【每日一题】Java 包装类型装箱拆箱基础面试题

990 阅读5分钟
原文链接: mp.weixin.qq.com
关注一下嘛,又不让你背锅!

问:如下程序运行结果是什么?

  1. Long l1 = 128L;

  2. Long l2 = 128L;

  3. System.out.print(l1 == l2);    //1

  4. System.out.print(l1 == 128L);    //2

  5. Long l3 = 127L;

  6. Long l4 = 127L;

  7. System.out.print(l3 == l4);    //3

  8. System.out.print(l3 == 127L);    //4

答:对于注释 1 的语句,Long 包装类型常量 cache 为 -128 到 127 之间,所以 l1 和 l2 变量是两个对象,== 比较的是对象的地址,所以打印为 false。

对于注释 2 的语句,由于包装类型在表达式中且表达式中至少有一个不是包装类型,所以 Long l1 == 128L 中 l1 自动拆箱退化为基本类型比较,所以数值比较为 true。

对于注释 3 的语句,Long 包装类型 -128 到 127 之间的值维护在一个常量池中,所以 l3 和 l4 引用同一个对象,故打印 true。

对于注释 4 的语句类似注释 2 语句,所以打印为 true。

问:java 是否存在使得语句 i > j || i <= j 结果为 false 的 i、j 值?

答:存在,java 的数值 NaN  代表 not a number,无法用于比较,例如使 i =  Double.NaN; j = i; 最后 i == j  的结果依旧为 false,这是一道非常变态的题,巨坑,谁特么会这么用。

问:java 1.5 的自动装箱拆箱机制是编译特性还是虚拟机运行时特性?分别是怎么实现的?

答:java 1.5 开始的自动装箱拆箱机制其实是编译时自动完成替换的,装箱阶段自动替换为了 valueOf 方法,拆箱阶段自动替换为了 xxxValue 方法。对于 Integer 类型的 valueOf 方法参数如果是 -128~127 之间的值会直接返回内部缓存池中已经存在对象的引用,参数是其他范围值则返回新建对象;而 Double 类型与 Integer 类型类似,一样会调用 Double 的 valueOf 方法,但是 Double 的区别在于不管传入的参数值是多少都会 new 一个对象来表达该数值(因为在指定范围内浮点型数据个数是不确定的,整型等个数是确定的,所以可以 Cache)。

注意:Integer、Short、Byte、Character、Long 的 valueOf 方法实现类似,而 Double 和 Float 比较特殊,每次返回新包装对象,对于两边都是包装类型的比较 == 比较的是引用,equals 比较的是值,对于两边有一边是表达式(包含算数运算)则 == 比较的是数值(自动触发拆箱过程),对于包装类型 equals 方法不会进行类型转换。

问:下面是一组 java 包装类型、自动拆箱、装箱的题目,请写出运行结果?

  1. Integer i1 = 100;

  2. Integer i2 = 100;

  3. Integer i3 = 200;

  4. Integer i4 = 200;

  5. System.out.println(i1 == i2);    //true

  6. System.out.println(i3 == i4);    //false

  7. Double d1 = 100.0;

  8. Double d2 = 100.0;

  9. Double d3 = 200.0;

  10. Double d4 = 200.0;

  11. System.out.println(d1 == d2);    //false

  12. System.out.println(d3 == d4);    //false

  13. Boolean b1 = false;

  14. Boolean b2 = false;

  15. Boolean b3 = true;

  16. Boolean b4 = true;

  17. System.out.println(b1 == b2);    //true

  18. System.out.println(b3 == b4);    //true

  19. Integer a = 1;

  20. Integer b = 2;

  21. Integer c = 3;

  22. Integer d = 3;

  23. Integer e = 321;

  24. Integer f = 321;

  25. Long g = 3L;

  26. Long h = 2L;

  27. System.out.println(c == d);    //true

  28. System.out.println(e == f);    //false

  29. System.out.println(c == (a + b));    //true

  30. System.out.println(c.equals(a + b));    //true

  31. System.out.println(g == (a + b));    //true

  32. System.out.println(g.equals(a + b));    //false

  33. System.out.println(g.equals(a + h));    //true

  34. Integer a = 444;

  35. int b = 444;

  36. System.out.println(a==b);    //true

  37. System.out.println(a.equals(b));    //true

答:答案如上注释部分,核心考察点就是上道题的答案,即 java 1.5 开始的自动装箱拆箱机制其实是编译器自动完成的替换,装箱阶段自动替换为了 valueOf 方法,拆箱阶段自动替换为了 xxxValue 方法。对于 Integer 类型的 valueOf 方法参数如果是 -128~127 之间的值会直接返回内部缓存池中已经存在对象的引用,参数是其他范围值则返回新建对象;而 Double 类型与 Integer 类型一样会调用到 Double 的 valueOf 方法,但是 Double 的区别在于不管传入的参数值是多少都会 new 一个对象来表达该数值(因为在指定范围内浮点型数据个数是不确定的,整型等个数是确定的,所以可以 Cache)。 注意:Integer、Short、Byte、Character、Long 的 valueOf 方法实现类似,而 Double 和 Float 比较特殊,每次返回新包装对象。 对于两边都是包装类型的比较 == 比较的是引用,equals 比较的是值,对于两边有一边是表达式(包含算数运算)则 == 比较的是数值(自动触发拆箱过程),对于包装类型 equals 方法不会进行类型转换。

问:java 语句 Integer i = 1; i += 1; 做了哪些事情

答:首先 Integer i = 1; 做了自动装箱(使用 valueOf() 方法将 int 装箱为 Integer 类型),接着 i += 1; 先将 Integer 类型的 i 自动拆箱成 int(使用 intValue() 方法将 Integer 拆箱为 int),完成加法运行之后的 i 再装箱成 Integer 类型。

问:下面程序的运行结果是什么

  1. Integer i1 = new Integer(127);

  2. Integer i2 = new Integer(127);

  3. System.out.println(i1 == i2);    //false

  4. System.out.println(i1.equals(i2));    //true

  5. Integer i3 = new Integer(128);

  6. Integer i4 = new Integer(128);

  7. System.out.println(i3 == i4);    //false

  8. System.out.println(i3.equals(i4));    //true

  9. Integer i5 = 128;

  10. Integer i6 = 128;

  11. System.out.println(i5 == i6);    //false

  12. System.out.println(i5.equals(i6));    //true

  13. Integer i7 = 127;

  14. Integer i8 = 127;

  15. System.out.println(i7 == i8);    //true

  16. System.out.println(i7.equals(i8));    //true

答:答案如上注释所述,通过查看 Integer 的源码可以发现,针对 -128 到 127 之间的数据做了一个数据缓冲池,如果数据是该范围内的,每次并不创建新的对象,所以就有了上面的结果。

看个笑话放松一下

《c++程序设计语言》比《c程序设计语言》厚了几倍。。。

果然有了对象就麻烦很多。。。

We are born losers, so we must do our best to get what we want.

我们天生就是输家,所以必须竭尽全力才能得到我们想要的东西。