注册中心 Eureka 源码解析 —— EndPoint 与 解析器 | Spring For All

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原文链接: www.spring4all.com

摘要: 原创出处 www.iocoder.cn/Eureka/end-… 「芋道源码」欢迎转载,保留摘要,谢谢!

本文主要基于 Eureka 1.8.X 版本


1. 概述

本文主要分享 EndPoint 与 解析器

  • EndPoint ,服务端点。例如,Eureka-Server 的访问地址。
  • EndPoint 解析器,将配置的 Eureka-Server 的访问地址解析成 EndPoint 。

目前有多种 Eureka-Server 访问地址的配置方式,本文只分享 Eureka 1.x 的配置,不包含 Eureka 1.x 对 Eureka 2.x 的兼容配置:

  • 第一种,直接配置实际访问地址。例如,eureka.serviceUrl.defaultZone=http://127.0.0.1:8080/v2
  • 第二种,基于 DNS 解析出访问地址。例如,eureka.shouldUseDns=true 并且 eureka.eurekaServer.domainName=eureka.iocoder.cn

本文涉及类在 com.netflix.discovery.shared.resolver 包下,涉及到主体类的类图如下( 打开大图 ):

  • 红色部分 —— EndPoint
  • 黄色部分 —— EndPoint 解析器

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2. EndPoint

2.1 EurekaEndpoint

com.netflix.discovery.shared.resolver.EurekaEndpoint ,Eureka 服务端点接口,实现代码如下:

public interface EurekaEndpoint extends Comparable<Object> {

    /**
     * @return 完整的服务 URL
     */
    String getServiceUrl();

    /**
     * @deprecated use {@link #getNetworkAddress()}
     */
    @Deprecated
    String getHostName();

    /**
     * @return 网络地址
     */
    String getNetworkAddress();

    /**
     * @return 端口
     */
    int getPort();

    /**
     * @return 是否安全( https )
     */
    boolean isSecure();

    /**
     * @return 相对路径
     */
    String getRelativeUri();

}

2.2 DefaultEndpoint

com.netflix.discovery.shared.resolver.DefaultEndpoint ,默认 Eureka 服务端点实现类。实现代码如下:

public class DefaultEndpoint implements EurekaEndpoint {

    /**
     * 网络地址
     */
    protected final String networkAddress;
    /**
     * 端口
     */
    protected final int port;
    /**
     * 是否安全( https )
     */
    protected final boolean isSecure;
    /**
     * 相对地址
     */
    protected final String relativeUri;
    /**
     * 完整的服务 URL
     */
    protected final String serviceUrl;

    public DefaultEndpoint(String serviceUrl) {
        this.serviceUrl = serviceUrl;

        // 将 serviceUrl 分解成 几个属性
        try {
            URL url = new URL(serviceUrl);
            this.networkAddress = url.getHost();
            this.port = url.getPort();
            this.isSecure = "https".equals(url.getProtocol());
            this.relativeUri = url.getPath();
        } catch (Exception e) {
            throw new IllegalArgumentException("Malformed serviceUrl: " + serviceUrl);
        }
    }

    public DefaultEndpoint(String networkAddress, int port, boolean isSecure, String relativeUri) {
        this.networkAddress = networkAddress;
        this.port = port;
        this.isSecure = isSecure;
        this.relativeUri = relativeUri;

        // 几个属性 拼接成 serviceUrl
        StringBuilder sb = new StringBuilder().append(isSecure ? "https" : "http").append("://").append(networkAddress);
        if (port >= 0) {
            sb.append(':').append(port);
        }
        if (relativeUri != null) {
            if (!relativeUri.startsWith("/")) {
                sb.append('/');
            }
            sb.append(relativeUri);
        }
        this.serviceUrl = sb.toString();
    }
}
  • 重写了 #equals(...)#hashCode(...) 方法,标准实现方式,这里就不贴代码了。
  • 重写了 #compareTo(...) 方法,基于 serviceUrl 属性做比较。

2.3 AwsEndpoint

com.netflix.discovery.shared.resolver.aws.AwsEndpoint ,基于 regionzone 的 Eureka 服务端点实现类 ( 请不要在意 AWS 开头 )。实现代码如下:

public class AwsEndpoint extends DefaultEndpoint {

    /**
     * 区域
     */
    protected final String region;
    /**
     * 可用区
     */
    protected final String zone;
}
  • 重写了 #equals(...)#hashCode(...) 方法,标准实现方式,这里就不贴代码了。

