奥斯卡颁奖典礼上的大乌龙,大家都知道了。回想一下,之前环球小姐颁奖典礼上,也发生过类似的灾难。两次事故,都和拙劣的设计脱不了干系。今天推荐两篇文章,另外说说怎么正确地设计奥斯卡获奖名单。同样的设计方法,也适合环球小姐获奖名单,以及解决机票、车票、那些让你出丑的狗屁设计。

第一篇文章是:“字体设计糟蹋了奥斯卡最重要的瞬间,这些人修正了这个问题”(原文在这里:Typography Ruined The Oscars’ Biggest Moment. This Guy Fixed It )。
第二篇文章是:“为什么字体设计很重要,尤其在奥斯卡这种场合”(翻译在这里:为什么字体排版很重要 -- 尤其是在奥斯卡颁奖典礼上 - 知乎专栏;原文在这里:,https://medium.freecodecamp.com/why-typography-matters-especially-at-the-oscars-f7b00e202f22)
两篇文章中给出的一些改进例子:

设计行业一直存在鄙视链,大致是:产品设计 > UX设计 > UI设计 > 平面设计。怎么从不同设计师的角度来改进奥斯卡颁奖名单呢?
从平面设计的角度改进奥斯卡颁奖名单
很简单:把重要的内容加粗、放大。
从 UI 设计的角度改进
可以花点功夫改善可用性。具体做法也不难:既可以把次要信息弱化(比如最佳影片的获奖名单中,有必要罗列导演、编剧、制作人的名字么?),也可以调整字体(比如使用更易读的衬线体),还可以利用颜色增加对比、突出主体信息(比如片名用黑色、其他次要信息用灰色)。
从 UX 设计的角度改进
可以利用的方法就更多了。举个最简单的例子:在奥斯卡颁奖这么重大的场合,在颁奖这么重要的环节,面对台下成百上千的电影明星、大牛,以及电视、网络前面的亿万观众,作为颁奖者的嘉宾,你猜他/她紧张不紧张?
肯定非常非常……非常紧张!
我们可以围绕颁奖人这个目标用户、颁奖礼这个使用场景,从使用者的角度对名单进行优化。比如利用 mockup,我们可以让颁奖者了解和理解颁奖名单,这样子颁奖者对名单有心理预期,知道该怎么正确地阅读名单,即便拿错信封,颁奖者也不至于念错。
从产品设计的角度改进
可以更综合地分析问题。比如通过分析颁奖流程,我们很容易发现:颁奖典礼现场总是非常混乱,在乱糟糟的后台临时发放名单,其实很容易出错 - 发名单的人自己检查了么?没有!另一个会计二次检查了么?没有!颁奖人拿到信封时有能力自行确认么?没有!颁奖人打开信封时发现有问题、有处理问题的预案么?没有!
把流程反过来过一遍,你会发现,其实整个流程就没设计好,所谓一组会计、管理两套获奖名单、防止临时找不到名单,直觉上是个双保险,其实只是被动地应付流程的缺失。
在奥斯卡颁奖礼这么千头万绪的大项目里,平面设计、UI/UX设计只是细枝末节,项目规划、任务分解、人员调配、风险控制……都是广义的产品设计。这个身负重任的“产品设计师”,在奥斯卡这种领域,他/她的身份就是制片人。当然了,还有个更通俗的称呼:Boss。
这是肇事名单的特写镜头:

你看,连平面设计都不过关,更别说 UI、UX 还是产品设计了。设计行业的鄙视链,其实是有道理的。
心疼曾经睡过 12775 个女人的华伦比提。
怎么正确地设计奥斯卡获奖名单?以及环球小姐获奖名单,以及解决机票、车票、那些让你出丑的狗屁设计?- 最好的答案不是改进字体排版,而是利用产品设计的思路,分析、界定、衡量问题,用 UI/UX 设计的方法解决问题。
PS:你猜为什么奥斯卡会把获奖名单,交给这么差劲的设计师来设计?
