AndFix是阿里开源的一种在线bug热修复的方案,当线上应用出现紧急Bug时,无需再重新发版本,通过发送补丁的方式达到修复Bug的功能,相对于之前同样为阿里开源的Dexposed来说,AndFix支持Android2.3-6.0,并且同时支持Dalvik和ART模式。
实现思路
AndFix的实现思路就是方法的替换,在native层动态替换方法,通过native代码中hook java层的代码。大致的思路如下图:

使用流程
1. 引入依赖
compile 'com.alipay.euler:andfix:0.4.0@aar'
2. 初始化PatchManager
在应用的Application中对AndFix进行初始化,加载Patch。
//初始化patchManger
private PatchManager mPatchManager;
mPatchManager = new PatchManager(this);
mPatchManager.init(appVersion);
3. 加载patch
//加载 patch
mPatchManager.loadPatch();
保证尽快的初始化PatchManager和加载patch,在Applicaton.onCreate()中执行,确保patch可以加载修复。
4. ApkPatch工具产生diff差异包
AndFix提供了一个ApkPatch的工具,这个工具的主要功能就是比对两个apk,将不同的类(即修复过的类)标识出来,进行更快速的定位修复。
产生差异包的命令行为:
usage: apkpatch -f <new> -t <old> -o <output> -k <keystore> -p <***> -a <alias> -e <***>
-a,--alias <alias> keystore entry alias.
-e,--epassword <***> keystore entry password.
-f,--from <loc> new Apk file path.
-k,--keystore <loc> keystore path.
-n,--name <name> patch name.
-o,--out <dir> output dir.
-p,--kpassword <***> keystore password.
-t,--to <loc> old Apk file path.
5. 添加patch进行修复
从服务器拉取patch以后,将patch添加到patchManager中进行修复操作。
mPatchManager.addPatch(patchDir);
以上,就完成了整个AndFix的bug修复过程。
源码分析
针对于源码的分析过程,大致跟随AndFix整个修复流程来进行。
1. PatchManager
public void init(String appVersion) {
//patch路径的初始化
if (!mPatchDir.exists() && !mPatchDir.mkdirs()){
Log.e(TAG, "patch dir create error.");
return;
} else if (!mPatchDir.isDirectory()){
mPatchDir.delete();
return;
}
SharedPreferences sp = mContext.getSharedPreferences(SP_NAME,
Context.MODE_PRIVATE);
String ver = sp.getString(SP_VERSION, null);
//针对apk版本的patch处理,如果版本不一致清除,版本一直则加载。
if (ver == null || !ver.equalsIgnoreCase(appVersion)) {
//清除patch
cleanPatch();
sp.edit().putString(SP_VERSION, appVersion).commit();
} else {
//初始化本地的patch
initPatchs();
}
}
private void initPatchs() {
File[] files = mPatchDir.listFiles();
for (File file : files) {
//添加本地的patch
addPatch(file);
}
}
在init()方法中,主要对本地的patch进行处理,当apk的版本与patch的版本一致,就加载本地的patch;版本不一致则清除。
接下来我们来看loadPatch()的代码实现:
public void loadPatch() {
mLoaders.put("*", mContext.getClassLoader());// wildcard
Set<String> patchNames;
List<String> classes;
for (Patch patch : mPatchs) {
patchNames = patch.getPatchNames();
for (String patchName : patchNames) {
classes = patch.getClasses(patchName);
//对每个patch逐一进行fix
mAndFixManager.fix(patch.getFile(), mContext.getClassLoader(),
classes);
}
}
}
loadPatch()中对本地的patch进行了遍历,获取每个patch的信息,逐一进行fix(),其中参数classes为patch中配置文件Patch.MF的Patch-Classes字段对应的所有类,即为要修复的类。
接下来进入AndFixManager中。
2. AndFixManager
public synchronized void fix(File file, ClassLoader classLoader,
List<String> classes) {
//是否支持
if (!mSupport) {
return;
}
//一系列安全检查
if (!mSecurityChecker.verifyApk(file)) {
return;
}
try {
File optfile = new File(mOptDir, file.getName());
boolean saveFingerprint = true;
if (optfile.exists()) {
if (mSecurityChecker.verifyOpt(optfile)) {
saveFingerprint = false;
} else if (!optfile.delete()) {