3. 解析器

EndPoint 解析器使用委托设计模式实现。所以,上文图片中我们看到好多个解析器,实际代码非常非常非常清晰

FROM 《委托模式》
委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。委托模式使得我们可以用聚合来替代继承,它还使我们可以模拟mixin。

我们在上图的基础上,增加委托的关系,如下图:

3.1 ClusterResolver

com.netflix.discovery.shared.resolver.ClusterResolver ,集群解析器接口。接口代码如下:

public interface ClusterResolver<T extends EurekaEndpoint> {

    /**
     * @return 地区
     */
    String getRegion();

    /**
     * @return EndPoint 集群( 数组 )
     */
    List<T> getClusterEndpoints();

}

3.2 ClosableResolver

com.netflix.discovery.shared.resolver.ClosableResolver可关闭的解析器接口,继承自 ClusterResolver 接口。接口代码如下:

public interface ClosableResolver<T extends EurekaEndpoint> extends ClusterResolver<T> {

    /**
     * 关闭
     */
    void shutdown();
}

3.3 DnsTxtRecordClusterResolver

com.netflix.discovery.shared.resolver.aws.DnsTxtRecordClusterResolver ,基于 DNS TXT 记录类型的集群解析器。类属性代码如下:

public class DnsTxtRecordClusterResolver implements ClusterResolver<AwsEndpoint> {

    /**
     * 地区
     */
    private final String region;
    /**
     * 集群根地址,例如 txt.default.eureka.iocoder.cn
     */
    private final String rootClusterDNS;
    /**
     * 是否解析可用区( zone )
     */
    private final boolean extractZoneFromDNS;
    /**
     * 端口
     */
    private final int port;
    /**
     * 是否安全
     */
    private final boolean isSecure;
    /**
     * 相对地址
     */
    private final String relativeUri;
}
  • DnsTxtRecordClusterResolver 通过集群根地址( rootClusterDNS ) 解析出 EndPoint 集群。需要在 DNS 配置两层解析记录:

    • 第一层 :
      • 主机记录 :格式为 TXT.${REGION}.${自定义二级域名}
      • 记录类型 :TXT 记录类型
      • 记录值 :第二层的主机记录。如有多个第二层级,使用空格分隔。
    • 第二层:
      • 主机记录 :格式为 TXT.${ZONE}.${自定义二级域名} 或者 ${ZONE}.${自定义二级域名}
      • 记录类型 :TXT 记录类型
      • 记录值 :EndPoint 的网络地址。如有多个 EndPoint,使用空格分隔。
        • 举个例子:
  • rootClusterDNS ,集群根地址。例如:txt.default.eureka.iocoder.cn,其· txt.default.eureka 为 DNS 解析记录的第一层的主机记录

  • region :地区。需要和 rootClusterDNS${REGION} 一致。
  • extractZoneFromDNS :是否解析 DNS 解析记录的第二层级的主机记录${ZONE} 可用区。

#getClusterEndpoints(...) 方法,实现代码如下:

  1: @Override
  2: public List<AwsEndpoint> getClusterEndpoints() {
  3:     List<AwsEndpoint> eurekaEndpoints = resolve(region, rootClusterDNS, extractZoneFromDNS, port, isSecure, relativeUri);
  4:     if (logger.isDebugEnabled()) {
  5:         logger.debug("Resolved {} to {}", rootClusterDNS, eurekaEndpoints);
  6:     }
  7:     return eurekaEndpoints;
  8: }
  9: 
 10: private static List<AwsEndpoint> resolve(String region, String rootClusterDNS, boolean extractZone, int port, boolean isSecure, String relativeUri) {
 11:     try {
 12:         // 解析 第一层 DNS 记录
 13:         Set<String> zoneDomainNames = resolve(rootClusterDNS);
 14:         if (zoneDomainNames.isEmpty()) {
 15:             throw new ClusterResolverException("Cannot resolve Eureka cluster addresses; there are no data in TXT record for DN " + rootClusterDNS);
 16:         }
 17:         // 记录 第二层 DNS 记录
 18:         List<AwsEndpoint> endpoints = new ArrayList<>();
 19:         for (String zoneDomain : zoneDomainNames) {
 20:             String zone = extractZone ? ResolverUtils.extractZoneFromHostName(zoneDomain) : null; // 
 21:             Set<String> zoneAddresses = resolve(zoneDomain);
 22:             for (String address : zoneAddresses) {
 23:                 endpoints.add(new AwsEndpoint(address, port, isSecure, relativeUri, region, zone));
 24:             }
 25:         }
 26:         return endpoints;
 27:     } catch (NamingException e) {
 28:         throw new ClusterResolverException("Cannot resolve Eureka cluster addresses for root: " + rootClusterDNS, e);
 29:     }
 30: }
  • 第 12 至 16 行 :调用 #resolve(rootClusterDNS) 解析第一层 DNS 记录。实现代码如下:

