JS语法: 由 ++[[]][+[]]+[+[]] = 10 引发的问题JS数据操作

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作者:伯乐在线/言己

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解释:为什么 ++[[]][+[]]+[+[]] = 10

[0]是一个带有0成员的数组,[0][0]是取它的第1个成员,所以必是0。

用了[0][0] = '1'虽然改了第1成员的值,但下一个[0][0]是独立的取成员值的表达式,所以得到0数字值。

[] = 1是右值不是iterable(可迭代的)造成的错误,这应该是”解构赋值”造成的错误,以不同的浏览器调试:

// Chrome

TypeError undefined  is  not  a  function

 

// Firefox

TypeError 1  is  not  iterable

 

// Safari

TypeError []  is  not  a  function .  (In  '[]' ,  '[]'  is  undefined)

数组解构赋值的话,右值必需是iterable(可迭代的),下面的例子的错误与[] = 1是一样错误,所以应该会先检查右值是否为iterable时,先抛出类型错误:

[]  = {};

[]  = undefined ;

[]  = null ;

最后的,[] = '1'不会有错误,是因为字符串是属于iterable(可迭代的)。

JS的{} + {}与{} + []的结果是什么?

ToPrimitive内部运算

因此,加号运算符只能使用于原始数据类型,那么对于对象类型的值,要如何转换为原始数据类型?下面说明是如何转换为原始数据类型的。

在ECMAScript 6th Edition #7.1.1,有一个抽象的ToPrimitive运算,它会用于对象转换为原始数据类型,这个运算不只会用在加号运算符,也会用在关系比较或值相等比较的运算中。下面有关于ToPrimitive的说明语法:

ToPrimitive(input, PreferredType?)input代表代入的值,而PreferredType可以是数字(Number)或字符串(String)其中一种,这会代表”优先的”、”首选的”的要进行转换到哪一种原始类型,转换的步骤会依这里的值而有所不同。但如果没有提供这个值也就是预设情况,则会设置转换的hint值为”default”。这个首选的转换原始类型的指示(hint值),是在作内部转换时由JS视情况自动加上的,一般情况就是预设值。

而在JS的Object原型的设计中,都一定会有两个valueOf与toString方法,所以这两个方法在所有对象里面都会有,不过它们在转换e有可能会交换被调用的顺序。

当PreferredType为数字(Number)时

当PreferredType为数字(Number)时,input为要被转换的值,以下是转换这个input值的步骤:

  1. 如果input是原始数据类型,则直接返回input。

  2. 否则,如果input是个对象时,则调用对象的valueOf()方法,如果能得到原始数据类型的值,则返回这个值。

  3. 否则,如果input是个对象时,调用对象的toString()方法,如果能得到原始数据类型的值,则返回这个值。

  4. 否则,抛出TypeError错误。

当PreferredType为字符串(String)时

上面的步骤2与3对调.

PreferredType没提供时,也就是hint为”default”时

与PreferredType为数字(Number)时的步骤相同。

数字其实是预设的首选类型,也就是说在一般情况下,加号运算中的对象要作转型时,都是先调用valueOf再调用toString。

但这有两个异常,一个是Date对象,另一是Symbol对象,它们覆盖了原来的PreferredType行为,Date对象的预设首选类型是字符串(String)。

因此你会看到在一些教程文件上会区分为两大类对象,一类是 Date 对象,另一类叫 非Date(non-date) 对象。因为这两大类的对象在进行转换为原始数据类型时,首选类型恰好相反。

模拟代码说明

a  + b :

     pa =  ToPrimitive( a)

     pb =  ToPrimitive( b)

 

     if( pa is  string  || pb  is  string)

        return  concat( ToString( pa),  ToString (pb ))

     else

        return  add( ToNumber( pa),  ToNumber (pb ))

JS对于Object与Array的设计

在JS中所设计的Object纯对象类型的valueOf与toString方法,它们的返回如下:

valueOf方法返回值: 对象本身。(所以ToPrimitive最后要返回toString的值了)

toString方法返回值: “[object Object]”字符串值,不同的内建对象的返回值是”[object type]”字符串,”type”指的是对象本身的类型识别,例如Math对象是返回”[object Math]”字符串。但有些内建对象因为覆盖了这个方法,所以直接调用时不是这种值。(注意: 这个返回字符串的前面的”object”开头英文是小写,后面开头英文是大写)

一元正号(+),具有让首选类型(也就是hint)设置为数字(Number)的功能,所以可以强制让对象转为数字类型,一般的对象会转为:

这里首选类型其实本身就是数字,+让toString输出的字符串再强转了一次。

> + {}  //相当于 +"[object Object]"

