1.Android中IPC简介
IPC含义为进程间通信或者跨进程通信,是指两个进程进行数据交换的过程。
什么是进程和线程?
线程:线程是CPU调度的最小单元,同时线程是一种有限的系统资源。
进程:一般只一个执行单元,在PC和移动设备上指一个程序或者一个应用
两者是包含与被包含的关系,一个进程可以包含多个线程
在Android中主线程也叫UI线程,在UI线程中才能操作界面元素,如果在主线程中执行大量耗时任务,会造成界面无法响应,即ANR应用无响应,解决这个问题就要用到线程,把一些耗时任务放在线程中即可。
Android中进程间通信的方式是Binder,通过Binder可以轻松地实现进程间通信
2.Android中的多进程模式
(1)开启多进程模式
通过给四大组件指定android:process属性,开启多进程模式
清单文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.zhoujian.ipc">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<!--虽没指定process属性,运行在默认进程中,默认进程名为包名
com.zhoujian.ipc
-->
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
<!--SecondActivity启动时,系统会为它创建一个单独的进程,进程名为:
com.zhoujian.ipc:romote
-->
<activity android:name=".SecondActivity"
android:label="@string/app_name"
android:process=":romote"/>
<!--ThirdActivity启动时,系统会为它创建一个单独的进程,进程名为:
com.zhoujian.ipc.romote
-->
<activity android:name=".ThirdActivity"
android:label="@string/app_name"
android:process="com.zhoujian.ipc.romote"/>
</application>
</manifest>
MainActivity.Java
package com.zhoujian.ipc;
import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity
{
public static final String TAG = "MainActivity";
private Button mStart_one;
private Button mStart_two;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.d(TAG, "onCreate方法执行了");
initViews();
clickEvents();
}
private void clickEvents()
{
mStart_one.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startActivity(new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class));
}
});
mStart_two.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startActivity(new Intent(MainActivity.this,ThirdActivity.class));
}
});
}
private void initViews()
{
mStart_one = (Button)findViewById(R.id.start_one);
mStart_two = (Button)findViewById(R.id.start_two);
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.d(TAG, "onRestart方法执行了");
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.d(TAG, "onStart方法执行了");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG, "onResume方法执行了");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TAG, "onPause方法执行了");
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.d(TAG, "onStop方法执行了");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG, "onDestroy方法执行了");
}
}
SecondActivity.java
package com.zhoujian.ipc;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
public class SecondActivity extends AppCompatActivity
{
public static final String TAG = "SecondActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_second);
Log.d(TAG, "onCreate方法执行了");
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.d(TAG, "onRestart方法执行了");
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.d(TAG, "onStart方法执行了");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG, "onResume方法执行了");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TAG, "onPause方法执行了");
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.d(TAG, "onStop方法执行了");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG, "onDestroy方法执行了");
}
}
ThirdActivity.java
package com.zhoujian.ipc;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
public class ThirdActivity extends AppCompatActivity
{
public static final String TAG = "ThirdActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.d(TAG, "onCreate方法执行了");
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.d(TAG, "onRestart方法执行了");
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.d(TAG, "onStart方法执行了");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG, "onResume方法执行了");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TAG, "onPause方法执行了");
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.d(TAG, "onStop方法执行了");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG, "onDestroy方法执行了");
}
}
启动SecondActivity和ThirdActivty
通过shell命令来查看进程
命令为:adb shell ps | grep +包名
本例的包名为:com.zhoujian.ipc
命令为:adb shell ps | grep com.zhoujian.ipc

SecondActivity和ThirdActivity的 android:process属性分别为 android:process=”:romote”和 android:process=”com.zhoujian.ipc.romote”
两者的区别
首先,“:”含义是在当前进程名前面加上包名完整进程名com.zhoujian.ipc:romote。ThirdActivity的命名方式是一种完整的命名方式,不会附加包名信息。
其次,进程名以“:”开头的进程属于当前应用的私有进程,其他应用组件不可以和它跑在同一个进程中,而进程名不以“:”开头的进程属于全局进程,其它应用可以通过ShareUID方式和它跑在同一个进程中。
Android系统会为每一个应用分配一个唯一的UID,具有相同UID的应用才能共享数据,另个应用通过ShareUID跑在同一个进程中是有要求的,需要这两个应用有相同的ShareUID并且签名相同才可以
(1)多进程模式的运行机制
MainActivity.java和SecondAtivity.java属于不同的进程
首先,先来看一个例子
新建存放全局变量的类GlobalValue.java
package com.zhoujian.ipc;
/**
* Created by zhoujian on 2017/2/24.
*/
public class GlobalValue
{
public static int id = 1;
}
在MainActivity中将id重新赋值为2,然后,在SecondActivity中获取id的值,你会发现id值没变,还是1。
这个问题出现的原因是:SecondActivity运行在一个单独的进程中,Android为每一个应用分配了一个独立的虚拟机,或者说为每一个进程都分配一个独立的虚拟机,不同虚拟机在内存分配上有不同的地址空间,这就导致在不同虚拟机中访问同一个类的对象会产生多份副本。
一般来说,使用多进程会造成以下问题
(1)静态成员和单列模式完全失效
(2)线程同步机制完全失效
(3)SharePreferences的可靠性下降
(4)Application会多次创建
第一个问题,上面已经进行了分析
第二个问题和第一个问题类似,既然都不是一块内存了,那么不管锁对象还是锁全局都无法保证线程同步
第三个问题,因为SharePreferences不支持两个进程同时去执行写操作,否则会导致数据丢失
第四个问题,但一个组件跑在新的进程中的时候,由于系统要在创建新的进程同时分配独立的虚拟机,所以这个过程其实就是启动一个应用的过程,应用重新启动,那么自然会创建新的Application