return;
}
}
//获得.apatch补丁中的dex文件
final DexFile dexFile = DexFile.loadDex(file.getAbsolutePath(),
optfile.getAbsolutePath(), Context.MODE_PRIVATE);
if (saveFingerprint) {
mSecurityChecker.saveOptSig(optfile);
}
//类加载器规则:
//1.类找不到但注解为"com.alipay.euler.andfix",说明是patch中新增的类,返回该类
//2.类找不到且无注解,抛出classnotfound异常
//3.类找到,返回该类
ClassLoader patchClassLoader = new ClassLoader(classLoader) {
@Override
protected Class<?> findClass(String className)
throws ClassNotFoundException {
Class<?> clazz = dexFile.loadClass(className, this);
if (clazz == null
&& className.startsWith("com.alipay.euler.andfix")) {
return Class.forName(className);
}
if (clazz == null) {
throw new ClassNotFoundException(className);
}
return clazz;
}
};
//枚举dex中的所有类,逐一比对,加载需要修复的类
Enumeration<String> entrys = dexFile.entries();
Class<?> clazz = null;
while (entrys.hasMoreElements()) {
String entry = entrys.nextElement();
//如果patch中不包含该类,则不需要修复,跳过
if (classes != null && !classes.contains(entry)) {
continue;
}
//加载需要修复的类
clazz = dexFile.loadClass(entry, patchClassLoader);
if (clazz != null) {
//下一步,修复
fixClass(clazz, classLoader);
}
}
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "pacth", e);
}
}
fix()方法中主要进行的过程就是一系列的安全检查,通过patch配置文件的比对,加载出需要修复的类,然后进行下一步fixClass()的操作。
private void fixClass(Class<?> clazz, ClassLoader classLoader) {
//得到类所有公用方法
Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();
MethodReplace methodReplace;
String clz;
String meth;
//枚举方式,通过注解找到需要替换的类
for (Method method : methods) {
methodReplace = method.getAnnotation(MethodReplace.class);
if (methodReplace == null)
continue;
clz = methodReplace.clazz();
meth = methodReplace.method();
if (!isEmpty(clz) && !isEmpty(meth)) {
//需要替换的类,执行下一步
replaceMethod(classLoader, clz, meth, method);
}
}
}
fixClass()方法中进行的过程就是从需要修复的类中定位到需要修复的方法。
private void replaceMethod(ClassLoader classLoader, String clz,
String meth, Method method) {
try {
String key = clz + "@" + classLoader.toString();
//得到原apk中要替换的类
Class<?> clazz = mFixedClass.get(key);
//如果该类还没有加载
if (clazz == null) {
Class<?> clzz = classLoader.loadClass(clz);
// 初始化该类
clazz = AndFix.initTargetClass(clzz);
}
//该类已初始化完成,得到要替换的方法
if (clazz != null) {
mFixedClass.put(key, clazz);
Method src = clazz.getDeclaredMethod(meth,
method.getParameterTypes());
//开始进入native层进行方法的替换
AndFix.addReplaceMethod(src, method);
}
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "replaceMethod", e);
}
}
定位到需要修复的方法以后,进入AndFix进行方法的替换。
3. AndFix
AndFix是Java层进行方法替换的核心类,在该类中提供了Native层的接口,加载了andfix.cpp,主要进行了Native层的初始化,以及目标修复类的替换工作。
public static void addReplaceMethod(Method src, Method dest) {
try {
//jni方法
replaceMethod(src, dest);
//初始化字段,修改访问权限为public
initFields(dest.getDeclaringClass());
} catch (Throwable e) {
Log.e(TAG, "addReplaceMethod", e);
}
}
addReplaceMethod()中替换方法正式从Java层进入Native层。
initFields()方法:
private static void initFields(Class<?> clazz) {
Field[] srcFields = clazz.getDeclaredFields();