NaN

当然,对象的这两个方法都可以被覆盖,你可以用下面的代码来观察这两个方法的运行顺序,下面这个都是先调用valueOf的情况:

let  obj =  {

   valueOf function  ()  {

       console. log( 'valueOf');

       return  {};  // object

   },

   toString function  ()  {

       console. log( 'toString');

       return  'obj';  // string

   }

}

console .log (1  + obj );   //valueOf -> toString -> '1obj'

console .log (+ obj);  //valueOf -> toString -> NaN

console .log (''  + obj );  //valueOf -> toString -> 'obj'

实例

基本类型间运算

字符串 + 其他原始类型字符串在加号运算有最高的优先运算

'1' +  123

"1123"

 

'1' +  false

"1false"

 

'1' +  null

"1null"

 

'1' +  undefined

"1undefined"

数字 + 其他的非字符串的原始数据类型数字为优先

1 +  true  //true转为1, false转为0

2

 

1 +  null  //null转为0

1

 

1 +  undefined  //null转为NaN

NaN

数字/字符串以外的原始数据类型作加法运算就是转为数字再运算

true +  true

2

 

true +  null

1

 

undefined +  null

NaN

对象类型间运算

  • 空数组 + 空数组

[] +  []

""

两个数组相加,依然按照valueOf -> toString的顺序,但因为valueOf是数组本身,所以会以toString的返回值才是原始数据类型,也就是空字符串,所以这个运算相当于两个空字符串在相加,依照加法运算规则第2步骤,是字符串连接运算(concatenation),两个空字符串连接最后得出一个空字符串。

  • 空对象 + 空对象

特别注意: {} + {}在不同的浏览器有不同结果

如果在第一个(前面)的空对象加上圆括号(()),这样JS就会认为前面是个对象,就可以得出同样的结果:

({}) +  {}

"[object Object][object Object]"

注: 上面说的行为这与加号运算的第一个(前面)的对象字面值是不是个空对象无关,就算是里面有值的对象字面,例如{a:1, b:2},也是同样的结果。

  • Date对象

1 +  (new  Date ())

"1Sun Nov 27 2016 01:09:03 GMT+0800 (CST)"

要得出Date对象中的valueOf返回值,需要使用一元加号(+),来强制转换它为数字类型,例如以下的代码:

> + new  Date()

1480180751492

总结

解构赋值产生的问题

{name 1 }['name' ] =  '2'

{ name 1}[ 'name']  = '2'

          ^^^^^^

SyntaxError Invalid destructuring assignment  target

上述错误。

{name 1 }[name ] =  '2'

'2'

{name: 1}[name]相当于{name: 1};[name]。解构赋值成功。

{}问题

var  name =  'test'

{[name ]: 1}

Object  { 1 1}

{[name ]: 1};[ name]  = '1'

VM174 :1  Uncaught  SyntaxError Unexpected token  :

上述错误其实是由于,{[name]:1}中{}是表达式,返回对象;{[name]:1};[name] = ‘1’中{}是语句,语句中不允许”[name]:1“,换而言之语句中允许”{name: 1}”写法。

{} + {}

{} + {}的结果是会因浏览器而有不同结果,Chrome(v55)中是object Object字符串连接,但其它的浏览器则是认为相当于+{}运算,得出NaN数字类型。

{} + []的结果是相当于+[],结果是0数字类型。

Date对象

Date对象上面有提及是首选类型为”字符串”的一种异常的对象,这与其他的对象的行为不同(一般对象会先调用valueOf再调用toString),在进行加号运算时时,它会优先使用toString来进行转换,最后必定是字符串连接运算(concatenation)

1 +  (new  Date ())

"1Sun Nov 27 2016 01:09:03 GMT+0800 (CST)"

toString()

Object.prototype.toString()才是用来检测变量本身的类型,typeof是检测基本类型,instanceof是检测是否在原型链上。(注意一下Object.prototype.toString与Number.prototype.toString、Array.prototype.toString不同)

var  a =  1

undefined

a. toString()

'1'

Number. prototype. toString. call( a)

'1'

Object. prototype. toString. call([ 1,  2 ])

'[object Array]'

Array. prototype. toString. call([ 1,  2 ])

'1,2'

[1 ,  2]. join()

'1,2'

toString方法返回值: “[object Object]”字符串值,不同的内建对象的返回值是”[object type]”字符串,”type”指的是对象本身的类型识别,例如Math对象是返回”[object Math]”字符串。但有些内建对象因为覆盖了这个方法,所以直接调用时不是这种值。(注意: 这个返回字符串的前面的”object”开头英文是小写,后面开头英文是大写。

Object. prototype. toString. call( null)

'[object Null]'

typeof  null

'object'

Object. prototype. toString. call( 1)

'[object Number]'

Number()、String()与Boolean()

常被搞混的是直接使用Number()、String()与Boolean()三个强制转换函数的用法,这与包装对象的用法不同,包装对象是必须使用new关键字进行对象实例化的,例如new Number(123),而Number(‘123’)则是强制转换其他类型为数字类型的函数。

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