简述
SKArchCutter,是一个可自选切割角的圆角切割工具,同时支持UIView
、UIImageView
、UIButton
和UILabel
的单角切圆/选角拱形切圆/全角切圆,并且避免了UIImageView
使用系统圆角所导致的离屏渲染的问题,以及确保layer
对象的masksToBounds
属性始终为NO
,从而使得项目中大量使用圆角时的性能得到很大程度的优化,
最重要的是使用简单、方便。如果觉得还不错,star支持下吧~
为什么要避免离屏渲染?
虽然说iOS 9.0之后苹果公司对离屏渲染做了处理,但是实际上我们仍需要考虑iOS 9.0之前的用户,所以对离屏渲染是处理还是必要的。
这里就先不对离屏渲染做过多讲解了,关于离屏渲染的介绍,可以参考这篇文章
我们先来说说离屏渲染的影响:
在界面的滚动过程中如果有大量的离屏渲染发生时会严重影响帧率。
那么离屏渲染会因为什么原因被触发呢:
官方公开的的资料提到了尽量避免会触发离屏渲染的效果:mask, shadow, group opacity, edge antialiasing。
使用系统提供的圆角效果也会触发离屏渲染, 如:
imageView.layer.cornerRadius = 5
imageView.layer.masksToBounds = YES
当然,能够触发离屏渲染的因素远不止上述这些,这里仅仅是举例。
SKArchCutter的作用是什么?
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方便、快捷的帮助你从任意边角进行圆角的切割(如:半圆矩形、只有一个角是圆角的矩形、整体圆角切割等)
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同时支持
UIView
、UIImageView
、UIButton
和UILabel
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避免了系统圆角导致的离屏渲染问题,确保
laye
r对象的masksToBounds
属性始终为NO
,提升了大量使用圆角时的性能流畅性,减小了CPU和GPU的消耗 -
避免了因工作线程的延迟,而导致图片闪烁的现象,这里学习了HJCornerRadius的思路
效果图
测试性能
ps:录制的帧数已经跟不上屏幕滑动的速度了,足以说明滑动的流畅性有多高了
如何开始
1.从GitHub上Clone-->SKArchCutter,然后查看Demo
2.直接将目录下的SKArchCutter拷贝到工程中,或在podfile文件夹中添加 pod 'SKArchCutter'
3.觉得不错的话,点个star吧~
使用方法
头文件导入
#import "SKArchCutter.h"
初始化
SKArchCutter * archCutter = [[SKArchCutter alloc] init];
进行圆角切割
[archCutter cuttingWithObject:self.myImageView direction:UIRectCornerBottomRight | UIRectCornerTopRight cornerRadii:10];