Observer 观察者模式
动机
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在软件构建过程中,我们需要为某些对象创建一种“通知依赖关系”:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系国语紧密,将使软件不能很好地抵御变化。
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使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。
没有使用模式:
class MainForm : public Form {
private:
TextBox* txtFilePath;
TextBox* txtFileNumber;
ProgressBar* progressBar; //实现细节
public:
void Button1_click(){
string filePath = txtFilePath->getText();
int number = atoi(txtFileNumber->getText().c_str());
FileSplitter splitter(filePath, number);
splitter.split();
}
};
class FileSplitter{
private:
string m_filePath;
int m_fileNumber;
ProgressBar* m_progressBar; //实现细节。
public:
FileSplitter(const string& filePath, int fileNumber):
m_filePath(filePath), m_fileNumber(fileNumber) {
//...
}
void split() {
// 读大文件
// ...
// 向小文件写入
for(int i = 0; i < m_fileNumber; i++) {
//...
if(m_fileNumber != nullptr) {
m_progressBar->setValue((i+1)/m_fileNumber); //更新进度条
}
}
}
};
使用模式:
class IProcess {
public:
virtual void DoProgress(float value) = 0;
virtual ~IProcess() { }
};
class FileSplitter{
private:
string m_filePath;
int m_fileNumber;
List<IProcess*> m_iProgressList; //抽象的通知机制,支持多个观察者
public:
FileSplitter(const string& filePath, int fileNumber):
m_filePath(filePath), m_fileNumber(fileNumber) {
//...
}
void addIProgress(IProcess* iProgress) {
m_iProgressList.add(iProgress);
}
void mvIProgress(IProcess* iProgress) {
m_iProgressList.remove(iProgress);
}
void split() {
// 读大文件
// ...
// 向小文件写入
for(int i = 0; i < m_fileNumber; i++) {
//...
if(m_iProgress != nullptr) {
float progressValue = m_fileNumber
progressValue = (i+1) / m_fileNumber
onProgress(progressValue); //发送通知
}
}
}
protected:
virtual void onProgress(float value) {
auto iter = m_iProgressList.begin();
auto end = m_iProgressList.end();
while(iter != end) {
start->DoProgress(value); //更改,更新进度条
iter ++;
}
}
};
class MainForm : public Form, public IProgress {
private:
TextBox* txtFilePath;
TextBox* txtFileNumber;
ProgressBar* progressBar; //实现细节
public:
void Button1_click(){
string filePath = txtFilePath->getText();
int number = atoi(txtFileNumber->getText().c_str());
FileSplitter splitter(filePath, number);
splitter.addIProgress(this); //订阅通知
ConsoleNotifier cn;
splitter.addIProgress(&cn);
splitter.split();
}
virtual void DoProgress(float value) {
progressBar->setValue(value);
}
};
clsss ConsoleNotifier : public IProgress {
public:
virtual void DoProgress(float value) {
cout << ".";
}
};
模式定义
- 定义对象间的一种一对多(变化)的依赖关系,以便当一个对象(Subject)的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。
要点总结
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使用面向对象的抽象, Observer 模式使得我们可以独立地改变目标与观察者,从而使二者之间的依赖关系达致松耦合。
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目标发送通知时,无需指定观察者,通知(可以携带通知信息作为参数)会自动传播。
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观察者自己决定是否需要订阅通知,目标对象对此一无所知。
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Observer 是基于事件的 UI 框架中的非常常用的设计模式,也是 MVC 模式的一个重要组成部分。