CommonJS API定义很多普通应用程序(主要指非浏览器的应用)使用的API,从而填补了这个空白。它的终极目标是提供一个类似Python,Ruby和Java标准库。这样的话,开发者可以使用CommonJS API编写应用程序,然后这些应用可以运行在不同的JavaScript解释器和不同的主机环境中。
在兼容CommonJS的系统中,你可以使用JavaScript开发以下程序:
- 服务器端JavaScript应用程序
- 命令行工具
- 图形界面应用程序
- 混合应用程序(如,Titanium或Adobe AIR)
2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。这标志”Javascript模块化编程”正式诞生。因为老实说,在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。NodeJS是CommonJS规范的实现,webpack 也是以CommonJS的形式来书写。
1. 原理
浏览器不兼容CommonJS的根本原因,在于缺少四个Node.js环境的变量。
- module
- exports
- require
- global
只要能够提供这四个变量,浏览器就能加载 CommonJS 模块。下面是一个简单的示例。
var module = {
exports: {}
};
(function(module, exports) {
exports.multiply = function (n) { return n * 1000 };
}(module, module.exports))
var f = module.exports.multiply;
f(5) // 5000
上面代码向一个立即执行函数提供 module 和 exports 两个外部变量,模块就放在这个立即执行函数里面。模块的输出值放在 module.exports 之中,这样就实现了模块的加载。
2. 概述
Node应用由模块组成,采用CommonJS模块规范。根据这个规范,每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见。
// example.js
var x = 5;
var addX = function (value) {
return value + x;
};
上面代码中,变量x和函数addX,是当前文件example.js私有的,其他文件不可见。如果想在多个文件分享变量,必须定义为global对象的属性。
global.warning = true;
上面代码的warning变量,可以被所有文件读取。当然,这样写法是不推荐的。
CommonJS规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。
var x = 5;
var addX = function (value) {
return value + x;
};
module.exports.x = x;
module.exports.addX = addX;
上面代码通过module.exports输出变量x和函数addX。
require方法用于加载模块。
var example = require('./example.js');
console.log(example.x); // 5
console.log(example.addX(1)); // 6
CommonJS模块的特点如下。
- 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。
- 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
- 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。
在 Node.js 中,创建一个模块非常简单,如下我们创建一个 ‘main.js’ 文件,代码如下:
var hello = require('./hello');
hello.world();
以上实例中,代码 require(‘./hello’) 引入了当前目录下的hello.js文件(./ 为当前目录,node.js默认后缀为js)。
Node.js 提供了exports 和 require 两个对象,其中 exports 是模块公开的接口,require 用于从外部获取一个模块的接口,即所获取模块的 exports 对象。
接下来我们就来创建hello.js文件,代码如下:
exports.world = function() {
console.log('Hello World');
}
在以上示例中,hello.js 通过 exports 对象把 world 作为模块的访问接口,在 main.js 中通过 require(‘./hello’) 加载这个模块,然后就可以直接访问 hello.js 中 exports 对象的成员函数了。
有时候我们只是想把一个对象封装到模块中,格式如下:
module.exports = function() {
// ...
}
例如:
//hello.js
function Hello() {
var name;
this.setName = function(thyName) {
name = thyName;
};
this.sayHello = function() {
console.log('Hello ' + name);
};
};
module.exports = Hello;
这样就可以直接获得这个对象了:
//main.js
var Hello = require('./hello');
hello = new Hello();
hello.setName('BYVoid');
hello.sayHello();
模块接口的唯一变化是使用 module.exports = Hello 代替了exports.world = function(){}。 在外部引用该模块时,其接口对象就是要输出的 Hello 对象本身,而不是原先的 exports。
3. module对象
Node内部提供一个Module构建函数。所有模块都是Module的实例。
function Module(id, parent) {
this.id = id;
this.exports = {};
this.parent = parent;
// ...