for (Field srcField : srcFields) {
Log.d(TAG, "modify " + clazz.getName() + "." + srcField.getName()
+ " flag:");
//native层方法
setFieldFlag(srcField);
}
}
该方法将被替换类的方法全部改成public, 具体操作也在Native层实现。
紧接着进入核心的Native层。
4. Native层分析
针对Dalvik和ART,在Native层中有不同的处理。首先,AndFixManager类中对系统是否支持进行了判断。
mSupport = Compat.isSupport();
Compat.isSupport()的处理如下:
public static synchronized boolean isSupport() {
if (isChecked)
return isSupport;
isChecked = true;
//不支持云os && AndFix.setup()执行成功 && android版本支持
if (!isYunOS() && AndFix.setup() && isSupportSDKVersion()) {
isSupport = true;
}
if (inBlackList()) {
isSupport = false;
}
return isSupport;
}
可以看出是否支持关键在与AndFix的setup()方法中。
AndFix.setup()处理如下:
public static boolean setup() {
try {
final String vmVersion = System.getProperty("java.vm.version");
//判断是否是art
boolean isArt = vmVersion != null && vmVersion.startsWith("2");
int apilevel = Build.VERSION.SDK_INT;
//native层方法
return setup(isArt, apilevel);
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "setup", e);
return false;
}
}
根据是否为art和版本号,执行native层的setup()方法。
进入Native层,针对于art和dalvik,有各自的处理方法。我们来看andfix.cpp中的setup()方法。
setup()方法:
static jboolean setup(JNIEnv* env, jclass clazz, jboolean isart,
jint apilevel) {
isArt = isart;
LOGD("vm is: %s , apilevel is: %i", (isArt ? "art" : "dalvik"),
(int )apilevel);
if (isArt) {
return art_setup(env, (int) apilevel);
} else {
return dalvik_setup(env, (int) apilevel);
}
}
ART和Dalvik的不同,setup()方法会分别进入不同的方法执行,
Dalvik部分
进入dalvik_setup()方法中,位于dalvik_method_replace.cpp中,如下:
extern jboolean __attribute__ ((visibility ("hidden"))) dalvik_setup(
JNIEnv* env, int apilevel) {
//Davik虚拟机实现 是在libdvm.so中
//dlopen()方法以指定模式打开动态链接库,RTLD_NOW立即打开
void* dvm_hand = dlopen("libdvm.so", RTLD_NOW);
if (dvm_hand) {
//dvm_dlsym:通过句柄和连接符名称获取函数或变量名
dvmDecodeIndirectRef_fnPtr = dvm_dlsym(dvm_hand,
apilevel > 10 ?
"_Z20dvmDecodeIndirectRefP6ThreadP8_jobject" :
"dvmDecodeIndirectRef");
if (!dvmDecodeIndirectRef_fnPtr) {
return JNI_FALSE;
}
dvmThreadSelf_fnPtr = dvm_dlsym(dvm_hand,
apilevel > 10 ? "_Z13dvmThreadSelfv" : "dvmThreadSelf");
if (!dvmThreadSelf_fnPtr) {
return JNI_FALSE;
}
jclass clazz = env->FindClass("java/lang/reflect/Method");
jClassMethod = env->GetMethodID(clazz, "getDeclaringClass",
"()Ljava/lang/Class;");
return JNI_TRUE;
} else {
return JNI_FALSE;
}
}
该方法进行的操作主要是打开运行dalvik虚拟机的libdvm.so,得到dvmDecodeIndirectRef_fnPtr、dvmThreadSelf_fnPtr函数,下面将用到这两个函数获取类对象。
接下来我们进入整个AndFix最核心的dalvik_replaceMethod()方法中,在其中进行了对类方法指针的替换,真正实现对方法的替换。
extern void __attribute__ ((visibility ("hidden"))) dalvik_replaceMethod(
JNIEnv* env, jobject src, jobject dest) {
//clazz为被替换的类
jobject clazz = env->CallObjectMethod(dest, jClassMethod);
//clz 为被替换的类对象
ClassObject* clz = (ClassObject*) dvmDecodeIndirectRef_fnPtr(
dvmThreadSelf_fnPtr(), clazz);
//将类状态设置为装载完毕
clz->status = CLASS_INITIALIZED;
//得到指向新方法的指针
Method* meth = (Method*) env->FromReflectedMethod(src);
