gradle

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api和implement

在3.0版本中,compile指令被标注为过时方法,而新增了两个依赖指令,一个是implement 和api,这两个都可以进行依赖添加,但是有什么区别呢?
api 指令
完全等同于compile指令,没区别,你将所有的compile改成api,完全没有错。
implement指令
这个指令的特点就是,对于使用了该命令编译的依赖,对该项目有依赖的项目将无法访问到使用该命令编译的依赖中的任何程序,也就是将该依赖隐藏在内部,而不对外部公开。

在Google IO 相关话题的中提到了一个建议,就是依赖首先应该设置为implement的,如果没有错,那就用implement,如果有错,那么使用api指令,这样会使编译速度有所增快。

Provided

Provided 是编译时执行,最终不会打包到apk中。

A 、B、C都是Library。 
A依赖了C,B也依赖了C 
App需要同时使用A和B 
那么其中A(或者B)可以修改与C的依赖关系为Provided

A这个Library实际上还是要用到C的,只不过它知道B那里也有一个C,自己再带一个就显得多余了,等app开始运行的时候,A就可以通过B得到C,也就是两人公用这个C。所以自己就在和B汇合之前,假设自己有C。如果运行的时候没有C,肯定就要崩溃了。

总结一下,Provided是间接的得到了依赖的Library,运行的时候必须要保证这个Library的存在,否则就会崩溃,起到了避免依赖重复资源的作用。

annotationProcessor 和android-apt

APT(Annotation Processing Tool)是一种处理注释的工具,它对源代码文件进行检测找出其中的Annotation,根据注解自动生成代码。 Annotation处理器在处理Annotation时可以根据源文件中的Annotation生成额外的源文件和其它的文件(文件具体内容由Annotation处理器的编写者决定),APT还会编译生成的源文件和原来的源文件,将它们一起生成class文件。

APT的处理要素

  注解处理器(AbstractProcess)+代码处理(javaPoet)+处理器注册(AutoService)+apt

使用APT来处理annotation的流程

  1. 定义注解(如@automain)
  2. 定义注解处理器,自定义需要生成代码
  3.使用处理器
  4.APT自动完成如下工作。

annotationProcessor

annotationProcessor是APT工具中的一种,他是google开发的内置框架,不需要引入,可以直接在build.gradle文件中使用,如下

dependencies {
     annotationProcessor project(':xx')
     annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.4.0'
}

android-apt

android-apt是由一位开发者自己开发的apt框架,随着Android Gradle 插件 2.2 版本的发布,Android Gradle 插件提供了名为 annotationProcessor 的功能来完全代替 android-apt ,自此android-apt 作者在官网发表声明最新的Android Gradle插件现在已经支持annotationProcessor,并警告和或阻止android-apt ,并推荐大家使用 Android 官方插件annotationProcessor。

参考:
你必须知道的APT、annotationProcessor、android-apt、Provided、自定义注解