作者:彭佳
本文为原创文章,转载请注明作者及出处
背景
OCS(Open Courseware System) 是沪江统一的交互式课件制作软件与教学工具,我们在制作课件的时候往往会对文字使用各种各样的样式。例如:颜色,加粗,上标,下标,下划线,字体,行距,动画效果等,经过多方的考虑最终决定使用 HTML 的通用标准来显示富文本。
-
Web 端可以直接使用,成本低廉稳定。
-
iOS,Android 端对基本的标签系统也进行了支持,方便使用。
以下文章重点讲述在 Android 上的实现思路,iOS 则可采用类似方案实现。
通过对 Android 源码及文档的解读,发现原生 Android 使用 Parse 库(该库并不在 Android 源码中是属于第三方 org.ccil.cowan.tagsoup)对 HTML 进行解析。但只实现了部分标签,对于 CSS Style 的支持基本上是 0。为解决这些问题,我们对市面上的一些开源库进行了调研。
以下列出代表性的几个作为参考:
| 开源库 | 优势 | 不足 |
|---|---|---|
| AndroidCoreText | 支持图文混排;HTML 标签支持来自于 Android 原生 | 不支持 CSS 样式解析 |
| XRichText | 直接调用 text 方法显示 html;支持自定义超链接,图片;能够自定义图片下载器 | 不支持 CSS 样式解析 |
| HtmlSpanner | 支持 CSS 样式;将 HTML 转换成 Android 能识别的 SpannableString | 支持了部分的 CSS 样式,适配等需要做二次开发 |
综上,我们最终选用 HtmlSpanner 来做富文本的解析。
富文本解析总共分为以下三块:
-
HTML 标签支持
-
CSS 样式支持
-
多字体支持
HTML标签支持
HtmlSpanner 是在原生库的基础上进行扩展封装的。因此 Android 能支持的标签,这个库一并都支持了。但是在特殊字符的处理上还需要手动的进行替换,特殊字符处理统一封装在 TextUtil 类中。
Android 不支持的一些 HTML 标签,而项目中又用得到的,可在 HtmlSpanner的 registerBuiltInHandlers 方法中进行注册。
CSS样式支持
HtmlSpanner 对 CSS 的样式是支持的,引用了 Cssparser 库来解析 CSS。
源码地址:https://github.com/corgrath/osbcp-css-parser
HtmlSpanner 对 Cssparser 库的使用主要集在 CSSCompiler.java 中,将文本转换成 Rule 的对象。
代码如下:
private void parseCSSFromText(String text, SpanStack spanStack) {
try {
for (Rule rule : CSSParser.parse(text)) {
spanStack.registerCompiledRule(CSSCompiler.compile(rule, getSpanner()));
}
} catch (Exception e) {
Log.e("StyleNodeHandler", "Unparseable CSS definition", e);
}
}
若在样式表中增加自定义属性也能在该类中进行扩展:
public static StyleUpdater getStyleUpdater(final String key, final String value) {
if ( "font-family".equals(key)) { //解析文本字体
return new StyleUpdater() {
@Override
public Style updateStyle(Style style, HtmlSpanner spanner) {
Log.d("CSSCompiler", "Applying style " + key + ": " + value );
FontFamily family = spanner.getFont( value );
Log.d("CSSCompiler", "Got font " + family );
return style.setFontFamily(family);
}
};
}
... ...
}
多字体支持
在课件的制作中往往会使用到各类字体,比如中文、日文、韩文、法语等,也会用到一些海报体等艺术字,若在手机中没有包含这些字体时,系统一般会用默认字体来显示,整体的效果也会大打折扣。

常规的做法是将相应的文字生成图片,但是这样的做法会带来诸多的问题:
-
图片数量多,占用空间大
-
适配不一样屏幕则需要多套图片
-
文字动画效果难以实现
Android 也提供了加载外部字体的功能,但该功能在 TextView 上一次只能加载一套字体,并且一个常规的字体库一般都有 20 M 左右,如果一节课中使用多个字体则会对 app 造成极大的负担。
为解决这些问题我们找到了一种较好的方案:
-
App 从服务器获取到精简版的字体(只包含需要显示的字体文件),然后构造 HtmlSpanner 对象 。
-
HtmlSpanner 在像 SystemFontResolver 对象获取需要的 FontFamily 对象,最终转换成 Android TextView 能够识别的 SpannableString 对象。
流程如下:

