在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。
(1)第一个作用:隐藏。
当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。
下面是a.c的内容
#include增加这条语句
char a = ‘A‘; // global variable
void msg()
{
}
你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的
全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。
如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。
(2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。
(3)static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少
程序员的工作量。
最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。
下面是main.c的内容
除了头文件,需要声明函数:void
msg();
int main(void)
{
}
类的创建方法就不多说了,之前的文章有写过。
MyClass.h
警告:
错误:static 写在interface里面会直接报错,显然这样的语法是不被认可的。
+(void) addCount;
view plain
- #import
- //
警告
- //static
int sCount ; -
- @interface
MyClass : NSObject - {
-
//错误的写法 -
//static int sCount; -
- }
- +(void)
addCount; -
- @end
MyClass.m
+(void)addCount 因为标识了+号,所以这个方法无需使用这个类的对象调用。直接使用类名方可调用这个方法。
- #import
"MyClass.h" -
-
-
static
int sCount = 100; -
- @implementation
MyClass -
-
- +(void)addCount
- {
-
sCount ++; -
NSLog(@ "静态整型变量的值为:%d", sCount); - }
-
- @end
main.m
无需alloc这个对象,直接使用MyClass类名方可直接调用addCount方法。
- #import
- #import
"MyClass.h" -
int
main(int argc, char *argv[]) - {
-
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; -
-
//添加我们的测试代码 -
-
[MyClass addCount]; -
-
-
-
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil); -
[pool release]; -
return retVal; - }
运行这个程序,初始化赋值为100 ,调用方法的时候++,所以打印出来的数值为101。
MyClass.m
将static整型变量定义在方法中,并且为其赋值100。
- #import
"MyClass.h" -
-
- @implementation
MyClass -
-
- +(void)addCount
- {
-
static int sCount = 100; -
sCount ++; -
NSLog(@ "静态整型变量的值为:%d", sCount); - }
-
- @end
main.m
循环5次调用这个方法,看看结果是什么样字,结果肯定是101吧。。
- #import
- #import
"MyClass.h" -
int
main(int argc, char *argv[]) - {
-
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; -
-
//添加我们的测试代码 -
for (int i =0; i < 5; i++) { -
[MyClass addCount]; -
} -
-
-
-
-
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil); -
[pool release]; -
return retVal; - }
程序员不要相信任何人说的任何有关程序的话,一定相信自己,相信自己眼睛看到的一切,哇咔咔~~
可见即使将static静态变量写在方法中,它的初始化也是在程序开机时,程序一旦启动以后static是不能在创建的。所以程序在这里调用了5次这个方法,sCount的值并没有因为重新创建static sCount而改变,而是将sCount的值一直存在内存中。