//得到指向需要修复的目标方法的指针
Method* target = (Method*) env->FromReflectedMethod(dest);
//新方法指向目标方法,实现方法的替换
meth->clazz = target->clazz;
meth->accessFlags |= ACC_PUBLIC;
meth->methodIndex = target->methodIndex;
meth->jniArgInfo = target->jniArgInfo;
meth->registersSize = target->registersSize;
meth->outsSize = target->outsSize;
meth->insSize = target->insSize;
meth->prototype = target->prototype;
meth->insns = target->insns;
meth->nativeFunc = target->nativeFunc;
}
ART部分
art部分根据版本号的不同,进行了不同的处理。代码树为:

进入art_method_replace.cpp代码中,
//art下始终支持
extern jboolean __attribute__ ((visibility ("hidden"))) art_setup(JNIEnv* env,
int level) {
apilevel = level;
return JNI_TRUE;
}
//根据不同版本进行不同的替换处理
extern void __attribute__ ((visibility ("hidden"))) art_replaceMethod(
JNIEnv* env, jobject src, jobject dest) {
if (apilevel > 22) {
replace_6_0(env, src, dest);
} else if (apilevel > 21) {
replace_5_1(env, src, dest);
} else {
replace_5_0(env, src, dest);
}
}
//根据不同版本进行不同的权限设置处理
extern void __attribute__ ((visibility ("hidden"))) art_setFieldFlag(
JNIEnv* env, jobject field) {
if (apilevel > 22) {
setFieldFlag_6_0(env, field);
} else if (apilevel > 21) {
setFieldFlag_5_1(env, field);
} else {
setFieldFlag_5_0(env, field);
}
}
根据不同版本号,分别进入5_0,5_1,6_0中处理。这里以5.0为例, 进入art_method_replace_5_0.cpp中,
void replace_5_0(JNIEnv* env, jobject src, jobject dest) {
//获得指向新的方法的指针
art::mirror::ArtMethod* smeth =
(art::mirror::ArtMethod*) env->FromReflectedMethod(src);
//获得指向被替换的目标方法的指针
art::mirror::ArtMethod* dmeth =
(art::mirror::ArtMethod*) env->FromReflectedMethod(dest);
//目标方法的装载器和方法中声明类设置为新方法对应值
dmeth->declaring_class_->class_loader_ =
smeth->declaring_class_->class_loader_;
dmeth->declaring_class_->clinit_thread_id_ =
smeth->declaring_class_->clinit_thread_id_;
dmeth->declaring_class_->status_ = smeth->declaring_class_->status_-1;
//新方法指向目标方法,实现方法的替换
smeth->declaring_class_ = dmeth->declaring_class_;
smeth->access_flags_ = dmeth->access_flags_;
smeth->frame_size_in_bytes_ = dmeth->frame_size_in_bytes_;
smeth->dex_cache_initialized_static_storage_ =
dmeth->dex_cache_initialized_static_storage_;
smeth->dex_cache_resolved_types_ = dmeth->dex_cache_resolved_types_;
smeth->dex_cache_resolved_methods_ = dmeth->dex_cache_resolved_methods_;
smeth->vmap_table_ = dmeth->vmap_table_;
smeth->core_spill_mask_ = dmeth->core_spill_mask_;
smeth->fp_spill_mask_ = dmeth->fp_spill_mask_;
smeth->mapping_table_ = dmeth->mapping_table_;
smeth->code_item_offset_ = dmeth->code_item_offset_;
smeth->entry_point_from_compiled_code_ =
dmeth->entry_point_from_compiled_code_;
smeth->entry_point_from_interpreter_ = dmeth->entry_point_from_interpreter_;
smeth->native_method_ = dmeth->native_method_;
smeth->method_index_ = dmeth->method_index_;
smeth->method_dex_index_ = dmeth->method_dex_index_;
LOGD("replace_5_0: %d , %d", smeth->entry_point_from_compiled_code_,
dmeth->entry_point_from_compiled_code_);
}
至此,AndFix的整个方法替换流程已经结束。