第一步,制作精简版字库
精简版字库可以用 Google 提供的一款开源库来解决。
下载地址:https://code.google.com/p/sfntly/
使用起来也十分简单:
java -jar sfnttool.jar -s "需要提取的文字" 原始字体文件.ttf 新字体文件.ttf
执行以上命令即可得到一份精简版的字体文件。
通过对几种字体的提取得出以下数据:
| 字体 | 5 字 | 100 字 | 500 字 | 1000 字 | 原始大小 |
|---|---|---|---|---|---|
| 微软雅黑 | 10 k | 46 k | 205 k | 422 k | 14.7 M |
| 华康娃娃体 | 8 k | 29 k | 135 k | 284 k | 3 M |
| 思源黑体 | 6 k | 24 k | 95 k | 192 K | 8 M |
第二步,自定义字体
Android 端默认支持三种字体:monospace、sans、serif。
并有四种表现形式:正常、斜体、粗体、粗斜体。
DroidSans 是默认英文。
DroidSansFallback 字体是 Google 为手机「Android」内建的系统字体,支持繁体中文、简体中文、韩文、日文。
HtmlSpanner 库中 SystemFontResolver 类是用于构造字体对象的。该类中构造了 4 个字体。
代码如图:
public SystemFontResolver() {
this.defaultFont = new FontFamily("default", Typeface.DEFAULT);
this.serifFont = new FontFamily("serif", Typeface.SERIF);
this.sansSerifFont = new FontFamily("sans-serif", Typeface.SANS_SERIF);
this.monoSpaceFont = new FontFamily("monospace", Typeface.MONOSPACE );
}
自定义字体需要对该类进行一定的扩展,使之能够支持动态加载,释放字体对象。
@Override
public void applyFont(String fontName, String path) {
if (!TextUtils.isEmpty(fontName) && !TextUtils.isEmpty(path)) {
if (fontName.startsWith("\"") && fontName.endsWith("\"")) {
fontName = fontName.substring(1, fontName.length() - 1);
}
if (fontName.startsWith("\'") && fontName.endsWith("\'")) {
fontName = fontName.substring(1, fontName.length() - 1);
}
File file = new File(path);
if (file.exists()) {
fontName = fontName.toLowerCase();
customFontMap.put(fontName, new FontFamily(fontName, Typeface.createFromFile(file)));
}
}
}
第三步,显示字体
//动态自定义字体
HtmlSpannerHelper.getInstance().getSpanner().getFontResolver().applyFont(getAssets(), "艺术1", "fonts/a1.ttf");
TextView tx2 = (TextView) findViewById(R.id.txt2);
String content1 = "<span style=\" font-family:'艺术1'; font-size:60pt; color:#333333;\">0129fg</span>";
HtmlSpannerHelper.getInstance().setText(tx2, content1);
以上是 OCS 播放器富文本的实现思路,其中我们主要借助 HtmlSpanner 库进行二次开发,下面来看看 HtmlSpanner 库是如何运作的:
HtmlSpanner 剖析

HtmlSpanner 通过注册大量的 Handler 来识别 HTML 的标签,将注册过的标签通过 HtmlCleaner 库进行解析,最终转换成 TextView 能够识别的 Spannable 对象进行显示。
HtmlSpanner 的解析流程:

HtmlSpanner 有很完善的扩展性,例如扩展自定义标签:
registerHandler("span", wrap((new StyledTextHandler())));
参数一为自定义的标签名称,参数二是 TagNodeHandler 的继承类:
public class StyledTextHandler extends TagNodeHandler {
private Style style;
public StyledTextHandler() {
this.style = new Style();
}
@Override
public void beforeChildren(TagNode node, SpannableStringBuilder builder, SpanStack spanStack) {
......
}
}
遇到的坑
1. 行高在不同版本 SDK 中显示不一样
低版本的 Android 系统

Android M 上的显示效果

解决:
自定义一个 LineHeightSpan 引用 android.text.style.LineHeightSpan
重写 chooseHeight 方法:
@Override
public void chooseHeight(CharSequence text, int start, int end, int spanstartv, int v, Paint.FontMetricsInt fm) {
int extra = 0;
if (height > 0) {
extra = Math.round((height - (fm.descent - fm.ascent)));
} else if (spacingmult > 0) {
extra = Math.round((fm.descent - fm.ascent) * (spacingmult - 1));
}
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
if (start == ((Spanned) text).getSpanStart(this)) {
fm.descent += extra;
fm.bottom = fm.descent;
}
} else {
fm.descent += extra;
fm.bottom = fm.descent;
}
}
2. 文字大小适配
文字大小的解析来源与 FontHandler 与 StyledTextHandler。
在切换横竖屏的时候进行重绘:
//If we have a bottom margin, we insert an extra newline. We'll manipulate the line height
//of this newline to create the margin.
if (useStyle.getMarginBottom() != null) {
StyleValue styleValue = useStyle.getMarginBottom();
if (styleValue.getUnit() == StyleValue.Unit.PX) {
if (styleValue.getIntValue() > 0) {
appendNewLine(builder);
stack.pushSpan(new VerticalMarginSpan(styleValue.getIntValue()),
builder.length() - 1, builder.length());
}
} else {
if (styleValue.getFloatValue() > 0f) {
appendNewLine(builder);
stack.pushSpan(new VerticalMarginSpan(styleValue.getFloatValue()),
builder.length() - 1, builder.length());
}
}
}
3. 系统资源消耗大
-
显示艺术字时字体文件都在内存中,因此在退出的时候要记得手动 release一下,把资源清理掉。
-
设置文字的时候由于解析富文本、图片下载显示比较耗时,所以使用的是handler 机制。因此也要注意 handler 的泄漏问题,最好是 static 的 handler。
public void setText(final TextView textView, final String text) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (textView != null && text != null) {
Spannable spannable = mSpannable.fromHtml(text);
Message message = mHandler.obtainMessage();
SpannableMessage obj = new SpannableMessage(textView, spannable);
message.obj = obj;
mHandler.sendMessage(message);
}
}
}).start();
}
后续改进点
-
HtmlSpanner 采用 HTMLCleaner 解析库对 HTML 标签进行解析。该库比较庞大,方法数较多,可替换成 SDK 内置的 javax.xml.parsers 库来进行解析。
-
HtmlSpanner 库可结合 Picasso 库对图片显示进行优化,使其更强大。
-
在一个标签中存在多个样式属性时 HtmlSpanner 仅解析了第一个 style 属性,可进行 style 合并优化处理。
End
推荐阅读
翻译 | 使用 Soong 来进行 Android 模块的构建
专访「Android 首席医生」徐宜生:善于利用工具来解决问题的程序员才是好的工程师

