以下是ECMAScript 2016, 2017, 和2018中新增功能的示例
很难跟踪JavaScript(ECMAScript)中的新功能,更难找到有用的代码示例。
因此,在本文中,我将介绍在ES2016,ES2017和ES2018(最终草案)中添加的TC39已完成提案中列出的所有18个功能,并向他们展示有用的示例。
这是一个相当长的帖子,但应该是一个简单的阅读。把这看作是“Netflix binge reading”。在这之后,我保证你将对这些功能有很多的了解。
让我们一个接一个地看看:
ECMAScript 2016
includes是数组上的简单实例方法,并有助于轻松查找某个项是否在Array中(包括NaN不像indexOf)
const arr = [ 1, 2, 3, 4, NaN];
// es2016不使用
if(arr.indexOf(3) >= 0){
console.log(true);
}
//使用
if(arr.includes(3)){
console.log(true);
}
//ps: 注意 indexOf 是不支持查找NaN的
arr.includes(NaN) // true
arr.indexOf(NaN) // -1 (indexOf 不支持 NaN)
琐事:人们想要命名的JavaScript规范
contains,但这显然已被Mootools使用,因此他们使用了includes。
数学运算如加法和减法分别有 + 和 - 等运算符。与他们类似,** 运算符通常用于指数运算。在ECMAScript 2016中,引入了 ** 而不是Math.pow。
// 不使用
Math.pow(7,2) //49
//使用
7**2 //49
ECMAScript 2017
Object.value()是一个与Object.keys()类似的新函数,但会返回Object自身属性的所有值,排除原型链中的任何值。
const cars = { 'BMW': 3, 'Tesla': 2, 'Toyota': 1 };
//ES2015
//ES2017 不使用
const vals = Object.keys(cars).map(key => cars[key]);
console.log(vals); //[3, 2, 1]
//ES2017 and 未来
//使用
const values = Object.values(cars);
console.log(values); // [3, 2, 1]
Object.entries()与Object.keys相关,但不是仅返回keys,而是以数组方式返回keys和values。这使得像循环中使用对象或将对象转换为Maps这样的事情变得非常简单。
例 1:
const cars = { 'BMW': 3, 'Tesla': 2, 'Toyota': 1 };
// ES5.1
//而不是提取键然后再循环
Object.keys(cars).forEarch(function(key) {
console.log('key: ' + key + 'value: ' + cars[key]);
})
//ES2017 (ES8)
//使用 Object.entries
for(let [key value] of Object.entries(cars)) {
console.log(`key: ${key} value: ${value}`);
}
例 2:
const cars = { 'BMW': 3, 'Tesla': 2, 'Toyota': 1 };
//ES2015
//不使用
//获取对象键,然后添加每个项目以在循环中映射
const maps = new Map();
Object.keys(cars).forEarch(key => {
map1.set(key, cars[key]);
})
console.log(map1) // Map { 'BMW' => 3, 'Tesla' => 2, 'Toyota' => 1}
//ES2017 and 以后
//使用
const map = new Map(Object.entries(cars));
console.log(map) //Map { 'BMW' => 3, 'Tesla' => 2, 'Toyota' => 1}
向字符串 – String.prototype.padStart和String.prototype.padEnd添加了两个实例方法 – 它们允许在原始字符串的开始或结尾附加/预先添加空字符串或其他字符串。
'someString'.padStart(numberOfCharcters [,stringForPadding]);
'5'.padStart(10) // ' 5'
'5'.padStart(10, '=*') //'=*=*=*=*=5'
'5'.padEnd(10) // '5 '
'5'.padEnd(10, '=*') //'5=*=*=*=*='
当我们想要在诸如漂亮的打印显示或终端打印等场景中对齐事物时,这很方便。
-
3.1 padStart 例子
在下面的例子中,我们有一个不同长度的数字列表。我们希望预先设置“0”,以便所有项目具有相同长度的10位数字用于显示目的。我们可以使用padStart(10, '0')轻松实现这一点。
//ES2017
//如果你有一个不同长度的项目列表,并希望格式化它们的显示目的,你可以使用padStart
const formatted = [0, 1, 12, 123, 1234, 12345].map(num =>
num.toString().padStart(10, '0') // 添加 0 直到长度为 10
);
console.log(formatted);
//打印
// [
// '0000000000',
// '0000000001',
// '0000000012',
// '0000000123',
// '0000001234',
// '0000012345',
// ]
我们打印多个不同长度的项目并想要正确对齐它们时,padEnd真的很方便。
下面的例子是padEnd,padStart和Object.entries如何聚合在一起产生漂亮输出的一个很好的实例。
const cars = {
'🚙BMW': '10',
'🚘Tesla': '5',
'🚖Lamborghini': '0'
}
Object.entries(cars).map(([name, count]) => {
//padEnd appends ' -' until the name becomes 20 characters
//padStart prepends '0' until the count becomes 3 characters.