        1: private static Set<String> resolve(String rootClusterDNS) throws NamingException {
        2:     Set<String> result;
        3:     try {
        4:         result = DnsResolver.getCNamesFromTxtRecord(rootClusterDNS);
        5:         // TODO 芋艿:这块是bug,不需要这一段
        6:         if (!rootClusterDNS.startsWith("txt.")) {
        7:             result = DnsResolver.getCNamesFromTxtRecord("txt." + rootClusterDNS);
        8:         }
        9:     } catch (NamingException e) {
       10:         if (!rootClusterDNS.startsWith("txt.")) {
       11:             result = DnsResolver.getCNamesFromTxtRecord("txt." + rootClusterDNS);
       12:         } else {
       13:             throw e;
       14:         }
       15:     }
       16:     return result;
       17: }
    
    • 第 4 行 : 调用 DnsResolver#getCNamesFromTxtRecord(...) 方法,解析 TXT 主机记录。点击链接查看带中文注释的 DnsResolver 的代码,比较解析,笔者就不啰嗦了。
    • 第 5 至 8 行 :当传递参数 rootClusterDNS 不以 txt. 开头时,即使第 4 行解析成功,也会报错,此时是个 Eureka 的 BUG 。因此,配置 DNS 解析记录时,主机记录暂时必须以 txt. 开头。
  • 第 17 至 25 行 :循环第一层 DNS 记录的解析结果,进一步解析第二层 DNS 记录。

    • 第 20 行 :解析可用区( zone )。
    • 第 21 行 :调用 #resolve(rootClusterDNS) 解析第二层 DNS 记录。

3.4 ConfigClusterResolver

com.netflix.discovery.shared.resolver.aws.ConfigClusterResolver ,基于配置文件的集群解析器。类属性代码如下:

public class ConfigClusterResolver implements ClusterResolver<AwsEndpoint> {

    private final EurekaClientConfig clientConfig;
    private final InstanceInfo myInstanceInfo;

    public ConfigClusterResolver(EurekaClientConfig clientConfig, InstanceInfo myInstanceInfo) {
        this.clientConfig = clientConfig;
        this.myInstanceInfo = myInstanceInfo;
    }
}

#getClusterEndpoints(...) 方法,实现代码如下:

  1: @Override
  2: public List<AwsEndpoint> getClusterEndpoints() {
  3:     // 使用 DNS 获取 EndPoint
  4:     if (clientConfig.shouldUseDnsForFetchingServiceUrls()) {
  5:         if (logger.isInfoEnabled()) {
  6:             logger.info("Resolving eureka endpoints via DNS: {}", getDNSName());
  7:         }
  8:         return getClusterEndpointsFromDns();
  9:     } else {
 10:     // 直接配置实际访问地址
 11:         logger.info("Resolving eureka endpoints via configuration");
 12:         return getClusterEndpointsFromConfig();
 13:     }
 14: }
  • 第 3 至 8 行 :基于 DNS 获取 EndPoint 集群,调用 #getClusterEndpointsFromDns() 方法,实现代码如下:

      private List<AwsEndpoint> getClusterEndpointsFromDns() {
         String discoveryDnsName = getDNSName(); // 获取 集群根地址
         int port = Integer.parseInt(clientConfig.getEurekaServerPort()); // 端口
    
         // cheap enough so just re-use
         DnsTxtRecordClusterResolver dnsResolver = new DnsTxtRecordClusterResolver(
                 getRegion(),
                 discoveryDnsName,
                 true, // 解析 zone
                 port,
                 false,
                 clientConfig.getEurekaServerURLContext()
         );
    
         // 调用 DnsTxtRecordClusterResolver 解析 EndPoint
         List<AwsEndpoint> endpoints = dnsResolver.getClusterEndpoints();
    
         if (endpoints.isEmpty()) {
             logger.error("Cannot resolve to any endpoints for the given dnsName: {}", discoveryDnsName);
         }
    
         return endpoints;
      }
    
      private String getDNSName() {
         return "txt." + getRegion() + '.' + clientConfig.getEurekaServerDNSName();
      }
    
    • 必须配置 eureka.shouldUseDns=true ,开启基于 DNS 获取 EndPoint 集群。
    • 必须配置 eureka.eurekaServer.domainName=${xxxxx} ,配置集群根地址。
    • 选填配 eureka.eurekaServer.porteureka.eurekaServer.context
    • 从代码中我们可以看出,使用 DnsTxtRecordClusterResolver 解析出 EndPoint 集群。
  • 第 9 至 13 行 :直接配置文件填写实际 EndPoint 集群,调用 #getClusterEndpointsFromConfig() 方法,实现代码如下:

