1.问:平时涉及到多线程编程多不多?谈谈你都Synchronized锁的理解。
分析:多从实现原理,工作机制来描述
答:
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在多线程编程中,为了达到线程安全的目的,我们往往通过加锁的方式来实现。而Synchronized正是java提供给我们的非常重要的锁之一。它属于jvm级别的加锁,底层实现是:在编译过程中,在指令级别加入一些标识来实现的。
例如:
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同步代码快,会在同步代码块首尾加入monitorenter和monitorexit字节码指令,这两个指令都需要一个reference类型的参数,指明要加锁和解锁的对象
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同步方法则是通过在修饰符上加acc_synchronized标识实现。
在执行到这些指令(标识)时,本质都是获取、占有、释放monitor锁对象实现互斥,也就是说,同一时刻,只能有一个线程能成功的获取到这个锁对象。我们看一段加了synchronized关键字的代码编译后的字节码。编译前
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public class TestSynchornize {
/**
* 修饰静态方法
*/
public synchronized static void test1() {
System.out.println("test1");
}
/**
* 修饰实例方法
*/
public synchronized void test2(){
System.out.println("test2");
}
/**
* 修饰代码块
*/
public void test3(){
synchronized (this){
System.out.println("test3");
}
}
}
用 javap 命令反编译字节码TestSynchornize.class,截图三种情况字节码如下:
//静态方法
public static synchronized void test1();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC, ACC_SYNCHRONIZED
Code:
stack=2, locals=0, args_size=0
0: getstatic #2 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
3: ldc #3 // String test1
5: invokevirtual #4 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
8: return
LineNumberTable:
line 16: 0
line 17: 8
//实例方法
public synchronized void test2();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC, ACC_SYNCHRONIZED
Code:
stack=2, locals=1, args_size=1
0: getstatic #2 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
3: ldc #5 // String test2
5: invokevirtual #4 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
8: return
LineNumberTable:
line 23: 0
line 24: 8
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 9 0 this Lcom/example/demo/TestSynchornize;
//代码块
public void test3();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=2, locals=3, args_size=1
0: aload_0
1: dup
2: astore_1
3: monitorenter
4: getstatic #2 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
7: ldc #6 // String test3
9: invokevirtual #4 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
12: aload_1
13: monitorexit
14: goto 22
17: astore_2
18: aload_1
19: monitorexit
20: aload_2
21: athrow
22: return
Exception table:
from to target type
4 14 17 any
17 20 17 any
LineNumberTable:
line 30: 0
line 31: 4
line 32: 12
line 33: 22
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 23 0 this Lcom/example/demo/TestSynchornize;
StackMapTable: number_of_entries = 2
frame_type = 255 /* full_frame */
offset_delta = 17
locals = [ class com/example/demo/TestSynchornize, class java/lang/Object ]
stack = [ class java/lang/Throwable ]
frame_type = 250 /* chop */
offset_delta = 4
}
(1)首先,可以看到在反编译代码块那里的字节码中可以看到其中有一个monitorenter指令和两个monitorexit指令。其实这就是synchronized的关键所在,synchronized修饰的代码块会带有monitorenter和monitorexit指令,用于jvm中控制同步代码块访问时必须获得对象锁。那么这里为啥会有两个monitorexit指令,获取对象锁执行完代码后不是释放对象锁就行了吗?按理来说monitorenter和monitorexit应该是一对一的?这里就是关键所在,JVM为了防止异常,获得锁的线程无法释放的情况,规定了synchronized锁修饰的代码块当线程执行异常时,会自动释放对象锁。因此这里有两个monitorexit指令,分别对应正常释放和异常释放。
(2)可以看到在修饰静态方法和实例方法那里并没有monitorenter和monitorexit指令。但是可以观察到在方法的访问flags那里都有ACC_SYNCHRONIZED修饰。其实这里也是会用到monitorenter和monitorexit,只不过在修饰方法时用ACC_SYNCHRONIZED代替了。再加上ACC_STATIC就可以判断是静态方法还是实例方法了,后面拿到需要获取的所对象,实现方式就跟代码块那里一样了。
总结
synchronized之所以是JVM层实现的同步控制的,原因在于代码编译中就加入了monitorenter和monitorexit指令控制同步访问,各个JVM厂商按照jvm规范实现该指令。
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在使用Synchronized时,用到的方法是wait和notify(或notifyAll),他们的原理是,调用wait方法后,线程让出cpu资源,释放锁,进入waiting状态,进入等待队列【第一个队列】。当有其他线程调用了notify或者notifyAll唤醒时,会将等待队列里的线程对象,移入阻塞队列【第二个队列】,状态是blocked,等待锁被释放后(这个释放时机,由虚拟机来决定,人为无法干预),开始竞争锁。
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Synchronized无法中断正在阻塞队列或者等待队列的线程。
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**扩展:**Synchronized提供了以下几种类型的锁:偏向锁、轻量级锁、重量级锁。在大部分情况下,并不存在多线程竞争,更常见的是一个线程多次获取同一个锁。那么很多的消耗,其实是在锁的获取与释放上。Synchronized一直在被优化,可以说Synchronized虽然推出的较早,但是效率并不比后来推出的Lock差
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偏向锁:在jdk1.6中引入,目的是消除在无竞争情况下的同步原语(翻译成人话就是,即使加了synchronized关键字,但是在没有竞争的时候,没必要去做获取-持有-释放锁对象的操作,提高程序运行性能)。怎么做呢?当锁对象第一次被线程A获取时,虚拟机会把对象头中的标志位设置为01,也就是代表偏向模式。同时把代表这个线程A的ID,通过CAS方式,更新到锁对象头的MarkWord中。相同的线程下次再次申请锁的时候,只需要简单的比较线程ID即可。以上操作成功,则成功进入到同步代码块。如果此时有其他线程B来竞争该锁,分两种情况做不同的处理:
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- 如果线程A已执行完(并不会主动的修改锁对象的状态),会直接撤销锁对象的状态为未锁定,标志位为00;
- 如果线程A还在持有该锁,则锁升级为轻量级锁
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轻量级锁:也是JDK1.6中引入的,轻量级,是相对于使用互斥量的重量级锁来说的。线程发生竞争锁的时候,不会直接进入阻塞状态,而是先尝试做CAS修改操作,进入自旋,这个过程避免了线程状态切换的开销,不过要消耗cpu资源。详细过程是:
- 线程尝试进入同步代码块,如果锁对象未被锁定,在当前线程对应的栈帧中,建立锁记录的空间,用于存储锁对象Mark Word的拷贝。
- 然后JVM用CAS方式尝试将锁对象的MarkWord内容替换为指向前述“锁记录”的指针。如果成功,当前线程则持有了锁,处于轻量级锁定状态;如果失败,会首先检查当前MarkWord是否已经指向当前线程栈帧的“锁记录”,如果是,就说明当前线程已经拥有了这个锁,直接重入即可。否则就表明是其他线程持有锁,那么进入自旋(其实就是重试CAS修改操作)。
- 释放锁时,是使用CAS来讲MarkWord和“锁记录”里的内容互换。如果成功,成功释放;如果事变,表明当前锁存在竞争(被其他线程修改了MarkWord里的数据),此时,锁会升级为重量级锁。
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重量级锁:也就是我们使用的互斥量方式实现的锁,当存在多线程竞争时,只要没拿到锁,就会进入阻塞状态,主要消耗是在阻塞-唤起-阻塞-唤起的线程状态切换上。
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上面介绍的三种类型的锁,是JVM来负责管理使用哪种类型锁,以及锁的升级(注意,没有降级)。
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