console.log(`${name.padEnd(20, ' -')} Count: ${count.padStart(3, '0')}`)
});
//打印结果..
// 🚙BMW - - - - - - - Count: 010
// 🚘Tesla - - - - - - Count: 005
// 🚖Lamborghini - - - Count: 000
Emojis和其他双字节字符使用unicode的多个字节表示。所以padStart和padEnd可能无法按预期工作!⚠️
例如:假设我们正在尝试用❤️表情符号填充字符串heart以达到10个字符。结果如下所示
//注意,不是5颗心,只有2颗心和1颗看起来很奇怪的心!
'heart'.padStart(10, "❤️"); // prints.. '❤️❤️❤heart'
这是因为❤️长2个字符('\u2764\uFE0F')!单词heart本身是5个字符,所以我们只剩下5个字符。所以,JS 填塞两颗心用'\u2764\uFE0F'和生产❤️❤️。为最后一个只是用心灵的第一个字节\ u2764产生❤
所以结果是: ❤️❤️❤heart
PS:您可以使用此链接 查看unicode字符转换
此方法返回给定对象的所有属性的所有详细信息(包括 get set 方法). 添加这个的主要动机是允许浅拷贝/克隆一个对象到另一个对象中,这个对象也拷贝getter和setter函数,而不是Object.assign
Object.assign浅克隆除原始源对象的getter和setter函数以外的所有详细信息。
以下示例显示了Object.assign和Object.getOwnPropertyDescriptors与Object.defineProperties之间的区别,以将原始对象Car复制到新对象ElectricCar,Object.getOwnPropertyDescriptors看到,discount 获取器和设置器函数也被复制到目标对象中。
######之前…
//之前...
var Car = {
name: 'BMW',
price: 1000000,
set discount(x) {
this.d = x;
},
get discount() {
return this.d;
},
};
//打印Car对象的“discount”属性的详细信息
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Car, 'discount'));
//打印结果..
// {
// get: [Function: get],
// set: [Function: set],
// enumerable: true,
// configurable: true
// }
//使用Object.assign将Car的属性复制到ElectricCar
const ElectricCar = Object.assign({}, Car);
//打印ElectricCar对象的“discount”属性的详细信息
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(ElectricCar, 'discount'));
//打印
// {
// value: undefined,
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true
// }
//⚠️ 请注意ElectricCar对象中的“discount”属性中缺少getter和setter!👎👎
######以后…
//以后...
var Car = {
name: 'BMW',
price: 1000000,
set discount(x) {
this.d = x;
},
get discount() {
return this.d;
},
};
//使用Object.defineProperties将Car的属性复制到ElectricCar2
//并使用Object.getOwnPropertyDescriptors提取Car的属性
const ElectricCar2 = Object.defineProperties({}, Object.getOwnPropertyDescriptors(Car));
//打印ElectricCar2对象“discount”属性的详细信息
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(ElectricCar2, 'discount'));
//prints..
// { get: [Function: get], 👈🏼👈🏼👈🏼
// set: [Function: set], 👈🏼👈🏼👈🏼
// enumerable: true,
// configurable: true
// }
// 请注意,getter和setter存在于ElectricCar2对象中,用于'discount'属性!