总体的过程总结如下:
- 初始化patch管理器,加载补丁;
- 检查手机是否支持,判断ART、Dalvik;
- 进行md5,指纹的安全检查
- 验证补丁的配置,通过patch-classes字段得到要替换的所有类
- 通过注解从类中得到具体要替换的方法
- 修改方法的访问权限为public
- 得到指向新方法和被替换目标方法的指针,将新方法指向目标方法,完成方法的替换。
概括一句话就是,Java层进行补丁的加载,手机支持,安全检查,得到替换类等一系列前期准备工作;Native层进行类权限的修改、类的替换等核心功能。
ApkPatch工具原理分析
讲完了AndFix整个的替换流程,最后一节我们来分析一下生成diff差异包补丁的原理。
使用jd-gui逆向打开apkpatch.jar文件,整个jar的代码树如下图:

打开整个项目入口Main类,

在main方法中,对命令行的输入进行了参数获取,然后执行apkPatch.doPatch()方法。
ApkPatch apkPatch = new ApkPatch(from, to, name, out,
keystore, password, alias, entry);
apkPatch.doPatch();
跟随跳转,我们进入ApkPatch类中的doPatch()方法中。
public void doPatch()
{
try
{
//得到输出路径,没有则新建
File smaliDir = new File(this.out, "smali");
if (!smaliDir.exists()) {
smaliDir.mkdir();
}
try
{
//清除文件夹中文件
FileUtils.cleanDirectory(smaliDir);
}
catch (IOException e)
{
throw new RuntimeException(e);
}
File dexFile = new File(this.out, "diff.dex");
if ((dexFile.exists()) && (!dexFile.delete())) {
throw new RuntimeException("diff.dex can't be removed.");
}
File outFile = new File(this.out, "diff.apatch");
if ((outFile.exists()) && (!outFile.delete())) {
throw new RuntimeException("diff.apatch can't be removed.");
}
//找出差异信息
DiffInfo info = new DexDiffer().diff(this.from, this.to);
//将Info写入.smali文件中,构建dex文件
this.classes = buildCode(smaliDir, dexFile, info);
//生成配置文件,签名写入生成diff.apatch文件
build(outFile, dexFile);
//重命名diff.apatch,生成最终的补丁
release(this.out, dexFile, outFile);
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
代码中可以看出,创建patch补丁大致是四个步骤,为diff()、buildCode()、build()、release(),接下来我们对每个步骤进行分析。
1. diff() - 找出新旧apk中差异信息
public DiffInfo diff(File newFile, File oldFile)
throws IOException
{
DexBackedDexFile newDexFile = DexFileFactory.loadDexFile(newFile, 19,
true);
DexBackedDexFile oldDexFile = DexFileFactory.loadDexFile(oldFile, 19,
true);
DiffInfo info = DiffInfo.getInstance();
boolean contains = false;
//新旧apk的classes.dex双重遍历,比较每个字段和方法
for (DexBackedClassDef newClazz : newDexFile.getClasses())
{
Set<? extends DexBackedClassDef> oldclasses = oldDexFile
.getClasses();
for (DexBackedClassDef oldClazz : oldclasses) {
if (newClazz.equals(oldClazz))
{
compareField(newClazz, oldClazz, info);
compareMethod(newClazz, oldClazz, info);
contains = true;
break;
}
}
if (!contains) {
info.addAddedClasses(newClazz);
}
}
return info;
}
在compareField()和compareMethod()的比较最后,将修改过或新增的字段和方法加入到Info中。
比较字段:
//Info中添加修改字段
info.addModifiedFields(object);
...
//Info中加入新增字段
info.addAddedFields(object);
比较方法:
//Info中加入修改方法
info.addModifiedMethods(object);
...
//Info中加入新增方法
info.addAddedMethods(object);
2. buildCode() - Info信息写入.smali文件中,生成dex文件
private static Set<String> buildCode(File smaliDir, File dexFile, DiffInfo info)
throws IOException, RecognitionException, FileNotFoundException
{
//将所有差异点写入list中
Set<String> classes = new HashSet();
Set<DexBackedClassDef> list = new HashSet();
list.addAll(info.getAddedClasses());
list.addAll(info.getModifiedClasses());
...
