在我们应用开发中我们经常在自己的项目中使用到支付,下面我们来谈谈iOS这块的支付;iOS支付主要分为两类,第三方支付和应用内支付(内购);第三方支付包括:支付宝支付、微信支付、银联支付、百度钱包、京东支付等等。 应用内支付(In-App- Purchase):在应用程序内购买虚拟商品。如果你在App Store上销售的应用程序,将收到支付金额的70%,苹果公司和你三七分成。使用内购的时候我们需要注意一点:一次性消耗商品,价格不能超过Tier 60,对应于99.99美刀这个坑,是苹果公司隐形的一个坑,不然会被拒绝的。。 其实在新建商品时,后台允许随意选择价格,但是审核时却被拒绝了,这个坑提醒一下大家,不要再踩到了。
##第三方支付 ###弹出方式 ####1.网页
有些第三方支付没有安装客户端,可以直接弹出网页进行支付。(比如支付宝)
####2.调用APP
手机中安装了客户端可以跳转到APP中进行支付。微信支付只能调用App进行支付。
####相关资料
- 支付宝开放平台(SDK&开发文档):open.alipay.com/platform/ho…
- 移动支付集成:doc.open.alipay.com/doc2/detail…
- 商户服务平台(与支付宝签约需要填写的公司资料):b.alipay.com/newIndex.ht…
####支付宝支付流程
1.在商户服务平台先和支付宝签约,获得商户ID(partner)和账号ID(seller),需要提供公司资质或营业执照,个人无法申请。
2.生成并下载相应的公钥私钥文件(加密签名时候要用)。
3.下载支付宝SDK:doc.open.alipay.com/doc2/detail…
4.生成订单信息。
5.调用支付宝客户端,由支付宝客户端跟支付宝安全服务器打交道。
6.支付完毕后返回支付结果给商家客户端和服务器。
####支付宝代码集成流程
-
下载官方SDK
下载地址:doc.open.alipay.com/doc2/detail…
目录结构如下:
├── AlipaySDK.bundle ├── AlipaySDK.framework ├── Order.h ├── Order.m ├── Util ├── libcrypto.a ├── libssl.a └── openssl其中:
AlipaySDK.bundle和AlipaySDK.framework是支付宝SDKOrder类:定义订单信息Util、libcrypto.a、libssl.a、openssl:数据签名,对订单信息进行加密
-
添加依赖库
其中,需要注意的是:
如果是Xcode 7.0之后的版本,需要添加libc++.tbd、libz.tbd;
如果是Xcode 7.0之前的版本,需要添加libc++.dylib、libz.dylib。
-
创建
prefix header filePCH文件,添加#import <Foundation/Foundation.h>在
Build Settings中的prefix header设置pch文件路径 -
在
Build Settings中Header Search Paths添加头文件引用路径,[文件路径]/AlipaySDK/ -
在需要调用AlipaySDK的文件中,增加头文件引用。
#import <AlipaySDK/AlipaySDK.h>
#import "Order.h"
#import "DataSigner.h" -
生成订单信息及签名
//将商品信息赋予AlixPayOrder的成员变量
Order *order = [[Order alloc] init];
order.partner = PartnerID; // 商户ID
order.seller = SellerID; // 账号ID
order.tradeNO = @"20150923"; //订单ID(由商家自行制定)
order.productName = @"iPhone6s"; //商品标题
order.productDescription = @"新年打折"; //商品描述
order.amount = @"0.01"; //商品价格(单位:元)
order.notifyURL = @"http://www.chaosky.me"; //回调URL,支付成功或者失败回调通知自己的服务器进行订单状态变更
order.service = @"mobile.securitypay.pay";
order.paymentType = @"1";
order.inputCharset = @"utf-8";
order.itBPay = @"30m";
order.showUrl = @"m.alipay.com";
// 应用注册scheme,在AlixPayDemo-Info.plist定义URL types
NSString *appScheme = @"AliPayDemo";
//将商品信息拼接成字符串
NSString *orderSpec = [order description];
NSLog(@"orderSpec = %@",orderSpec);
//获取私钥并将商户信息签名,外部商户可以根据情况存放私钥和签名,只需要遵循RSA签名规范,并将签名字符串base64编码和UrlEncode
id<DataSigner> signer = CreateRSADataSigner(PartnerPrivKey);
NSString *signedString = [signer signString:orderSpec];
//将签名成功字符串格式化为订单字符串,请严格按照该格式
NSString *orderString = nil;
if (signedString != nil) {
orderString = [NSString stringWithFormat:@"%@&sign=\"%@\"&sign_type=\"%@\"",
orderSpec, signedString, @"RSA"];