这是一个小的更新,它允许我们在最后一个函数参数后面加上尾随逗号。为什么?为了帮助像git这样的工具,只会让新开发人员受到指责。
以下示例显示了问题和解决方案:
//问题
// #1 开发者创建
function Person(
name,
age
) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//#2 开发者添加address
function Person(
name,
age, // 添加尾随逗号 <--------因为逗号,开发人员会被git等工具所警告
address //添加新的参数
) {
this.name = name;
this.age = age;
this.address = address; //添加的这行
}
//ES2017 解决
//允许#1开发者添加尾随逗号
//#1 创建如下
function Person(
name,
ange, //<------- 由于尾随逗号,#2开发者不需要改变这行
) {
this.name = name;
this.age = age;
}
注意:您也可以使用尾随逗号来调用函数
如果你问我,这是迄今为止最重要也是最有用的功能。异步函数(Async)允许我们不处理调用地狱,并使整个代码看起来很简单。
async关键字告诉JavaScript编译器以不同的方式处理函数,编译器在该函数内到达await关键字时暂停。它假设在await之后的表达式返回一个承诺,并等待承诺解决或拒绝后继续前进.
在下面的例子中,getAmount函数调用两个异步函数getUser和getBankBalance。我们可以承诺做到这一点,但使用async await更优雅和简单
//不使用
// ES2015 Promise
function getAmount(userId) {
getUser(userId)
.then(getBankBalance)
.then(amount => {
console.log(amount);
});
}
//使用...
// ES2017
async function getAmount2(userId) {
var user = await getUser(userId);
var amount = await getBankBalance(user);
console.log(amount);
}
getAmount('1'); //$1,000
getAmount2('1'); //$1,000
function getUser(userId) {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve('john')
}, 1000)
});
}
function getBankBalance(user) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if(user == 'john') {
resolve('$1,000');
} else {
reject(unknown user);
}
}, 1000)
});
}
如果您正在等待异步函数的结果,则需要使用Promise的then语法来捕获其结果。
在下面的例子中,我们想使用console.log记录结果,但不是在doubleAndAdd中。所以我们想等待并使用then语法将结果传递给console.log.
//异步函数本身返回一个Promise
async function doubleAndAdd(a, b) {
a = await doubleAfterlSec(a);
b = await doubleAfterlSec(b);
return a + b;
}
//用法
doubleAndAdd(1, 2).then(console.log);
function doubleAfterlSec(param) {
return new Promise (resolve => {
setTimeout(resolve(param * 2), 1000);
});
}
在前面的例子中,我们调用等待两次,但每次我们等待一秒(总共2秒)。相反,我们可以让它并行,因为a和b不依赖于使用Promise.all的其他对象。
//异步函数本身返回一个Promise
async function doubleAndAdd(a, b) {
//注意:这边使用 Promise.all
//注意到使用数组解构,捕获结果
[a, b] = await Promise.all([doubleAfterlSec(a), doubleAfterlSec(b)]);
return a + b;
}
//用法
doubleAndAdd(1, 2).then(console.log);
function doubleAfterlSec(param) {
return new Promise (resolve => {
setTimeout(resolve(param * 2), 1000);
});
}
下面使用异步等待时有各种方法来处理错误。
Option 1 - 在函数中使用try catch
// 1. 使用 try catch
async function doubleAndAdd(a, b) {
try {
a = await doubleAfterlSec(a);
b = await doubleAfterlSec(b);
} catch (e) {
return NaN; // return something
}
return a + b;
}
// 用法
doubleAndAdd('one', 2).then(console.log) //NaN
doubleAndAdd(1, 2).then(console.log) // 6
function doubleAfterlSec(param) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(function() {
let val = param * 2;
isNaN(val) > reject(NaN) : resolve(val);
}, 1000);
});
}
Option 2 — catch 获每个等待表达式(Catch every await expression)
由于每个await表达式都会返回Promise,因此您可以在每行上捕获错误,如下所示。
//Option 2 - *Catch* 每个等待线上的错误
//因为每个等待表达本身就是一个Promise
async function doubleAndAdd(a, b) {
