事件循环(Event Loop)浅析

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一、JavaScript是单线程语言

为什么JavaScript是单线程语言?作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。

比如涉及很多I/O(输入/输出)操作,那么线程的运行大概是下面的样子。

该图的绿色部分是程序的运行时间,红色部分是等待时间。可以看到,由于I/O操作很慢,所以这个线程的大部分运行时间都在空等I/O操作的返回结果。这种运行方式称为"同步模式"(synchronous I/O)或"堵塞模式"(blocking I/O)。

而如果采用多线程,同时运行多个任务,那很可能就是下面这样。

上图表明,多线程不仅占用多倍的系统资源,也闲置多倍的资源,这显然不合理。

Event Loop就是为了解决这个问题而提出的。

二、Event Loop

Event Loop意为事件循环。是一种运行机制。主线程从"任务队列"中读取事件,这个过程是循环不断的。

简单说,就是在程序中设置两个线程:一个负责程序本身的运行,称为"主线程";另一个负责主线程与其他进程(主要是各种I/O操作)的通信,被称为"Event Loop线程"(可以译为"消息线程")。

上图主线程的绿色部分,还是表示运行时间,而橙色部分表示空闲时间。每当遇到I/O的时候,主线程就让Event Loop线程去通知相应的I/O程序,然后接着往后运行,所以不存在红色的等待时间。等到I/O程序完成操作,Event Loop线程再把结果返回主线程。主线程就调用事先设定的回调函数,完成整个任务。

可以看到,由于多出了橙色的空闲时间,所以主线程得以运行更多的任务,这就提高了效率。这种运行方式称为"异步模式"(asynchronous I/O)或"非堵塞模式"(non-blocking mode)。

三、总结

当然浏览器环境的Event Loop和Node.js的事件循环机制是不一样的。 浏览器环境下的Event Loop会解决单线程运行带来的一些问题。