[[AlipaySDK defaultService] payOrder:orderString fromScheme:appScheme callback:^(NSDictionary *resultDic) {
NSLog(@"reslut = %@",resultDic);
}];
} -
Xcode设置URL scheme
iPhone SDK可以把你的App和一个自定义的URL Scheme绑定。该URL Scheme可用来从浏览器或别的App启动你的App。
配置方法:打开info.plist文件,找到或者添加如图所示的键值对:

URL Scheme值为代码中对应的值,必须一致。
-
配置支付宝客户端返回url处理方法
AppDelegate.m文件中,增加引用代码:
#import <AlipaySDK/AlipaySDK.h>在@implementation AppDelegate中增加如下代码:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation
{
//如果极简开发包不可用,会跳转支付宝钱包进行支付,需要将支付宝钱包的支付结果回传给开发包
if ([url.host isEqualToString:@"safepay"]) {
[[AlipaySDK defaultService] processOrderWithPaymentResult:url standbyCallback:^(NSDictionary *resultDic) {
//【由于在跳转支付宝客户端支付的过程中,商户app在后台很可能被系统kill了,所以pay接口的callback就会失效,请商户对standbyCallback返回的回调结果进行处理,就是在这个方法里面处理跟callback一样的逻辑】
NSLog(@"result = %@",resultDic);
}];
}
if ([url.host isEqualToString:@"platformapi"]){//支付宝钱包快登授权返回authCode
[[AlipaySDK defaultService] processAuthResult:url standbyCallback:^(NSDictionary *resultDic) {
//【由于在跳转支付宝客户端支付的过程中,商户app在后台很可能被系统kill了,所以pay接口的callback就会失效,请商户对standbyCallback返回的回调结果进行处理,就是在这个方法里面处理跟callback一样的逻辑】
NSLog(@"result = %@",resultDic);
}];
}
return YES;
}
微信支付
需要提供公司资质或者营业执照,个人无法申请。
相关文档
- 微信开放平台:open.weixin.qq.com
- 微信支付商户平台:pay.weixin.qq.com/index.php
- 微信公众平台:mp.weixin.qq.com
支付流程
-
向微信注册你的应用程序id
开发者应用登记页面进行登记,登记并选择移动应用进行设置后,将获得AppID,可立即用于开发。但应用登记完成后还需要提交审核,只有审核通过的应用才能正式发布使用。

-
微信APP支付接入商户服务中心
-
下载微信SDK文件,如果在项目中应使用SDK的最新版。
官方资源下载地址:open.weixin.qq.com/cgi-bin/sho…
目录结构如下:
├── SDKExport │ ├── WXApi.h │ ├── WXApiObject.h │ ├── libWeChatSDK.a │ └── read_me.txt └── lib ├── ApiXml.h ├── ApiXml.mm ├── WXUtil.h ├── WXUtil.mm ├── payRequsestHandler.h └── payRequsestHandler.mm其中:
SDKExport文件夹:SDK文件lib文件夹:工具类 -
添加依赖库
SystemConfiguration.framework libz.dylib libsqlite3.dylib libc++.dylib CoreTelephony.framework CoreGraphics.framework -
Xcode设置URL scheme
在Xcode中,选择你的工程设置项,选中“TARGETS”一栏,在“info”标签栏的“URL type“添加“URL scheme”为你所注册的应用程序id(如下图所示)。

-
在你需要使用微信终端API的文件中import WXApi.h 头文件,并增加 WXApiDelegate 协议。
// 微信所有的API接口
#import "WXApi.h"
// APP端签名相关头文件
#import "payRequsestHandler.h"
@interface AppDelegate ()<WXApiDelegate>
@end -
要使你的程序启动后微信终端能响应你的程序,必须在代码中向微信终端注册你的id。(如下图所示,在 AppDelegate 的 didFinishLaunchingWithOptions 函数中向微信注册id)。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
//向微信注册
[WXApi registerApp:APP_ID withDescription:@"demo 2.0"];
return YES;
}重写AppDelegate的handleOpenURL和openURL方法:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url
{
return [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];
}
- (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation
{
return [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];
} -
现在,你的程序要实现和微信终端交互的具体请求与回应,因此需要实现WXApiDelegate协议的两个方法:
-(void) onReq:(BaseReq*)req
{
if([req isKindOfClass:[GetMessageFromWXReq class]])
{
// 微信请求App提供内容, 需要app提供内容后使用sendRsp返回
NSString *strTitle = [NSString stringWithFormat:@"微信请求App提供内容"];
NSString *strMsg = @"微信请求App提供内容,App要调用sendResp:GetMessageFromWXResp返回给微信";
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:strTitle message:strMsg delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil, nil];
alert.tag = 1000;
[alert show];
}
else if([req isKindOfClass:[ShowMessageFromWXReq class]])
{
ShowMessageFromWXReq* temp = (ShowMessageFromWXReq*)req;
WXMediaMessage *msg = temp.message;
//显示微信传过来的内容
WXAppExtendObject *obj = msg.mediaObject;
NSString *strTitle = [NSString stringWithFormat:@"微信请求App显示内容"];
NSString *strMsg = [NSString stringWithFormat:@"标题:%@ \n内容:%@ \n附带信息:%@ \n缩略图:%lu bytes\n\n", msg.title, msg.description, obj.extInfo, msg.thumbData.length];
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:strTitle message:strMsg delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil, nil];
[alert show];
}
else if([req isKindOfClass:[LaunchFromWXReq class]])
{
//从微信启动App
NSString *strTitle = [NSString stringWithFormat:@"从微信启动"];
NSString *strMsg = @"这是从微信启动的消息";
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:strTitle message:strMsg delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil, nil];
[alert show];
}
}onReq是微信终端向第三方程序发起请求,要求第三方程序响应。第三方程序响应完后必须调用sendRsp返回。在调用sendRsp返回时,会切回到微信终端程序界面。
-(void) onResp:(BaseResp*)resp
{
NSString *strMsg = [NSString stringWithFormat:@"errcode:%d", resp.errCode];
NSString *strTitle;
if([resp isKindOfClass:[SendMessageToWXResp class]])
{
strTitle = [NSString stringWithFormat:@"发送媒体消息结果"];
}
if([resp isKindOfClass:[PayResp class]]){
//支付返回结果,实际支付结果需要去微信服务器端查询
strTitle = [NSString stringWithFormat:@"支付结果"];
switch (resp.errCode) {
case WXSuccess:
strMsg = @"支付结果:成功!";
NSLog(@"支付成功-PaySuccess,retcode = %d", resp.errCode);
break;
default:
strMsg = [NSString stringWithFormat:@"支付结果:失败!retcode = %d, retstr = %@", resp.errCode,resp.errStr];
NSLog(@"错误,retcode = %d, retstr = %@", resp.errCode,resp.errStr);
break;
}
}
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:strTitle message:strMsg delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil, nil];
[alert show];
}如果第三方程序向微信发送了sendReq的请求,那么onResp会被回调。sendReq请求调用后,会切到微信终端程序界面
应用内支付(In-App Purchase)
在应用程序内购买虚拟商品。如果你在App Store上销售的应用程序,将收到支付金额的70%。
相关资料
如果需要测试的话,需要申请一个沙盒测试账号!
内购流程


配置App ID
- 为应用建立建立一个不带通配符的App ID
- 用该App ID生成和安装相应的Provisioning Profile文件。
配置iTunes Connect
-
填写相关的税务,银行,联系人信息

-
添加一个用于在sandbox付费的测试用户


-
用该App ID创建一个新的应用。
-
创建应用内付费项目,选择付费类型。


###解释一下这几种类型:
1.消耗型项目
对于消耗型 App 内购买项目,用户每次下载时都必须进行购买。一次性服务通常属于消耗型项目,例如钓鱼 App 中的鱼饵。
2.非消耗型项目
对于非消耗型 App 内购买项目,用户仅需要购买一次。不会过期或随使用而减少的服务通常为非消耗型项目,例如游戏 App 的新跑道。
3.自动续订订阅
通过自动续订订阅,用户可以购买指定时间期限内的更新和动态内容。除非用户取消选择,否则订阅(例如杂志订阅等)会自动续订。
4.免费订阅
免费订阅是开发人员在“报刊杂志”中推广其内容的绝佳方式。用户注册免费订阅后,此订阅内容在与该用户 Apple ID 相关联的所有设备上可用。免费订阅不会过期,并且仅能在位于“报刊杂志”类别中的 App 中提供。
5.非续订订阅
非续订订阅允许有时限性的营销服务。对于 App 内购买项目中的限时访问内容,就需使用非续订订阅。例如,导航 App 中语音导航功能的一周订阅,或者年度订阅已存档的视频或音频的在线目录。
举个例子:比如Q币,就属于消耗型的商品,或比如QQ会员,就属于非续订订阅了。通常的的开发是使用这两种类型的比较多。
App 内购买项目摘要填写


主要代码实现
-
在工程中引入
StoreKit.framework和#import <StoreKit/StoreKit.h> -
获得所有的付费Product ID列表。这个可以用常量存储在本地,也可以由自己的服务器返回。
//在内购项目中创建的商品单号
#define ProductID_IAP_FTHJ @"com.1000phone.IAPDemo.fthj_purple" // 方天画戟 488元
#define ProductID_IAP_XYJ @"com.1000phone.IAPDemo.xyj" // 轩辕剑 6,498元
#define ProductID_IAP_JB @"com.1000phone.IAPDemo.jb" // 金币 6元=6金币
-
制作界面,展示所有的应用内付费项目。这些应用内付费项目的价格和介绍信息可以从App Store服务器请求,也可以是自己的服务器返回。向App Store查询速度非常慢,通常需要2-3秒钟,最好从服务器请求。
- (void)createViews
{
NSArray * buttonNames = @[@"轩辕剑 6498元", @"方天画戟 488元", @"金币6元=6金币"];
__weak typeof(self) weakSelf = self;
[buttonNames enumerateObjectsUsingBlock:^(NSString * buttonName, NSUInteger idx, BOOL * stop) {
UIButton * button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
[weakSelf.view addSubview:button];
button.frame = CGRectMake(100, 100 + idx * 60, 150, 50);
button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:18];
[button setTitle:buttonName forState:UIControlStateNormal];
// 设置tag值
button.tag = PAY_BUTTON_BEGIN_TAG + idx;
[button addTarget:self action:@selector(buyProduct:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}];
}
- (void)buyProduct:(UIButton *) sender
{
}
-
当用户点击了一个IAP项目,我们先查询用户是否允许应用内付费。
- (void)buyProduct:(UIButton *) sender
{
self.buyType = sender.tag - PAY_BUTTON_BEGIN_TAG;
if ([SKPaymentQueue canMakePayments]) {
// 执行下面提到的第5步:
[self requestProductData];
NSLog(@"允许程序内付费购买");
}
else
{
NSLog(@"不允许程序内付费购买");
UIAlertView *alerView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示"
message:@"您的手机没有打开程序内付费购买"
delegate:nil cancelButtonTitle:NSLocalizedString(@"关闭",nil) otherButtonTitles:nil];
[alerView show];
}
} -
我们先通过该IAP的ProductID向AppStore查询,获得SKPayment实例,然后通过SKPaymentQueue的 addPayment方法发起一个购买的操作。
// 下面的ProductId应该是事先在itunesConnect中添加好的,已存在的付费项目。否则查询会失败。
- (void)requestProductData {
NSLog(@"---------请求对应的产品信息------------");
NSArray *product = nil;
switch (self.buyType) {
case 0:
product = [NSArray arrayWithObject:ProductID_IAP_XYJ];
break;
case 1:
product = [NSArray arrayWithObject:ProductID_IAP_FTHJ];
break;
case 2:
product = [NSArray arrayWithObject:ProductID_IAP_JB];
break;
}
NSSet *nsset = [NSSet setWithArray:product];
SKProductsRequest *request=[[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers: nsset];
request.delegate=self;
[request start];
}
#pragma mark - SKProductsRequestDelegate
// 收到的产品信息回调
- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response{