  1: private List<AwsEndpoint> getClusterEndpointsFromConfig() {
  2:     // 获得 可用区
  3:     String[] availZones = clientConfig.getAvailabilityZones(clientConfig.getRegion());
  4:     // 获取 应用实例自己 的 可用区
  5:     String myZone = InstanceInfo.getZone(availZones, myInstanceInfo);
  6:     // 获得 可用区与 serviceUrls 的映射
  7:     Map<String, List<String>> serviceUrls = EndpointUtils.getServiceUrlsMapFromConfig(clientConfig, myZone, clientConfig.shouldPreferSameZoneEureka());
  8:     // 拼装 EndPoint 集群结果
  9:     List<AwsEndpoint> endpoints = new ArrayList<>();
 10:     for (String zone : serviceUrls.keySet()) {
 11:         for (String url : serviceUrls.get(zone)) {
 12:             try {
 13:                 endpoints.add(new AwsEndpoint(url, getRegion(), zone));
 14:             } catch (Exception ignore) {
 15:                 logger.warn("Invalid eureka server URI: {}; removing from the server pool", url);
 16:             }
 17:         }
 18:     }
 19: 
 20:     // 打印日志,EndPoint 集群
 21:     if (logger.isDebugEnabled()) {
 22:         logger.debug("Config resolved to {}", endpoints);
 23:     }
 24:     // 打印日志,解析结果为空
 25:     if (endpoints.isEmpty()) {
 26:         logger.error("Cannot resolve to any endpoints from provided configuration: {}", serviceUrls);
 27:     }
 28: 
 29:     return endpoints;
 30: }
  • 第 3 行 :获得可用区数组。通过 eureka.${REGION}.availabilityZones 配置。
  • 第 5 行 :调用 InstanceInfo#getZone(...) 方法,获得应用实例自己所在的可用区( zone )。非亚马逊 AWS 环境下,可用区数组的第一个元素就是应用实例自己所在的可用区
  • 第 7 行 :调用 EndpointUtils#getServiceUrlsMapFromConfig(...) 方法,获得可用区与 serviceUrls 的映射。实现代码如下:

      // EndpointUtils.java
        1: public static Map<String, List<String>> getServiceUrlsMapFromConfig(EurekaClientConfig clientConfig, String instanceZone, boolean preferSameZone) {
        2:     Map<String, List<String>> orderedUrls = new LinkedHashMap<>(); // key:zone;value:serviceUrls
        3:     // 获得 应用实例的 地区( region )
        4:     String region = getRegion(clientConfig);
        5:     // 获得 应用实例的 可用区
        6:     String[] availZones = clientConfig.getAvailabilityZones(clientConfig.getRegion());
        7:     if (availZones == null || availZones.length == 0) {
        8:         availZones = new String[1];
        9:         availZones[0] = DEFAULT_ZONE;
       10:     }
       11:     logger.debug("The availability zone for the given region {} are {}", region, Arrays.toString(availZones));
       12:     // 获得 开始位置
       13:     int myZoneOffset = getZoneOffset(instanceZone, preferSameZone, availZones);
       14:     // 将 开始位置 的 serviceUrls 添加到结果
       15:     String zone = availZones[myZoneOffset];
       16:     List<String> serviceUrls = clientConfig.getEurekaServerServiceUrls(zone);
       17:     if (serviceUrls != null) {
       18:         orderedUrls.put(zone, serviceUrls);
       19:     }
       20:     // 从开始位置顺序遍历剩余的 serviceUrls 添加到结果
       21:     int currentOffset = myZoneOffset == (availZones.length - 1) ? 0 : (myZoneOffset + 1);
       22:     while (currentOffset != myZoneOffset) {
       23:         zone = availZones[currentOffset];
       24:         serviceUrls = clientConfig.getEurekaServerServiceUrls(zone);
       25:         if (serviceUrls != null) {
       26:             orderedUrls.put(zone, serviceUrls);
       27:         }
       28:         if (currentOffset == (availZones.length - 1)) {
       29:             currentOffset = 0;
       30:         } else {
       31:             currentOffset++;
       32:         }
       33:     }
       34: 
       35:     // 为空,报错
       36:     if (orderedUrls.size() < 1) {
       37:         throw new IllegalArgumentException("DiscoveryClient: invalid serviceUrl specified!");
       38:     }
       39:     return orderedUrls;
       40: }
    