每个模块内部,都有一个module对象,代表当前模块。它有以下属性。
- module.id 模块的识别符,通常是带有绝对路径的模块文件名。
- module.filename 模块的文件名,带有绝对路径。
- module.loaded 返回一个布尔值,表示模块是否已经完成加载。
- module.parent 返回一个对象,表示调用该模块的模块。
- module.children 返回一个数组,表示该模块要用到的其他模块。
- module.exports 表示模块对外输出的值。
下面是一个示例文件,最后一行输出module变量。
// example.js
var jquery = require('jquery');
exports.$ = jquery;
console.log(module);
执行这个文件,命令行会输出如下信息。
{ id: '.',
exports: { '$': [Function] },
parent: null,
filename: '/path/to/example.js',
loaded: false,
children:
[ { id: '/path/to/node_modules/jquery/dist/jquery.js',
exports: [Function],
parent: [Circular],
filename: '/path/to/node_modules/jquery/dist/jquery.js',
loaded: true,
children: [],
paths: [Object] } ],
paths:
[ '/home/user/deleted/node_modules',
'/home/user/node_modules',
'/home/node_modules',
'/node_modules' ]
}
如果在命令行下调用某个模块,比如node something.js,那么module.parent就是undefined。如果是在脚本之中调用,比如require(‘./something.js’),那么module.parent就是调用它的模块。利用这一点,可以判断当前模块是否为入口脚本。
if (!module.parent) {
// run with `node something.js`
app.listen(8088, function() {
console.log('app listening on port 8088');
})
} else {
// used with `require('/.something.js')`
module.exports = app;
}
3.1 module.exports属性
module.exports属性表示当前模块对外输出的接口,其他文件加载该模块,实际上就是读取module.exports变量。
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
module.exports = new EventEmitter();
setTimeout(function() {
module.exports.emit('ready');
}, 1000);
上面模块会在加载后1秒后,发出ready事件。其他文件监听该事件,可以写成下面这样。
var a = require('./a');
a.on('ready', function() {
console.log('module a is ready');
});
3.2 exports变量
为了方便,Node为每个模块提供一个exports变量,指向module.exports。这等同在每个模块头部,有一行这样的命令。
var exports = module.exports;
造成的结果是,在对外输出模块接口时,可以向exports对象添加方法。
exports.area = function (r) {
return Math.PI * r * r;
};
exports.circumference = function (r) {
return 2 * Math.PI * r;
};
````
注意,不能直接将exports变量指向一个值,因为这样等于切断了exports与module.exports的联系。
<div class="se-preview-section-delimiter"></div>
```JavaScript
exports = function(x) {console.log(x)};
上面这样的写法是无效的,因为exports不再指向module.exports了。
下面的写法也是无效的。
exports.hello = function() {
return 'hello';
};
module.exports = 'Hello world';
上面代码中,hello函数是无法对外输出的,因为module.exports被重新赋值了。
这意味着,如果一个模块的对外接口,就是一个单一的值,不能使用exports输出,只能使用module.exports输出。
module.exports = function (x){
console.log(x);
};
如果你觉得,exports与module.exports之间的区别很难分清,一个简单的处理方法,就是放弃使用exports,只使用 module.exports。
4. require命令
4.1 基本用法
Node使用CommonJS模块规范,内置的require命令用于加载模块文.require命令的基本功能是,读入并执行一个JavaScript文件,然后返回该模块的exports对象。如果没有发现指定模块,会报错。
// example.js
var invisible = function () {
console.log("invisible");
}
exports.message = "hi";
exports.say = function () {
console.log(message);
}
运行下面的命令,可以输出 exports对象,
var example = require('./example.js');
example
// {
// message: "hi",
// say: [Function]
// }
如果模块输出的是一个函数,那就不能定义在exports对象上面,而要定义在module.exports变量上面。
module.exports = function () {
console.log("hello world")
}
require('./example2.js')()
上面代码中,require命令调用自身,等于是执行module.exports,因此会输出 hello world。
4.2 加载规则
require命令用于加载文件,后缀名默认为.js。
var foo = require('foo');
// 等同于
var foo = require('foo.js');
根据参数的不同格式,require命令去不同路径寻找模块文件。 1. 如果参数字符串以“/”开头,则表示加载的是一个位于绝对路径的模块文件。比如,require(‘/home/marco/foo.js’)将加载/home/marco/foo.js。
-
如果参数字符串以“./”开头,则表示加载的是一个位于相对路径(跟当前执行脚本的位置相比)的模块文件。比如,require(‘./circle’)将加载当前脚本同一目录的circle.js。
-
如果参数字符串不以“./“或”/“开头,则表示加载的是一个默认提供的核心模块(位于Node的系统安装目录中),或者一个位于各级node_modules目录的已安装模块(全局安装或局部安装)。
举例来说,脚本/home/user/projects/foo.js执行了require(‘bar.js’)命令,Node会依次搜索以下文件。
/usr/local/lib/node/bar.js /home/user/projects/node_modules/bar.js /home/user/node_modules/bar.js /home/node_modules/bar.js /node_modules/bar.js
这样设计的目的是,使得不同的模块可以将所依赖的模块本地化。
-
如果参数字符串不以“./“或”/“开头,而且是一个路径,比如require(‘example-module/path/to/file’),则将先找到example-module的位置,然后再以它为参数,找到后续路径。
-
如果指定的模块文件没有发现,Node会尝试为文件名添加.js、.json、.node后,再去搜索。.js件会以文本格式的JavaScript脚本文件解析,.json文件会以JSON格式的文本文件解析,.node文件会以编译后的二进制文件解析。
-
如果想得到require命令加载的确切文件名,使用require.resolve()方法。
4.4 目录的加载规则
通常,我们会把相关的文件会放在一个目录里面,便于组织。这时,最好为该目录设置一个入口文件,让require方法可以通过这个入口文件,加载整个目录。
在目录中放置一个package.json文件,并且将入口文件写入main字段。下面是一个例子。
// package.json
{ "name" : "some-library",
"main" : "./lib/some-library.js" }
require发现参数字符串指向一个目录以后,会自动查看该目录的package.json文件,然后加载main字段指定的入口文件。如果package.json文件没有main字段,或者根本就没有package.json文件,则会加载该目录下的index.js文件或index.node文件。