你需要知道的小程序开发技巧

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原文链接: www.wxapp-union.com

一直以来进行了比较多的微信小程序开发... 总会接触到一些和官方组件或 api 相关或其无法解决的需求,于是决定在这里小小的整理一下自己的实现(次序不分先后)

自定义组件的使用

  • 创建 右键新建 Component

  • 引用 在你需要引用的文件的 json 中定义

"注释": "前面为组件名,后面为路径,这里仅供参考"

{
  "usingComponents": {
    "Menu": "../Components/Menu/Menu",
    "Loading": "../Components/Loading/Loading"
  }
}
  • 传入属性

在组件的 js 中定义你需要的属性名,类型及默认值

properties: { theme: {
                                                            type: String, value:
                                                            'gray' } ... },

注意 properties 为父组件要传入的数据,组件自身状态还是在  data 中

然后在 wxml 中引用即可

<Menu theme="
                                                                {{theme}}">
                                                                </Menu>
                                                                    
                                                                    

一键换肤

先创建一个 color.wxss 来存你的皮肤样式(文件名和位置随意)

/* 黑色主题 */ .bg-black{ background-color: #363636; } .col-black-title{ color: #ffffff;
                                                                        } .col-black-name{ color:
                                                                        #c3c3c3; }

class 名中必须带一个  标志 来区分不同主题,推荐使用颜色的英文名..然后在 app.wxss 中引用

// ~ 为你的文件路径 @import
                                                                            '~/color.wxss';

之后在 app.js 的  globalData 中定义一个字段储存你当前主题

globalData: {
  themeArr: ['gray', 'black', 'green', 'orange', 'pink', 'blue'],
  theme: 'black' // gray, black, green, orange, pink, blue
}

然后在js里引用 app.js ,然后在  onLoad 里获取 theme 后  setData 即可,这里贴上代码

<Menu theme="{{theme}}"></Menu>
<block wx:for="{{themeArr}}" wx:key="{{index}}">
  <view
    class="theme-view-item bg-{{item}} select-{{item == theme}}"
    bindtap='changeTheme'
    data-theme="{{item}}"
  ></view>
</block>
.theme-view-item{
  width: 80rpx;
  height: 40rpx;
  margin: 20rpx;
  border-radius: 10rpx;
}
.select-true{
  transform: scale(1.2,1.2);
}
var app = getApp()

Page({

  data: {
    theme: '',
    themeArr: app.globalData.themeArr
  },

  onLoad: function (options) {
    this.setData({
      theme: app.globalData.theme
    })
  },

  changeTheme(e){
    var theme = e.currentTarget.dataset.theme
    app.globalData.theme = theme
    this.setData({
      theme: theme
    })
  }
})

来个效果图

这里你也可以使用 storage 来保存  theme

加载更多

使用 scroll-view

<scroll-view scroll-y                                                                                            bindscrolltolower='toLow' style=
                                                                                            "height: 
                                                                                                
                                                                                                {{height}}px"                                                                                                >
                                                                                                

scroll-y 允许纵向滚动,  bindscrolltolower 定义了滚动到底部时应该执行的函数, style 中使用了  js 中获取的屏幕可用高度

使用 scroll-y 需要指定  scroll 的高度

onLoad: function (options) {
  wx.getSystemInfo({
    success: (res) => {
      this.setData({
        height: res.windowHeight
      })
    }
  })
},
toLow(){
  this.setData({
    isLoading: true
  })
},

然后在 scroll 下面放你的  loading 组件就可以了..

<scroll-view
  scroll-y
  bindscrolltolower='toLow'
  style="height: {{height}}px"
>
  ......
  <view hidden="{{!isLoading}}">
    <Loading></Loading>
  </view>
</scroll-view>

下拉刷新

这个功能用到的都是官方的 api ,先在  app.json 中定义允许下拉刷新

"window": {
  ......
  "enablePullDownRefresh": true
}

然后在你的 js 文件中定义相应的函数

onPullDownRefresh: function ()
                                                                                                    { ...... wx.stopPullDownRefresh() },

这个点可以看官方文档

自适应

rpx 单位是微信小程序中  css 的尺寸单位, rpx 可以根据屏幕宽度进行自适应,如在  iPhone6 上,屏幕宽度为 375px ,共有  750 个物理像素,则 750rpx =  375px = 750 物理像素,  1rpx = 0.5px =  1 物理像素

如果不懂的话不用考虑太多,在用 px 的时候将其大小翻倍使用  rpx 即可

【微信小程序】——rpx、px、rem等尺寸间关系浅析

阻止事件冒泡

假设有如下结构

<view class='A' bindtap='funcA'>
  <view class='B' bindtap='funcB'></view>
</view>

我们在 A ,  B 上定义了两个独立的点击事件,懂得事件冒泡的童鞋会发现,如果点击 B 的话,不仅会执行  funcB 还会执行 funcA ,那么如何避免这个问题?

很简单,只需要将不需要冒泡的的绑定函数改成 catchtap

<view class='A' bindtap='funcA'> <view                                                                                                                class='B' catchtap=
                                                                                                                'funcB'></view>
                                                                                                                    
                                                                                                                    </view>

如何去掉Button的默认边框

将 button 自带的  position: relative 去掉即可