    • 第 13 行 :获得开始位置。实现代码如下:

        private static int getZoneOffset(String myZone, boolean preferSameZone, String[] availZones) {
           for (int i = 0; i < availZones.length; i++) {
               if (myZone != null && (availZones[i].equalsIgnoreCase(myZone.trim()) == preferSameZone)) {
                   return i;
               }
           }
           logger.warn("DISCOVERY: Could not pick a zone based on preferred zone settings. My zone - {}," +
                   " preferSameZone- {}. Defaulting to " + availZones[0], myZone, preferSameZone);
      
           return 0;
        }
      
      • 当方法参数 preferSameZone=true ,即 eureka.preferSameZone=true( 默认值 :true ) 时,开始位置为可用区数组( availZones )的第一个和应用实例所在的可用区( myZone )【相等】元素的位置。
      • 当方法参数 preferSameZone=false ,即 eureka.preferSameZone=false( 默认值 :true ) 时,开始位置为可用区数组( availZones )的第一个和应用实例所在的可用区( myZone )【不相等】元素的位置。
    • 第 20 至 33 行 :从开始位置顺序将剩余的可用区的 serviceUrls 添加到结果。顺序理解如下图:

  • 第 9 至 18 行 :拼装 EndPoint 集群结果。

3.5 ZoneAffinityClusterResolver

com.netflix.discovery.shared.resolver.aws.ZoneAffinityClusterResolver ,使用可用区亲和的集群解析器。类属性代码如下:

public class ZoneAffinityClusterResolver implements ClusterResolver<AwsEndpoint> {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ZoneAffinityClusterResolver.class);

    /**
     * 委托的解析器
     * 目前代码里为 {@link ConfigClusterResolver}
     */
    private final ClusterResolver<AwsEndpoint> delegate;
    /**
     * 应用实例的可用区
     */
    private final String myZone;
    /**
     * 是否可用区亲和
     */
    private final boolean zoneAffinity;

    public ZoneAffinityClusterResolver(ClusterResolver<AwsEndpoint> delegate, String myZone, boolean zoneAffinity) {
        this.delegate = delegate;
        this.myZone = myZone;
        this.zoneAffinity = zoneAffinity;
    }
}
  • 属性 delegate ,委托的解析器。目前代码里使用的是 ConfigClusterResolver 。
  • 属性 zoneAffinity ,是否可用区亲和。
    • true :EndPoint 可用区为本地的优先被放在前面。
    • false :EndPoint 可用区非本地的优先被放在前面。

#getClusterEndpoints(...) 方法,实现代码如下:

  1: @Override
  2: public List<AwsEndpoint> getClusterEndpoints() {
  3:     // 拆分成 本地的可用区和非本地的可用区的 EndPoint 集群
  4:     List<AwsEndpoint>[] parts = ResolverUtils.splitByZone(delegate.getClusterEndpoints(), myZone);
  5:     List<AwsEndpoint> myZoneEndpoints = parts[0];
  6:     List<AwsEndpoint> remainingEndpoints = parts[1];
  7:     // 随机打乱 EndPoint 集群并进行合并
  8:     List<AwsEndpoint> randomizedList = randomizeAndMerge(myZoneEndpoints, remainingEndpoints);
  9:     // 非可用区亲和,将非本地的可用区的 EndPoint 集群放在前面
 10:     if (!zoneAffinity) {
 11:         Collections.reverse(randomizedList);
 12:     }
 13: 
 14:     if (logger.isDebugEnabled()) {
 15:         logger.debug("Local zone={}; resolved to: {}", myZone, randomizedList);
 16:     }
 17: 
 18:     return randomizedList;
 19: }
  • 第 2 行 :调用 ClusterResolver#getClusterEndpoints() 方法,获得 EndPoint 集群。再调用 ResolverUtils#splitByZone(...) 方法,拆分成本地非本地的可用区的 EndPoint 集群,点击链接查看实现。
  • 第 8 行 :调用 #randomizeAndMerge(...) 方法,分别随机打乱每个 EndPoint 集群,并进行合并数组,实现代码如下:

      // ZoneAffinityClusterResolver.java
      private static List<AwsEndpoint> randomizeAndMerge(List<AwsEndpoint> myZoneEndpoints, List<AwsEndpoint> remainingEndpoints) {
         if (myZoneEndpoints.isEmpty()) {
             return ResolverUtils.randomize(remainingEndpoints); // 打乱
         }
         if (remainingEndpoints.isEmpty()) {
             return ResolverUtils.randomize(myZoneEndpoints); // 打乱
         }
         List<AwsEndpoint> mergedList = ResolverUtils.randomize(myZoneEndpoints); // 打乱
         mergedList.addAll(ResolverUtils.randomize(remainingEndpoints)); // 打乱
         return mergedList;
      }
    
