线程池的好处 1. 降低资源的消耗通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁所造成的消耗2. 提高响应速度当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行3. 提高线程的可管理型线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。 实现原理 当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程为:
Java线程池主要工作流程 1). 线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程池里的线程都在执行任务,则进入下个流程。2). 线程池判断工作队列是否已经满。 如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下个流程。3). 线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。
ThreadPoolExecutor执行execute()方法的示意图:
1). 如果当前运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)2). 如果运行的线程等于或多于corePoolSize,则将任务加入BlockingQueue。3).
如果无法将任务加入BlockingQueue(队列已满),则创建新的线程来处理任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。4). 如果创建新线程将使当前运行的线程超出maximumPoolSize,任务将被拒绝,并调用RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()方法。 ThreadPoolExecutor采取上述步骤的总体设计思路,是为了在执行execute()方法时,尽可能地避免获取全局锁(那将会是一个严重的可伸缩瓶颈)。在ThreadPoolExecutor完成预热之后(当前运行的线程数大于等于corePoolSize),几乎所有的execute()方法调用都是执行步骤2,二步骤2不需要获取全局锁。
源码分析。上面的流程分析让我们很直观的了解的线程池的工作原理,让我们再通过源代码来看看是如何实现的。线程池执行任务的方法如下:
创建一个线程池需要输入几个参数:
RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。以下是JDK1.5提供的四种策略。n AbortPolicy:直接抛出异常。
ThreadPoolExecutor执行execute()方法的示意图:
- 1 public void execute(Runnable command) {
- 2 if (command == null)
- 3 throw new NullPointerException();
- 4 // 如果线程数小于基本线程数,则创建线程并执行当前任务
- 5 if (poolSize >= corePoolSize || !addIfUnderCorePoolSize(command)) {
- 6 // 如果线程数大于等于基本线程数或线程创建失败,则将当前任务放到工作队列中。
- 7 if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) {
- 8 if (runState != RUNNING || poolSize == 0) {
- 9 ensureQueuedTaskHandled(command);
- 10 }
- 11 // 如果线程池不处于运行中或任务无法放入队列,并且当前线程数量小于最大允许的线程数量,则创建一个线程执行任务
- 12 } else if (!addIfUnderCorePoolSize(command)) {
- 13 // 抛出 RejectedExecutionException异常
- 14 reject(command);// is shutdown or saturated
- 15
- 16 }
- 17 }
- 18 }
- 1 public void run() {
- 2
- 3 try {
- 4
- 5 Runnable task = firstTask;
- 6
- 7 firstTask = null;
- 8
- 9 while (task != null || (task = getTask()) != null) {
- 10
- 11 runTask(task);
- 12
- 13 task = null;
- 14
- 15 }
- 16
- 17 } finally {
- 18
- 19 workerDone(this);
- 20
- 21 }
- 22
- 23 }
| 1 2 | new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, milliseconds,runnableTaskQueue, threadFactory,handler); |
- corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
- runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列。
- ArrayBlockingQueue: 是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
- LinkedBlockingQueue: 一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO (先进先出) 排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
- SynchronousQueue: 一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
- PriorityBlockingQueue: 一个具有优先级得无限阻塞队列。
- maximumPoolSize(线程池最大大小):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
- ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字,Debug和定位问题时非常又帮助。
RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。以下是JDK1.5提供的四种策略。n AbortPolicy:直接抛出异常。
- CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
- DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
- DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
- 当然也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化不能处理的任务。
- keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大这个时间,提高线程的利用率。
- TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS),小时(HOURS),分钟(MINUTES),毫秒(MILLISECONDS),微秒(MICROSECONDS, 千分之一毫秒)和毫微秒(NANOSECONDS, 千分之一微秒)。
- 1 threadsPool.execute(new Runnable() {
- 2 @Override
- 3
- 4 public void run() {
- 5
- 6 // TODO Auto-generated method stub
- 7
- 8 }
- 9
- 10 });
- try {
- Object s = future.get();
- } catch (InterruptedException e) {
- // 处理中断异常
- } catch (ExecutionException e) {
- // 处理无法执行任务异常
- } finally {
- // 关闭线程池
- executor.shutdown();
- }
- 任务的性质:CPU密集型任务,IO密集型任务和混合型任务。
- 任务的优先级:高,中和低。
- 任务的执行时间:长,中和短。
- 任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。
- taskCount:线程池需要执行的任务数量。
- completedTaskCount:线程池在运行过程中已完成的任务数量。小于或等于taskCount。
- largestPoolSize:线程池曾经创建过的最大线程数量。通过这个数据可以知道线程池是否满过。如等于线程池的最大大小,则表示线程池曾经满了。
- getPoolSize:线程池的线程数量。如果线程池不销毁的话,池里的线程不会自动销毁,所以这个大小只增不减。
- getActiveCount:获取活动的线程数。
- <b>protected</b> <b>void</b> beforeExecute(Thread t, Runnable r) { }