对苹果WWDC2018的一些不负责任的猜测

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苹果的WWDC今年6月4日就要开始了,苹果也早就在官网放出了这么一张图,引起了很多猜测.

我也来凑个数,猜测一下会出现的东西,主要依据就是这张图,一张已经被人分析了一个月的老图.

开局一张图,内容靠脑补:

iOS/macOS更新 ★★★★★

这个可以肯定,没有任何问题.

惟一的疑问是macOS会叫什么名字,也许是macOS The Highest Sierra,哈哈哈哈

新硬件 ★★★

现在网上都疯传可能是SE2,但我认为也可能是Mac Pro.毕竟苹果的计划中希望将Mac作为AR/VR的生产端,iOS作为消费端.iMac Pro已经出了,Mac Pro还会远么?

当然,两个都有那就更好了.


做为开发者,我们需要关注的还有发布会之后的开发者Session,我们也来说一下吧

Swift ★★★★☆

这个也可以基本肯定,毕竟Swift5要实现ABI稳定.图上也有表现出来相关符号

What's New in Swift肯定是少不了的

系统framework更新 ★★★★★

严格的讲这个属于iOS/macOS更新的一部分,不过一般在后续的专题Session都会拉出来对重要更新单独讲一下,所有我们也来说一下吧

图上的这个标识,就是苹果常用的系统框架的图标,而且是比较新的,功能比较多的框架才会有这个三层结构图标,如下:

3D/AR交互 ★★★★☆

先看这个左上角的立方体,它并不是普通的标识,它是苹果为AR设计专用徽章 参见苹果人机交互指南中AR篇human interface guidelines/augmented-reality中的介绍,这个叫AR Glyph

还有AR Badges

左侧中间的那个方框也是苹果给出识别提示符

再看右侧的那个被圆环围着的立方体,还有那个虚线箭头,这也是交互指南中指出的正确交互方式

众所周知,苹果在系统用户界面上已经转为扁平化风格,所以图中大量的3D元素只可能被用在3D和AR场景中.

我认为,苹果将专为AR推出一套专用的UI交互组件,用来更好地处理AR场景下的人机交互问题.

3D渲染/光线处理 ★★☆

宣传图中出现了大量半透明的物体,这可能只是3D/AR交互的一部分,但也有另一种可能:推出新的Metal渲染光线处理技术.

Metal技术是苹果目前的一个重点,因为大家都知道苹果押注AR技术,而Metal就是AR的支撑技术之一.(同理,谷歌也在努力引导使用Vulkan技术.)

这样一来,硬件上改良GPU,软件上改良Metal就非常必要了.

人工智能/神经网络 ★☆

图上这些网格到底是什么,其实我也不确定,不妨猜一下:貌似只有人工智能/神经网络能和它对应起来了,虽然有点勉强,大家凑合看吧.

苹果在去年(2017年)推出了Core ML框架,并在github上开源了Turicreate,这些都是苹果在人工智能上做的努力.但相比谷歌,苹果已经落后很多了,所以今年再推出一些新东西也算正常.

总结

从图上内容分析,WWDC2018透露出的重点还是AR,苹果是铁了心要做AR了.

底层的一些技术也很重视:Swift,Metal等.

希望不要被打脸╮(╯_╰)╭