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文章来源http://www.jianshu.com/p/735e92cc8e55
源码地址https://github.com/CuiZhaoHui/IOS11RectProgress
效果预览
自定义属性介绍

首先分析下进度条构成
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背景
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进度
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Icon
看似很简单。使用canvas.drawRoundRect()分别画出背景和进度,最后追加绘制一个bitmap即可。
但实际操作中会发现如果按照Progress 覆盖 Background的思路操作起来可行性并不高。问题出在绘制Progress时,处理圆角上边。
解决办法是使用Paint.setXfermode();这里我们用到的是 PorterDuff.Mode.SRC_ATOP
这个思路用白话文描述就是:先画一个圆角背景,然后在圆角背景的基础上画矩形的Progress.这时候因为使用了Paint.setXfermode();所以矩形的Progress只有与
背景相交的部分才会显示出来.
(注:使用Paint.setXfermode();需要关闭硬件加速,否则可能会不生效: setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);)
那么ondraw()中绘制进度代码其实就很简单了:

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「手机上看不见我」
可插入其他样式内容,高度固定180px,可通过修改代码的方式调整区域高度!
此处只分析垂直方向手势处理,水平方向同理:手势处理这块逻辑极为简单。逻辑上ACTION_DOWN与 ACTION_MOVE都是一样的。需要处理的只有一点:
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考虑到View的padding,所以首先要判断
ACTION_DOWN的时候是否是按在进度条内,如果是才做处理
主要代码:

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「手机上看不见我」
可插入其他样式内容,高度固定180px,可通过修改代码的方式调整区域高度!
icon的绘制只有一行代码:canvas.drawBitmap(bitmap, srcRect, dstRect, bgPaint);
需要解释一下的是该方法的参数。
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srcRect 要绘制的Bitmap区域
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dstRect Bitmp要绘制的区域
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「手机上看不见我」
可插入其他样式内容,高度固定180px,可通过修改代码的方式调整区域高度!
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