a = await doubleAfter1Sec(a).catch(e => console.log('"a" is NaN')); // 👈
b = await doubleAfter1Sec(b).catch(e => console.log('"b" is NaN')); // 👈
if (!a || !b) {
return NaN;
}
return a + b;
}
//用法:
doubleAndAdd('one', 2).then(console.log); // NaN and logs: "a" is NaN
doubleAndAdd(1, 2).then(console.log); // 6
function doubleAfter1Sec(param) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(function() {
let val = param * 2;
isNaN(val) ? reject(NaN) : resolve(val);
}, 1000);
});
}
Option 3 — 捕获整个异步等待函数(Catch the entire async-await function)
//Option 3 - 不要做任何事情,在function外捕获
//因为异步/等待返回一个Promise,我们可以捕捉整个函数的错误
async function doubleAndAdd(a, b) {
a = await doubleAfter1Sec(a);
b = await doubleAfter1Sec(b);
return a + b;
}
//用法
doubleAndAdd('one', 2)
.then(console.log)
.catch(console.log); // 👈👈🏼<------- use "catch"
function doubleAfter1Sec(param) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(function() {
let val = param * 2;
isNaN(val) ? reject(NaN) : resolve(val);
}, 1000);
});
}
ECMAScript 2018
ECMAScript目前处于最终草案中,将于2018年6月或7月发布。以下所有功能均在Stage-4中,并将成为ECMAScript 2018的一部分
-
1. 共享内存和原子 (Shared memory and atomics)
这是一个巨大的,非常先进的功能,是对JS引擎的核心增强。
主要思想是为JavaScript提供某种多线程功能,以便JS开发人员可以编写高性能,通过允许自己管理内存而不是让JS引擎管理内存来实现并发程序。
这是通过一种名为SharedArrayBuffer的新型全局对象来完成的,它基本上将数据存储在共享内存空间中.所以这个数据可以在主JS线程和网络工作者线程之间共享。
到现在为止,如果我们想要在主JS线程和Web工作者之间共享数据,我们必须复制数据并使用postMessage将其发送到其他线程。就这样子!
您只需使用SharedArrayBuffer,主线程和多个Web工作线程即可访问数据。
但在线程之间共享内存可能会导致竞争状况。为了避免竞争条件,引入了“Atomics”全局对象。当一个线程正在使用它的数据时,Atomics提供了各种方法来锁定共享内存。它还提供了安全地更新共享内存中的数据的方法。
建议通过某个库使用此功能,但现在没有构建在此功能之上的库。
如果您有兴趣,推荐阅读:
- From Workers to Shared Memory — lucasfcosta
- A cartoon intro to SharedArrayBuffers — Lin Clark
- Shared memory and atomics — Dr. Axel Rauschmayer
首先,我们需要澄清一下“Tagged Template literal”是什么,这样我们可以更好地理解这个特性。
在ES2015+中,有一项称为标记模板文字的功能,允许开发人员自定义如何插入字符串。例如,以标准方式插入字符串,如下所示
//标准字符串插值
const firstName = 'Raja';
const greetings = `Hello ${firstName}!`;
console.log(greetings); // "Hello Raja!"
在标记字面量中,可以编写一个函数来接收字符串文字的硬编码部分,例如['Hello','!']和替换变量,例如['Raja'],作为参数写入自定义函数(例如greet),然后从该自定义函数中返回所需的任何内容。
下面的例子显示我们的自定义“Tag”函数greet“Good Morning!”,“Good afternoon,”等日子的时间,依此类推,取决于字符串文字的一天中的时间,并返回一个自定义字符串。
// "标记”函数返回一个自定义字符串文字.
// 在这个例子中,greet调用timeGreet()来追加Good
// Morning/Afternoon/Evening 视当天的时间而定.
function greet(hardCodedPartsArray, ...replacementPartsArray) {
console.log(hardCodedPartsArray); //[ 'Hello ', '!' ]
console.log(replacementPartsArray); //[ 'Raja' ]
let str = '';
hardCodedPartsArray.forEach((string, i) => {
if (i < replacementPartsArray.length) {
str += `${string} ${replacementPartsArray[i] || ''}`;
} else {
str += `${string} ${timeGreet()}`; //<-- 插入 Good morning/afternoon/evening here
}
});
return str;
}
//用法
const firstName = 'Raja';
const greetings = greet`Hello ${firstName}!`; //👈🏼<-- 标记文字
console.log(greetings); //'Hello Raja! Good Morning!' 🔥
function timeGreet() {
const hr = new Date().getHours();
return hr < 12
? 'Good Morning!'
