我想有些朋友还记得,大概10个月之前,我发布了一个知乎文章写一个《金庸群侠传》,后面又陆续发了几篇关于游戏数据结构和架构的讨论,之后便没什么消息了。
今天我回来告诉大家,这个工程完工了,我没有把它坑掉。如果有兴趣,请移步github去查看。地址还是原来的:scarsty/kys-cpp。
其实严格说来,也并没有完全完工,很多的细节跟DOS版是有差别的,甚至可能隐藏了一些导致剧情不能正确进展的bug。但是实际上,整个游戏的框架已经完全搭好,如果有什么问题,也仅仅是小修小补,懂c++的爱好者很容易就可以完成。
要运行游戏,光是编译出来exe文件是不够的,还需要资源文件,这个就请移步这个帖子:
《金庸群侠传》C++复刻版 - 达摩堂 - 铁血丹心论坛 - Powered by Discuz!
里面的网盘链接有资源文件。当然大部分资源的版权都是属于原来的智冠公司和旧河洛工作室的,少部分是取自一些页游的,还有几张是我的朋友画的。字体用的是方正隶变GBK,音频部分是BASS。因为我并没有用它们牟利,所以希望版权持有者能网开一面。
注意音乐文件的默认文件夹应是music,而资源包里面可能是music0。这是因为调试的时候总是播放音乐有点烦,请大家自己改一下文件夹的名字即可。
好了,最后发几张图吧。


