上一次我们介绍了ReentrantLock和Synchronized的异同,这次我们来讲讲concurrent包下面的另外一个类,Condition。Java的 java.util.concurrent 包提供了很多处理并发场景的类,Condition 就是其中一个。
我们花三分钟来了解Condition的作用吧~
场景举例
现在有个队列,线程A和线程B同时往里面写数据。A从1写到3,B从4写到6,再交给A从7写到10,这样的场景我们要怎么处理问题呢?
首先想到的是并发加锁处理,然后就是我们要介绍的Condition了!
//初始化锁final Lock lock = new ReentrantLock();//第一个条件当A写到3final Condition reachThreeCondition = lock.newCondition();//第二个条件当B写到6final Condition reachSixCondition = lock.newCondition();
获取Condition对象的方法很简单,对锁进行newCondition()操作就可以。我们直接以 ThreadA 举例,B的逻辑也是一样的。
Thread threadA = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //需要先获得锁 lock.lock(); try { System.out.println("threadA start write"); //A线程先写前3个数 ... //输出到3时要signal,告诉B线程可以开始了 reachThreeCondition.signal(); <==== } finally { lock.unlock(); } lock.lock(); try { //等待B写到6的条件 reachSixCondition.await(); <==== System.out.println("threadA start write"); //写剩余数字 ... } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } });
B线程
Thread threadB = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { lock.lock(); while (num.value <= 3) { //等待3写完的信号 reachThreeCondition.await(); <==== } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } try { lock.lock(); //已经收到信号,开始写4,5,6 System.out.println("threadB start write"); ... //4,5,6写完,告诉A线程 reachSixCondition.signal(); <==== } finally { lock.unlock(); } } });
代码解析
代码很简单,· 当我们需要某个条件满足才继续往下执行时,调用Condition的await()方法,此时线程会挂起,同时释放锁;· 其他并发线程完成条件后调用Condition的singnal()方法,其他等待这个Condition的线程则会获取锁并继续往下执行。
总结
当处理并发场景且需要等待某种条件时,一般都会将Condition对象作为成员变量。当调用await()方法后,当前线程会释放锁并在此等待,而其他线程调用Condition对象的signal()方法,通知当前线程后,当前线程才从await()方法返回,并且在返回前已经获取了锁。
聪明的你肯定意识到Condition和BlockingQueue会有某种联系。是的阻塞队列BlockingQueue的原理就是基于Condition实现的
我们下一次继续介绍BlockingQueue吧!欢迎关注订阅!