这两天发现两个很有趣的现象(有时候我都会被自己这种过人的观察能力感动到,忍不住加了个粗),所以今天这篇文章主要来说事情。
但事先声明:这种现象在高素质人群(自我要求高的人)中没出现过,基本都是发生在成天无所事事,谈论国家大事的这类人里,而你可以看看自己是不是属于这类人了。
一
有部分人很容易给一款产品或是一个人下定论。认为 Ta 满足了人们的部分要求,那 Ta 就是好的,我不知道这个心态跟什么有关系,但是一定跟“自我要求”这个点有莫大关联。
我前天的文章中点到我认为 12306 的产品不是一款“好产品”(也许它是),因为虽然它勉强满足了人们的购票需求,但是在我的认知里,它并不能算是一款好产品。为什么?因为它并没有解决我认为的购票快的需求。如果解决了,那我可能暂时认为它是一款好产品。
是否是一款好产品,是简单的解决部分用户需求就可以被下定论的?我不觉得,因为我认为任何东西都不是完美的,它总有需要改进的地方。而有些人总觉得:我觉得这个东西就是好的,你觉得不好 ok,你来设计一款好的。
我突然意识到,这跟人自身是有很大关系的。
正面例子:我认识一个人叫 Mark,视觉能力很强,别人对他的定位是:国内少有的优秀设计师。而他对自己的定位是:交互能力不足的美工。所以他每天做的就是通过看书,结合自己产品的实际情况去做交互优化,然后把玩其他产品去总结好的交互方式与差的交互方式。
反面例子:前阵子在某平台反驳了一位前阿里设计师的观点,后来在一个群里照面,那态度基本已经像是对着一个仇人的样子了。至于么?有错就改不是很正常?为什么别人反驳了你错误的观点你就要针锋相对?我很是不解。
我认为如果是自我要求高的人,看待事物也是有同理心存在的。他总能找出一件事物的优点及缺点,然后客观说明,包括自己。
二
有部分人认为 UI 的门槛低?其实我并不觉得。
UI 门槛低,是谁说的呢?自我要求低的人。
一开始他们觉得:小公司工作太杂,不够细。
想跟 BAT 一样做螺丝钉是他们追求的,好了,有些企业真就满足你,让你做了螺丝钉:UI 只让你做产品界面。
这时候别人也只学做产品界面这块,并且追上了他们,他们就来一句:现在 UI 门槛太低了。(嘲讽么?)
如果觉得门槛低,为什么不去提升自己的能力,甩开那些因为门槛低的而进入行业的人几条街呢?而不是天天杵在那抱怨。
好比前阵子知乎某工作十年的设计总监写的《为什么 UI 门槛低什么什么认为平面设计师不如他们》(名称我改了),阅读量很高,说很大一部分 UI 太浮躁,还有很多人叫好。(文章太主观,且逻辑问题明显,这里不做评价)
为什么会有这样的现象?其实真正的原因还是人,不是 UI 这个岗位亦或是互联网这个行业。只是因为互联网连接了世界,UI、开发等等岗位问题被放大了而已。
早在十多年前,那会我家还是是做印刷厂生意的,爸妈会雇修图师傅和印刷师傅,我来告诉你门槛有多低:没接触过电脑的哥哥姐姐(那会我叫哥哥姐姐的还是 20 岁左右的年纪,也没上过大学),厂里的师傅只要带一周,教你用电脑开 PS 然后用专门的几个工具去修图(那时候用的很老的苹果电脑和 X.0 的 PS),基本就能上手。不到半年时间,他们完全接替了师傅的工作。
门槛低么?肯定有人觉得低,然后我继续告诉你。
接替了师傅工作的姐姐是一个很上进的人,在我印象里,只要我去厂里基本就能看到她很认真的在修图,而另一个哥哥基本就是开着电脑玩帝国时代(因为经常带我一起,所以印象深刻,不过他后来被开了)。现在那个姐姐有了自己的公司,而那个哥哥据说做生意失败现在不知道在干吗。
门槛低怎么理解?如果理解为起点比较低,要求不高。那这个世界在当今这个时代没什么是高门槛的,你要有心交个几万块去培训几个月有什么上不了手?有人说画画难,高中艺考冲刺阶段的那几个月,有多少人是从零基础直接到上手就是一幅画的?它门槛低?嗯,低。
说了这么多,不知道大家看懂没。什么样的人认为有”门槛低“这个概念?自我要求低的人。
小结
送大家三个“难以”:满足于自己的主观思想,无法虚心接纳其他人想法的人,难以进步。满足于现有产品功能,不思更好的人,难以突破。满足于低要求,不思进取的人,难以上升。
有人问:你做设计的成就感是什么呢?有人答:做出让公司、客户、用户满意的产品;自己的作品在平台被别人点赞。
而我的感受是:做设计越久,觉得设计离我越远,身边充斥着各种抱怨的声音,真正做设计的永远就是那批已经在行业顶端的人,其他人反而更像是一批愤青。
为什么我每天大部分时间都在学习,且从来不参与群聊(偶尔)或跟人闲扯?因为我跟自己说,前面有一部分人在等着我,我要追赶上他们。
工作两年,很多人都说我进步很大,其实在我看来进步的一点都不大,因为我离那些优秀的人还太远,而我能做的只有坚持到底。
END.