: hr < 18 ? 'Good Afternoon!' : 'Good Evening!';
}
现在我们已经讨论了“标记”功能是什么,许多人想要在不同的域中使用这个功能,比如在终端中使用命令和HTTP请求来编写URI等等。
⚠️ 标记字符串文字的问题
问题是ES2015和ES2016规范不允许使用“\u”(unicode),“\x”(十六进制)等转义字符,除非它们看起来完全像\u00A9或\uA9A或\xA9。
因此,如果您有一个内部使用其他域规则(如终端规则)的Tagged函数,那么可能需要使用\ubla123abla,它看起来不像\u0049或\u{@F804},那么您将得到语法错误。
在ES2018中,只要标记函数返回具有“cooked”属性(其中无效字符为“undefined”)的对象中的值,然后将“raw”属性(与任何你想要的)。
function myTagFunc(str) {
return { "cooked": "undefined", "raw": str.raw[0] }
}
var str = myTagFunc `hi \ubla123abla`; //调用 myTagFunc
str // { cooked: "undefined", raw: "hi \\unicode" }
目前在正则中,虽然dot(“.”)应该匹配单个字符,但它不匹配像\n \r \f等新行字符。
比如:
//之前
/first.second/.test('first\nsecond'); //false
此增强功能使点运算符可以匹配任何单个字符。为了确保这不会破坏任何内容,我们需要在创建正则时使用\s标志以使其正常工作。
//ECMAScript 2018
/first.second/s.test('first\nsecond'); //true Notice: /s 👈🏼
以下是提案文档中的整体API:
const re = /foo.bar/s;
//或者 const re = new RegExp('foo.bar', 's');
re.test('f00\nbar'); //true
re.dotAll // true
re.flags // 's'
这种增强功能为其他语言(如Python,Java等)提供了有用的RegExp功能,称为“命名组”。该功能允许开发人员编写RegExp以不同部分的格式(? …)提供名称(标识符)的RegExp中的组。然后,他们可以使用该名称轻松获取他们需要的任何群组。
-
4.1 基本命名组的例子
在下面的示例中,我们使用(?<year>) (?<month>) and (?year)名称对日期RegEx的不同部分进行分组。结果对象现在将包含具有属性year,month和year的具有相应值的groups属性。
//之前
let re1 = /(\d{4})-(\d{2})-(\d{2})/;
let result1 = re1.exec('2015-01-02');
console.log(result1);
//
//["2015-01-02", "2015", "01", "02", index: 0, input: "2015-01-02", groups: undefined]
//以后(ES2018)
let re2 = /(?<year>\d{4})-(?<month>\d{2})-(?<day>\d{2})/u;
let result2 = re2.exec('2015-01-02');
console.log(result2);
//["2015-01-02", "2015", "01", "02", index: 0, input: "2015-01-02", groups: { year: '2015', month: '01', day: '02'}]
//用法:
//你想要知道年份,你可以:
console.log(result2.groups.year) //2015
我们可以使用 \k<group name> 格式在正则表达式本身中反向引用该组。以下示例显示了它的工作原理。
//下面例子,有个组叫“fruit”
//它既能匹配“apple”又能匹配“orange”.我们可以使用“\k<group name>”来回引用这个组的结果,(\k<fruit>)
//所以它匹配==两侧的同一个单词
let sameWords = /(?<fruit>apple|orange)==\k<fruit>/u;
sameWords.test('apple==apple'); //true
sameWords.test('orange==orange'); //true
sameWords.test('apple==orange'); //false
现在,已命名的组功能被烘焙到String的replace实例方法中。所以我们可以很容易地交换字符串中的单词。
例如,更改“firstName, lastName” ==> “lastName, firstName”
// 更换“firstName, lastName” ==> “lastName, firstName”
let re = /(?<firstName>[A-Za-z]+) (?<lastName>[A-Za-z]+$)/u;
'Raja Rao'.replace(re, '$<lastName>, $<firstName>'); // "Rao, Raja"
rest运算符 ...(三个点)允许我们提取尚未提取的对象属性。
// 提取 firstName 和 age
// 将其余的项存储在“remaining”变量中。
let { fristName, age, ...remaining } = {
