弹性盒模型:display:flex
1. 父级:设置主轴方向(水平|垂直),设置主轴上排列反序 :flex-direction
- 水平:row (起点在左端)
- 垂直:column (起点在上沿)
- 水平且反向:row-reverse (起点在右端)
- 垂直且反向:column-reverse (起点在下沿)
2. 父级:子元素是否换行:flex-wrap
- 不换行:nowrap
- 换行,第一行在上方:wrap
- 换行,第一行在下方:wrap-reverse
3. 父级:主轴上元素对齐方式,也是主轴富余空间管理:justify-content
- flex-start
- flex-end
- center
- space-between
- space-around
4. 父级:侧轴上元素对齐方式,侧轴富余空间管理:align-items
- flex-start
- flex-end
- center
- baseline
- stretch:如果项目未设置高度或设为 auto,将占满整个容器的高度。
5. 父级:多根侧轴上元素对齐方式:align-content
- flex-start:子元素集中在顶部
- flex-end:子元素集中在底部
- center:子元素集中在中间
- space-between:
- space-around:
- stretch(默认值):轴线占满整个交叉轴。
6. 子元素:具体位置设置(排序)
- order:number; 数值越小越靠前,可以接受 0 或者负值
7.1 子元素:元素弹性空间(放大比例)
- flex-grow: 1;(默认为 0,即如果存在剩余空间,也不放大)
7.2 子元素:元素弹性空间(缩小比例)
- flex-shrink: 1;(默认为 1,即如果空间不足,该项目将缩小。)
7.3 子元素:元素弹性空间(初始化比例)
- flex-basis:auto; 就是它自身的宽度(或高)
- 作用:就是计算比例(他么的废话么)
- 看下面例子
child的 flex-basis:400px,other的为 200px- 那
child就是other的二倍了,对吧 - 那
child的宽度永远是other的2倍 - 所以说,它就是设置盒模型里元素占比的基准值
效果演示:wmh1106.github.io/bd-front-en…
7.4 简写:flex
- flex 属性是 flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis 的简写,默认值为 0 1 auto。后两个属性可选。
8. 子元素:单独设置侧轴对齐方式:align-self
- auto
- flex-start
- flex-end
- center
- baseline
- stretch