      // ResolverUtils.java
      public static <T extends EurekaEndpoint> List<T> randomize(List<T> list) {
         // 数组大小为 0 或者 1 ,不进行打乱
         List<T> randomList = new ArrayList<>(list);
         if (randomList.size() < 2) {
             return randomList;
         }
         // 以本地IP为随机种子,有如下好处:
         // 多个主机,实现对同一个 EndPoint 集群负载均衡的效果。
         // 单个主机,同一个 EndPoint 集群按照固定顺序访问。Eureka-Server 不是强一致性的注册中心,Eureka-Client 对同一个 Eureka-Server 拉取注册信息,保证两者之间增量同步的一致性。
         Random random = new Random(LOCAL_IPV4_ADDRESS.hashCode());
         int last = randomList.size() - 1;
         for (int i = 0; i < last; i++) {
             int pos = random.nextInt(randomList.size() - i);
             if (pos != i) {
                 Collections.swap(randomList, i, pos);
             }
         }
         return randomList;
      }
    
    • 注意,ResolverUtils#randomize(...) 使用以本机IP为随机种子,有如下好处:
      • 多个主机,实现对同一个 EndPoint 集群负载均衡的效果。
      • 单个主机,同一个 EndPoint 集群按照固定顺序访问。Eureka-Server 不是强一致性的注册中心,Eureka-Client 对同一个 Eureka-Server 拉取注册信息,保证两者之间增量同步的一致性。
  • 第 10 至 12 行 :非可用区亲和,将非本地的可用区的 EndPoint 集群放在前面。

3.6 AsyncResolver

com.netflix.discovery.shared.resolver.AsyncResolver异步执行解析的集群解析器。AsyncResolver 属性较多,而且复杂的多,我们拆分到具体方法里分享。

3.6.1 定时任务

AsyncResolver 内置定时任务,定时刷新 EndPoint 集群解析结果。

为什么要刷新?例如,Eureka-Server 的 serviceUrls 基于 DNS 配置。

定时任务代码如下

/**
* 是否已经调度定时任务 {@link #updateTask}
*/
private final AtomicBoolean scheduled = new AtomicBoolean(false);
/**
* 委托的解析器
* 目前代码为 {@link com.netflix.discovery.shared.resolver.aws.ZoneAffinityClusterResolver}
*/
private final ClusterResolver<T> delegate;
/**
* 定时服务
*/
private final ScheduledExecutorService executorService;
/**
* 线程池执行器
*/
private final ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor;
/**
* 后台任务
* 定时解析 EndPoint 集群
*/
private final TimedSupervisorTask backgroundTask;
/**
* 解析 EndPoint 集群结果
*/
private final AtomicReference<List<T>> resultsRef;

/**
* 定时解析 EndPoint 集群的频率
*/
private final int refreshIntervalMs;
/**
* 预热超时时间,单位:毫秒
*/
private final int warmUpTimeoutMs;

// Metric timestamp, tracking last time when data were effectively changed.
private volatile long lastLoadTimestamp = -1;

AsyncResolver(String name,
             ClusterResolver<T> delegate,
             List<T> initialValue,
             int executorThreadPoolSize,
             int refreshIntervalMs,
             int warmUpTimeoutMs) {
   this.name = name;
   this.delegate = delegate;
   this.refreshIntervalMs = refreshIntervalMs;
   this.warmUpTimeoutMs = warmUpTimeoutMs;

   // 初始化 定时服务
   this.executorService = Executors.newScheduledThreadPool(1, // 线程大小=1
           new ThreadFactoryBuilder()
                   .setNameFormat("AsyncResolver-" + name + "-%d")
                   .setDaemon(true)
                   .build());

   // 初始化 线程池执行器
   this.threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
           1, // 线程大小=1
           executorThreadPoolSize, 0, TimeUnit.SECONDS,
           new SynchronousQueue<Runnable>(),  // use direct handoff
           new ThreadFactoryBuilder()
                   .setNameFormat("AsyncResolver-" + name + "-executor-%d")
                   .setDaemon(true)
                   .build()
   );

   // 初始化 后台任务
   this.backgroundTask = new TimedSupervisorTask(
           this.getClass().getSimpleName(),
           executorService,
           threadPoolExecutor,
           refreshIntervalMs,
           TimeUnit.MILLISECONDS,
           5,
           updateTask
   );

   this.resultsRef = new AtomicReference<>(initialValue);
   Monitors.registerObject(name, this);
}
  • backgroundTask ,后台任务,定时解析 EndPoint 集群。