fristName: 'john',
lastName: 'smith',
age: 20,
height: '5.10',
race: 'martian',
};
firstName; //john
age //20
remaining //{ lastName: 'smith', height: '5.10', race: 'martian' }
//假设我们想要移除SSN,我们不需要遍历整个对象并创建一个新的cleanObj。
// 简单地使用rest解构来提取出SSN,并将其余的保存在cleanObj中。
let { SSN, ...cleanObj } = {
firstName: 'john',
lastName: 'smith',
SSN: '123-45-6789',
race: 'martian',
}
cleanObj; //{ firstName: 'john', lastName: 'smith', race: 'martian' }
提示:扩展操作符用于等号的右侧。Rest用于等号的左侧。
// person 和 account 合并
const person = { fName: 'john', age: 20 };
const account = { name: 'bofa', amount: '$1000' };
// 通过扩展运算符提取person和account的属性,并将其添加到一个新对象中。
const personAndAccount = { ...person, ...account };
personAndAccount; // {fName: 'john', age: 20, name: 'bofa', amount: '$1000' }
这是对RegExp的增强,它允许我们确保某些字符串立即存在于其他字符串之前。
您现在可以使用一个组(?<=...)(问号,小于,等于)来查找肯定的声明。
此外,您可以使用(?<=...)(问号,小于,感叹号)来查看否定声明。从本质上讲,只要-ve声明通过,就会匹配。
正面声明:假设我们想要确保#符号在单词winning之前存在(即:#winning)并且希望正则表达式只返回字符串“winning”。这是你如何写它。
/(?<=#).*/.test('winning'); // false
/(?<=#).*/.test('#winning'); // true
//之前
'#winning'.match(/#.*/)[0]; // '#wining',包含#
//ES2018后
'#winning'.match(/(?<=#).*/)[0]; // 'wining' 没有#, #是用来验证的。
否定声明:假设我们想从这些数字之前的具有€符号而不是$符号的行中提取数字。
// 3.00不能匹配,因为符号$在前面
'A gallon of milk is $3.00'.match(/(?<\$)\d+\.?\d+/); // null
// 2.43匹配成功,因为前面没有符号$
//当匹配时,不包含符号€
'A gallon of milk is €3.00'.match(/(?<\$)\d+\.?\d+/)[0]; //2.43
要编写RegExp来匹配各种Unicode字符并不容易。像\w,\W,\d等只能匹配英文字符和数字。但是对于印度语,希腊语等其他语言的数字呢?
这就是Unicode Property Escapes的用武之地。结果是,Unicode为每个符号(字符)添加了元数据属性,并使用它来对各种符号进行分组或描述各种符号。
例如,Unicode数据库将所有印地语字符(हिन्दी)组合在一个名为具有值Devanagari的Script脚本的属性下,另一个名为具有相同值Devanagari的Script_Extensions的属性 。所以我们可以搜索Script=Devanagari并获得所有印地文字符。
Devanagari(梵文)可用于马拉地语,北印度语,梵语等各种印度语言。
从ECMAScript 2018开始,我们可以使用\p转义字符和{Script=Devanagari}来匹配所有印度字符。也就是说,我们可以在RegEx中使用:\p{Script=Devanagari}来匹配所有梵文字符。
//他跟随匹配多个印地文字符
/^\p{Script=Devanagari}+$/u.test('हिन्दी'); //true
//PS:有3个印地文字符h
同样,Unicode数据库将所有希腊字符组合为Script_Extensions(和Script)属性,其值为Greek。所以我们可以使用Script_Extensions=Greek或Script=Greek来搜索所有希腊字符。
也就是说,我们可以在RegEx中使用:\p{Script = Greek}来匹配所有希腊字符。
//以下匹配一个希腊字符
/\p{Script_Extensions=Greek}/u.test('π'); // true
此外,Unicode数据库将各种类型的Emojis(表情符号)存储在属性值为“true”的布尔属性Emoji,Emoji_Component,Emoji_Presentation,Emoji_Modifier和Emoji_Modifier_Base下。所以我们可以通过简单地选择表情符号来查找所有表情符号。
也就是说,我们可以使用:\p{Emoji},\Emoji_Modifier等来匹配各种Emojis。
下面的例子将会清楚。
// 下面是匹配表情字符
/\p{Emoji}/u.test('❤️'); //true
// 下面的操作失败了,因为黄色的emojis没有Emoji_Modifier!