//遍历所有差异点,写入smali文件中
for (DexBackedClassDef classDef : list)
{
String className = classDef.getType();
baksmali.disassembleClass(classDef, outFileNameHandler, options);
File smaliFile = inFileNameHandler.getUniqueFilenameForClass(
TypeGenUtil.newType(className));
classes.add(TypeGenUtil.newType(className)
.substring(1, TypeGenUtil.newType(className).length() - 1)
.replace('/', '.'));
SmaliMod.assembleSmaliFile(smaliFile, dexBuilder, true, true);
}
//生成diff.dex文件
dexBuilder.writeTo(new FileDataStore(dexFile));
return classes;
}
3. build() - 根据keystore进行签名,生成.apatch补丁文件
protected void build(File outFile, File dexFile)
throws KeyStoreException, FileNotFoundException, IOException, NoSuchAlgorithmException, CertificateException, UnrecoverableEntryException
{
//keystore信息,签名写入
KeyStore keyStore = KeyStore.getInstance(KeyStore.getDefaultType());
KeyStore.PrivateKeyEntry privateKeyEntry = null;
InputStream is = new FileInputStream(this.keystore);
keyStore.load(is, this.password.toCharArray());
privateKeyEntry = (KeyStore.PrivateKeyEntry)keyStore.getEntry(this.alias,
new KeyStore.PasswordProtection(this.entry.toCharArray()));
//patch构造器,写入meta配置信息和封装patch补丁
PatchBuilder builder = new PatchBuilder(outFile, dexFile,
privateKeyEntry, System.out);
builder.writeMeta(getMeta());
builder.sealPatch();
}
进入PatchBuilder类中,
//构造方法,生成classes.dex文件
public PatchBuilder(File outFile, File dexFile, KeyStore.PrivateKeyEntry key, PrintStream verboseStream)
{
try
{
this.mBuilder = new SignedJarBuilder(new FileOutputStream(outFile, false), key.getPrivateKey(),
(X509Certificate)key.getCertificate());
this.mBuilder.writeFile(dexFile, "classes.dex");
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
//写入配置信息
public void writeMeta(Manifest manifest)
{
try
{
this.mBuilder.getOutputStream().putNextEntry(
new JarEntry("META-INF/PATCH.MF"));
manifest.write(this.mBuilder.getOutputStream());
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
//关闭Builder,对配置信息、classes.dex进行封装,生成diff.apatch补丁文件
public void sealPatch()
{
try
{
this.mBuilder.close();
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
至此,第三步完成以后,会生成一个diff.apatch的文件,这个文件其他内容上跟最终补丁文件已经一致,那么最后一步release()做了什么呢。
4. release() - 重命名diff.apatch文件
protected void release(File outDir, File dexFile, File outFile)
throws NoSuchAlgorithmException, FileNotFoundException, IOException
{
MessageDigest messageDigest = MessageDigest.getInstance("md5");
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(dexFile);
byte[] buffer = new byte[''];
int len = 0;
while ((len = fileInputStream.read(buffer)) > 0) {
messageDigest.update(buffer, 0, len);
}
//16进制生成MD5字符串,重命名.apatch补丁文件
String md5 = HexUtil.hex(messageDigest.digest());
fileInputStream.close();
outFile.renameTo(new File(outDir, this.name + "-" + md5 + ".apatch"));
}
很显然,release()方法做的唯一一件事就是对补丁文件进行了重命名。
到这里,经过四个步骤,生成了最终的补丁文件,在命令行后共生成diff.dex、smali文件、md5.apatch三个文件。其中md5.apatch文件就是我们进行热修复的补丁。
总结
AndFix提供了一种Native层hook Java层代码的思路,实现了动态的替换方法。在处理简单没有特别复杂的方法中有独特的优势,但因为在加载类时跳过了类装载过程直接设置为初始化完毕,所以不支持新增静态变量和方法。
附AndFix项目地址: