作用域
当你声明一个函数的时候,你就创建了一个作用域气泡。前期的js只有函数可以创建作用域,现代js引入了块级作用域,每进入一次花括号{}就生成了一个块级作用域。
作用域树
有些人会叫作用域链,但是我觉得这应该是个树形结构。树的顶层是全局作用域,在作用域内声明函数会创建函数作用域子节点,遇{}会创建块级作用域子节点,从而构成一颗树
function a{
if(true){
}
}
function b{
}如上代码构成如下作用域树
变量声明 var,function,let,const
var、function声明的变量依附最近的函数作用域或全局作用域,let、const声明的变量依附于最近的块级作用域、函数作用域或全局作用域,即所有作用域气泡。
{
var a=1;
function b(){}
}
for(var c = 1;c<=1;c++){
var d =1;
function e(){}
}
if(true){
var f=1;
function g(){}
}
function h (){
var i =1;
}
// a,b,c,d,e,f,g,h上层无函数声明,依附全局作用域,都可以访问到
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
console.log(d);
console.log(e);
console.log(f);
console.log(h);
// i 依附h函数作用域,无法访问到
console.log(i);//reference error
{
let j=1;
const k=1;
}
for(let l = 1;l<=1;l++){
let m =1;
}
if(true){
let n=1;
}
function p (){
let o =1;
}
// 依附最近的作用域,无法访问到
console.log(j);//reference error
console.log(k);//reference error
console.log(l);//reference error
console.log(m);//reference error
console.log(n);//reference error
console.log(o);//reference error变量值查找
在当前作用域往上查找,找到第一个匹配的标识符时停止返回变量值,如果查到全局作用域都没有,则抛出reference error错误,因此变量值查找有就近原则。
javascript 代码执行前有编译,产生变量提升
javascript 代码执行前要经过编译环节,该环节会生成部分作用域树(有些是动态生成),如下代码
console.log(a);// 输出a的函数定义
function a() {
console.log(b);// undefined
var b = 2;
console.log(b);// 2
}经过编译环节后,等价于
function a() {
var b;
console.log(b);
b = 2;
console.log(b);
}
console.log(a);只有function和var这种变量声明会变量提升,而let,const不会。变量提升的时候,函数声明会首先被提升,然后才是变量。(我的记忆方法是函数的第一公民,权利最大)
foo(); // 1
function foo() {
console.log( 1 );
}
var foo = function() {
console.log( 2 );
};
foo();// 2经过编译环节后
function foo() {
console.log( 1 );
}
var foo;// 已经声明过,被忽略
foo(); // 1
foo = function() { console.log( 2 );};
foo(); // 2function,var,let,const的区别
- function,var声明的变量依附在最近函数作用域或全局作用域,let,const声明的变量依附在最近块级作用域、函数作用域或全局作用域
- function,var声明的变量在编译阶段产生变量提升,且函数优先提升。let,const不会产生变量提升
- fucntion,var在同一作用域重复声明变量,后者会覆盖前者(前者与后者的关系要看编译环节过后的代码);而let,const 会直接抛出语法错误
- const 声明变量的同时需要赋值,否则抛出语法错误,且变量的指向不能变(但是变量指向的内容可以变)
const a;//报错,没有赋值初值
const b = {a:1};
b.a = 2;//没错,变量指向的内容可以变
b = {a:2}//出错,变量的指向不能变严格模式'use strict'
这块内容在笔试题上反映吧
详细看这篇博客
块级作用域的实现
块级作用域是es6才有的东西,之前的javascript引擎并不支持,于是就有了babel编译神器,将es6的代码编译成低版本javascript引擎能正确执行的代码。那babel是怎么实现块级作用域的呢,答案就是闭包和变量改名。
作用域相关笔试题
第一题:
console.log(a());// 2
var a = function b(){
console.log(1);
}
console.log(a());// 1
function a(){
console.log(2);
}
console.log(a());// 1
console.log(b());// reference error代码编译后,变量提升,函数优先,赋值语句中b为右值,非变量声明,所以代码等价于
function a(){
console.log(2);
}
var a;
console.log(a());// 2
a = function (){
console.log(1);
}
console.log(a());// 1
console.log(a());// 1
console.log(b());// reference error第二题:
function test() {
console.log(a);// undefined
console.log(b);// reference error
console.log(c);// reference error
var a = b =1;// 等价于 var a=1;b=1;
let c = 1;
}
test();
console.log(b);// 1
console.log(a);// reference errorvar 声明的变量会变量提升,并依附函数作用域,而,b变量未声明就作为左值,会变成全局变量,但是不会变量提升;
第三题:
"use strict";
function test() {
console.log(a);// undefined
console.log(b);// reference error
console.log(c);// reference error
var a = b =1;// 直接抛出语法错误
let c = 1;
}
test();
console.log(b);// reference error
console.log(a);// reference error进入严格模式后,b=1这种语法会直接出错,不会变成全局变量
第四题:
4.1题
for(var i=0;i<5;i++){
setTimeout(function(){console.log(i)},0); // 5 5 5 5 5
}i 依附函数作用域,执行过程只有一个i,而setTimeout是异步函数,需要等栈中的代码执行完后再执行,此时i已经变为5
4.2题
for(let i=0;i<5;i++){
setTimeout(function(){console.log(i)},0); // 1 2 3 4
}let 依附for的块级作用域,代码等价于
for(let i=0;i<5;i++){
let j = i;
setTimeout(function(){console.log(j)},0); // 1 2 3 4
}可以看出每次循环都产生一个新的内存单元,异步函数执行时,取到的值为当时保持的快照值。
4.3题
for(var i=0;i<5;i++){
(function(i){
setTimeout(function(){console.log(i)},0); // 1 2 3 4
})(i);
}使用IIFE来创建快照值,将for 循环的i 传递给立即执行表达式中的参数i,i是基本数据类型,为赋值传递,会产生一个新的内存单元,每次循环都产生一个快照值,所以异步函数执行的时候,取到的值为当时保持的快照值。
4.4题
for(var i={j:0};i.j<5;i.j++){
(function(i){
setTimeout(function(){console.log(i.j)},0); // 5 5 5 5 5
})(i);
}i不是基本数据类型,为引用传递,i始终指向同一内存单元
4.5题
for(let i={j:0};i.j<5;i.j++){
setTimeout(function(){console.log(i.j)},0); // 5 5 5 5 5
}与上面4.4题同理
4.6题
如何改变4.4题的立即执行表达式,输出1,2,3,4
for(var i={j:0};i.j<5;i.j++){
(function(i){
setTimeout(function(){console.log(i.j)},0); // 1 2 3 4
})(JSON.parse(JSON.stringify(i)));
}将i序列化和反序列化,产生新的内存单元值,不让i指向同一内存单元