/\p{Emoji}\p{Emoji_Modifier}/u.test('✌️'); //false
//下面的操作是匹配的,\p{Emoji} 紧跟后面是 \p{Emoji_Modifier}
/\p{Emoji}\p{Emoji_Modifier}/u.test('✌🏽'); //true
// 解释:
// 默认情况下,胜利表情是黄色的。如果我们使用相同表情的棕色、黑色或其他,它们被认为是原始表情的变体,并使用两个unicode字符表示。一个是原始表情符号,另一个是颜色的unicode字符。在下面的例子中,虽然我们只看到一个棕色的胜利表情符号,但它实际上使用了两个unicode字符,一个用于表情符号,另一个用于棕色。
//在Unicode数据库中,这些颜色具有Emoji_Modifier属性。因此,我们需要使用\p{Emoji}和\p{Emoji_Modifier}来正确和完全匹配棕色的表情符号。
/\p{Emoji}\p{Emoji_Modifier}/u.test('✌🏽'); //true
最后,我们可以使用大写的“P”(\P)转义字符而不是小p(\p)来否定匹配。
finally() 是添加到Promise的新实例方法。他的主要想法是允许在解决或拒绝之后运行回调以帮助清理事情。finally回调被调用时没有任何价值,并且无论如何总是被执行。
我们来看看各种情况:
// Resolve
let started = true;
let myPromise = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve('all good');
})
.then(val => {
console.log(val); //all good
})
.catch(e => {
console.log(e)l // 跳过
})
.finally(() => {
console.log('This function is always executed!');
started = false; // 清除
})
// Reject
let started = true;
let myPromise = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve('reject apple');
})
.then(val => {
console.log(val); //reject apple
})
.catch(e => {
console.log(e)l //catch被跳过
})
.finally(() => {
//注意这里没有任何值
console.log('This function is always executed!');
started = false; //清除
})
//错误情况1
//Promise 抛出错误
let started = true;
let myPromise = new Promise(function(resolve, reject) {
throw new Error('Error');
})
.then(val => {
console.log(val); // 跳过
})
.catch(e => {
console.log(e)l // 出现错误catch被调用
})
.finally(() => {
// 注意这里没有任何值
console.log('This function is always executed!');
started = false; // 清除
})
// 错误从“catch”事件中抛出
let started = true;
let myPromise = new Promise(function(resolve, reject) {
throw new Error('something happend');
})
.then(val => {
console.log(val); // 跳过
})
.catch(e => {
throw new Error('throw another error')
})
.finally(() => {
// 注意这里没有任何值
console.log('This function is always executed!');
started = false; //清除
// 错误形式的捕获将需要在其他地方调用函数来处理
})
这是一个非常有用的功能。基本上它允许我们轻松创建异步代码循环!
这个特性增加了一个新的“for-await-of”循环,允许我们调用异步函数来返回Promise(或带有一系列Promise的数组)。很酷的是循环等待每个Promise在下一个循环前解析。
const promises = [
new Promise(resolve => resolve(1)),
new Promise(resolve => resolve(2)),
new Promise(resolve => resolve(3)),
]
// 之前
// for-of使用常规同步迭代器
// 不等待Promise 去解决
async function test1() {
for (const obj of promise) {
console.log(obj) // 记录3 条Promise对象
}
}
// 以后
// for-wait-of使用异步迭代
async function test2() {
for await (const obj of promises) {
console.log(obj); // 1,2, 3
}
}
test1() // promise, promise, promise
test2() // 1,2,3
本文作者: sachieyuan
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