NSLog(@"-----------收到产品反馈信息--------------");
NSArray *myProduct = response.products;
if (myProduct.count == 0) {
NSLog(@"无法获取产品信息,购买失败。");
return;
}
NSLog(@"产品Product ID:%@",response.invalidProductIdentifiers);
NSLog(@"产品付费数量: %d", (int)[myProduct count]);
// populate UI
for(SKProduct *product in myProduct){
NSLog(@"product info");
NSLog(@"SKProduct 描述信息%@", [product description]);
NSLog(@"产品标题 %@" , product.localizedTitle);
NSLog(@"产品描述信息: %@" , product.localizedDescription);
NSLog(@"价格: %@" , product.price);
NSLog(@"Product id: %@" , product.productIdentifier);
}
SKPayment * payment = [SKPayment paymentWithProduct:myProduct[0]];
NSLog(@"---------发送购买请求------------");
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];
}
//弹出错误信息
- (void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error{
NSLog(@"-------弹出错误信息----------");
UIAlertView *alerView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:NSLocalizedString(@"Alert",NULL) message:[error localizedDescription]
delegate:nil cancelButtonTitle:NSLocalizedString(@"Close",nil) otherButtonTitles:nil];
[alerView show];
}
-(void) requestDidFinish:(SKRequest *)request
{
NSLog(@"----------反馈信息结束--------------");
} -
在viewDidLoad方法中,将购买页面设置成购买的Observer。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self createViews];
// 监听购买结果
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];
}
- (void)dealloc
{
[[SKPaymentQueue defaultQueue] removeTransactionObserver:self];
} -
当用户购买的操作有结果时,就会触发下面的回调函数,相应进行处理即可。
#pragma mark - SKPaymentTransactionObserver
// 处理交易结果
- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions {
for (SKPaymentTransaction *transaction in transactions)
{
switch (transaction.transactionState)
{
case SKPaymentTransactionStatePurchased://交易完成
NSLog(@"transactionIdentifier = %@", transaction.transactionIdentifier);
[self completeTransaction:transaction];
break;
case SKPaymentTransactionStateFailed://交易失败
[self failedTransaction:transaction];
break;
case SKPaymentTransactionStateRestored://已经购买过该商品
[self restoreTransaction:transaction];
break;
case SKPaymentTransactionStatePurchasing: //商品添加进列表
NSLog(@"商品添加进列表");
break;
default:
break;
}
}
}
// 交易完成
- (void)completeTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction {
NSString * productIdentifier = transaction.payment.productIdentifier;
// NSString * receipt = [transaction.transactionReceipt base64EncodedString];
if ([productIdentifier length] > 0) {
// 向自己的服务器验证购买凭证
}
// Remove the transaction from the payment queue.
[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction];
}
// 交易失败
- (void)failedTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction {
if(transaction.error.code != SKErrorPaymentCancelled) {
NSLog(@"购买失败");
} else {
NSLog(@"用户取消交易");
}
[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction];
}
// 已购商品
- (void)restoreTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction {
// 对于已购商品,处理恢复购买的逻辑
[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction];
} -
服务器验证凭证(Optional)。如果购买成功,我们需要将凭证发送到服务器上进行验证。考虑到网络异常情况,iOS端的发送凭证操作应该进行持久化,如果程序退出,崩溃或网络异常,可以恢复重试。