之前的多进程总结到现在的多线程总结,都是在别人的基础上总结来的,在此也非常感谢前人,赠人玫瑰手留余香。
在学习编程的时候听到的很多都是多进程多线程,听起来就高大上,随便吹几句就能吓哄小菜鸟,好流弊的样子~,~手动微笑。 当初的我还傻傻分不清这两个东西,还一度以为是同一个东西呢,可是现在又有几个人敢说自己很了解呢,惭愧惭愧,我也是其中之一。。。
场景一:假如APP需要访问两个接口得到数据,在两个接口数据返回时再进行操作下一步。
是不是第一时间想到就是写两个线程就完事了? 上面的解决方案弊端很明显是吧~,~囧。线程无法得知另一个线程的状态 解决方案:三个线程,两个线程同时执行,一个线程等待,先完成的等待未完成的一个,直到都完成了才执行等待的线程,这TM就是题目好吗。 看到解决方案,你们或许会说这还不简单,等待线程写个while()不就行了吗,一直查询两个线程的完成状态。可以,这很nice。但是程序员要干嘛,要装逼啊,要写出别人看不懂的代码o(╯□╰)o。 还是看代码吧,不要打我


场景二:假如产品拿着刀来说,我要请求刚才两个接口,请求完后得到两个接口数据,再一起执行不同的操作。
麻蛋,上面不是说了吗,我tm开四个线程,两个请求两个等待不就行了?呵呵哒,天真烂漫,上面所说的计数器作用效果只有一次,那就是说只能用于一个线程里面。我能怎么办,我也很绝望啊。 来来来,装逼的时候又到了。


场景三:面试官问你,怎么让两个线程依次执行?
是不是脱口而出在一个线程执行完后在线程里再开一个线程~,~,你看面试官会不会打死你。 这更加简单,直接上代码吧。

情景四:小明打了老王一巴掌,老王打回他,小明又打老王一巴掌,循环如此~,~
我勒个擦,这么奇葩。 还好,上有政策下游对策。
final Object object = new Object();
final Thread threadA = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (i < 5) {
synchronized (object) {
try {
System.out.println("小明打了老王一巴掌");
object.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
i++;
}
}
}
});
Thread threadB = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
int i = 0;
while (i < 5) {
synchronized (object) {
System.out.println("老王打了小明一巴掌");
object.notify();
i++;
}
Thread.sleep(1500);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
threadA.start();
threadB.start();

完事,相信上面四个例子会对你日常开发会有所帮助的,再次感谢所有无私奉献的程序猿们~,~