问题列表
- 1.Handler的实现原理
- 2.Handler和Looper的对应关系
- 3.Looper是什么时候创建的
- 4.如何取得Loooper,Looper是如何工作的
- 5.UI线程的Looper是什么时候创建的
- 6.如何实现自定义的Handler,Looper
- 7.sendMessaage的实现原理
- 8.Looper和MessageQuene的对应关系
- 9.MessageQuene是什么创建的
- 10.Message的数据结构
- 11.Handler如何引起的内存泄漏
- 12.如果使用弱引用,弱引用什么时候回收,那如何保证HandlerMessage能正常工作
- 13.如果Message有很大的对象,会不会引起内存泄漏
- 14.IdleHandleMessage什么作用,使用的场景
- 15.线程本地存储的原理
- 16.LocalBroadcastReceiver的实现原理
- 17.mainLooper进入loop之后,是否堵塞了UI线程