    • TimedSupervisorTask ,在 《Eureka 源码解析 —— 应用实例注册发现(二)之续租》「2.3 TimedSupervisorTask」 有详细解析。
    • updateTask 实现代码如下:

        private final Runnable updateTask = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    List<T> newList = delegate.getClusterEndpoints(); // 调用 委托的解析器 解析 EndPoint 集群
                    if (newList != null) {
                        resultsRef.getAndSet(newList);
                        lastLoadTimestamp = System.currentTimeMillis();
                    } else {
                        logger.warn("Delegate returned null list of cluster endpoints");
                    }
                    logger.debug("Resolved to {}", newList);
                } catch (Exception e) {
                    logger.warn("Failed to retrieve cluster endpoints from the delegate", e);
                }
            }
        };
      
      • delegate ,委托的解析器,目前代码为 ZoneAffinityClusterResolver。
    • 后台任务的发起#getClusterEndpoints() 方法,在 「3.6.2 解析 EndPoint 集群」 详细解析。

3.6.2 解析 EndPoint 集群

调用 #getClusterEndpoints() 方法,解析 EndPoint 集群,实现代码如下:

  1: @Override
  2: public List<T> getClusterEndpoints() {
  3:     long delay = refreshIntervalMs;
  4:     // 若未预热解析 EndPoint 集群结果,进行预热
  5:     if (warmedUp.compareAndSet(false, true)) {
  6:         if (!doWarmUp()) {
  7:             delay = 0; // 预热失败,取消定时任务的第一次延迟
  8:         }
  9:     }
 10:     // 若未调度定时任务,进行调度
 11:     if (scheduled.compareAndSet(false, true)) {
 12:         scheduleTask(delay);
 13:     }
 14:     // 返回 EndPoint 集群
 15:     return resultsRef.get();
 16: }
  • 第 5 至 9 行 :若未预热解析 EndPoint 集群结果,调用 #doWarmUp() 方法,进行预热。若预热失败,取消定时任务的第一次延迟。#doWarmUp() 方法实现代码如下:

      boolean doWarmUp() {
         Future future = null;
         try {
             future = threadPoolExecutor.submit(updateTask);
             future.get(warmUpTimeoutMs, TimeUnit.MILLISECONDS);  // block until done or timeout
             return true;
         } catch (Exception e) {
             logger.warn("Best effort warm up failed", e);
         } finally {
             if (future != null) {
                 future.cancel(true);
             }
         }
         return false;
      }
    
    • 调用 updateTask ,解析 EndPoint 集群。
  • 第 10 至 13 行 : 若未调度定时任务,进行调度,调用 #scheduleTask() 方法,实现代码如下:

      void scheduleTask(long delay) {
         executorService.schedule(backgroundTask, delay, TimeUnit.MILLISECONDS);
      }
    
    • x
  • 第 15 行 :返回 EndPoint 集群。当第一次预热失败,会返回空,直到定时任务获得到结果

4. 初始化解析器

Eureka-Client 在初始化时,调用 DiscoveryClient#scheduleServerEndpointTask() 方法,初始化 AsyncResolver 解析器。实现代码如下:

private void scheduleServerEndpointTask(EurekaTransport eurekaTransport,
                                            AbstractDiscoveryClientOptionalArgs args) {

    // ... 省略无关代码

   // 创建 EndPoint 解析器
   eurekaTransport.bootstrapResolver = EurekaHttpClients.newBootstrapResolver(
           clientConfig,
           transportConfig,
           eurekaTransport.transportClientFactory,
           applicationInfoManager.getInfo(),
           applicationsSource
   );

   // ... 省略无关代码
}
  • 调用 EurekaHttpClients#newBootstrapResolver(...) 方法,创建 EndPoint 解析器,实现代码如下:

        1: public static final String COMPOSITE_BOOTSTRAP_STRATEGY = "composite";
        2: 
        3: public static ClosableResolver<AwsEndpoint> newBootstrapResolver(
        4:         final EurekaClientConfig clientConfig,
        5:         final EurekaTransportConfig transportConfig,
        6:         final TransportClientFactory transportClientFactory,
        7:         final InstanceInfo myInstanceInfo,
        8:         final ApplicationsResolver.ApplicationsSource applicationsSource)
        9: {
       10:     if (COMPOSITE_BOOTSTRAP_STRATEGY.equals(transportConfig.getBootstrapResolverStrategy())) {
       11:         if (clientConfig.shouldFetchRegistry()) {
       12:             return compositeBootstrapResolver(
       13:                     clientConfig,
       14:                     transportConfig,
       15:                     transportClientFactory,
       16:                     myInstanceInfo,
       17:                     applicationsSource
       18:             );
       19:         } else {
       20:             logger.warn("Cannot create a composite bootstrap resolver if registry fetch is disabled." +
       21:                     " Falling back to using a default bootstrap resolver.");
       22:         }
       23:     }
       24: 
       25:     // if all else fails, return the default
       26:     return defaultBootstrapResolver(clientConfig, myInstanceInfo);
       27: }
       28: 
       29: /**
       30:  * @return a bootstrap resolver that resolves eureka server endpoints based on either DNS or static config,
       31:  *         depending on configuration for one or the other. This resolver will warm up at the start.
       32:  */
       33: static ClosableResolver<AwsEndpoint> defaultBootstrapResolver(final EurekaClientConfig clientConfig,
       34:                                                               final InstanceInfo myInstanceInfo) {
       35:     // 获得 可用区集合
       36:     String[] availZones = clientConfig.getAvailabilityZones(clientConfig.getRegion());
       37:     // 获得 应用实例的 可用区
       38:     String myZone = InstanceInfo.getZone(availZones, myInstanceInfo);
       39: 
       40:     // 创建 ZoneAffinityClusterResolver
       41:     ClusterResolver<AwsEndpoint> delegateResolver = new ZoneAffinityClusterResolver(
       42:             new ConfigClusterResolver(clientConfig, myInstanceInfo),
       43:             myZone,
       44:             true
       45:     );
       46: 
       47:     // 第一次 EndPoint 解析
       48:     List<AwsEndpoint> initialValue = delegateResolver.getClusterEndpoints();
       49: 
       50:     // 解析不到 Eureka-Server EndPoint ,快速失败
       51:     if (initialValue.isEmpty()) {
       52:         String msg = "Initial resolution of Eureka server endpoints failed. Check ConfigClusterResolver logs for more info";
       53:         logger.error(msg);
       54:         failFastOnInitCheck(clientConfig, msg);
       55:     }
       56: 
       57:     // 创建 AsyncResolver
       58:     return new AsyncResolver<>(
       59:             EurekaClientNames.BOOTSTRAP,
       60:             delegateResolver,
       61:             initialValue,
       62:             1,
       63:             clientConfig.getEurekaServiceUrlPollIntervalSeconds() * 1000
       64:     );
       65: }
    
    • 第 10 至 23 行 :组合解析器,用于 Eureka 1.x 对 Eureka 2.x 的兼容配置,暂时不需要了解。TODO[0028]写入集群和读取集群
    • 第 26 行 :调用 #defaultBootstrapResolver() 方法,创建默认的解析器 AsyncResolver 。
    • 第 40 至 45 行 :创建 ZoneAffinityClusterResolver 。在 ZoneAffinityClusterResolver 构造方法的参数,我们看到创建 ConfigClusterResolver 作为 delegate 参数。
    • 第 48 行 :调用 ZoneAffinityClusterResolver#getClusterEndpoints() 方法,第一次 Eureka-Server EndPoint 集群解析
    • 第 51 至 55 行 :解析不到 Eureka-Server EndPoint 集群时,可以通过配置( eureka.experimental.clientTransportFailFastOnInit=true ),使 Eureka-Client 初始化失败。#failFastOnInitCheck(...) 方法,实现代码如下:

        // potential future feature, guarding with experimental flag for now
        private static void failFastOnInitCheck(EurekaClientConfig clientConfig, String msg) {
           if ("true".equals(clientConfig.getExperimental("clientTransportFailFastOnInit"))) {
               throw new RuntimeException(msg);
           }
        }
      
      • x
      • 第 58 至 64 行 :创建 AsyncResolver 。从代码上,我们可以看到,AsyncResolver.resultsRef 属性一开始已经用 initialValue 传递给 AsyncResolver 构造方法。实现代码如下:

           public AsyncResolver(String name,
                             ClusterResolver<T> delegate,
                             List<T> initialValues,
                             int executorThreadPoolSize,
                             int refreshIntervalMs) {
            this(
                    name,
                    delegate,
                    initialValues,
                    executorThreadPoolSize,
                    refreshIntervalMs,
                    0
            );
        
            // 设置已经预热
            warmedUp.set(true);
        }
        
        • x

666. 彩蛋

T T 一开始看解析器,没反应过来是委托设计模式,一脸懵逼+一脸懵逼+一脸懵逼。后面理顺了,发现超级奈斯( Nice ) 啊 !!!!

胖友,你学会了么?

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