最近一直在研究View的绘制相关的机制,发现需要补充一下Android View Architecture的相关知识,所以就特地研究了一下这方面的代码,写成本篇文章
为了节约你的时间,本篇文章内容大致如下:
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Activity,DecorView,PhoneWindow和ViewRoot的作用和相关关系
Android View Architecture
先来几张图,大致展现一下Android 视图架构的大概。
感谢网友提醒,泛化和实现这两种关系的箭头画反啦。以后要仔细学一遍UML了,平时经常画,如果有错误可真是闹笑话啊。
Activity和Window
总所周知,Activity并不负责视图控制,它只是控制生命周期和处理事件,真正控制视图的是Window。一个Activity包含了一个Window,Window才是真正代表一个窗口,也就是说Activity可以没有Window,那就相当于是Service了。在ActivityThread中也有控制Service的相关函数或许正好印证了这一点。
Activity和Window的第一次邂逅是在ActivityThread调用Activity的attach()函数时。
//[window]:通过PolicyManager创建window,实现callback函数,所以,当window接收到
//外界状态改变时,会调用activity的方法,
final void attach (Context context, ActivityThread aThread,
Instrumentation instr , IBinder token , int ident,
Application application , Intent intent , ActivityInfo info ,
CharSequence title , Activity parent , String id,
NonConfigurationInstances lastNonConfigurationInstances ,
Configuration config , String referrer, IVoiceInteractor voiceInteractor) {
....
mWindow = PolicyManager. makeNewWindow( this);
//当window接收系统发送给它的IO输入事件时,例如键盘和触摸屏事件,就可以转发给相应的Activity
mWindow. setCallback( this);
.....
//设置本地窗口管理器
mWindow. setWindowManager(
(WindowManager )context .getSystemService (Context .WINDOW_SERVICE ),
mToken, mComponent .flattenToString (),
(info .flags & ActivityInfo .FLAG_HARDWARE_ACCELERATED ) != 0);
.....
}
在attach()中,新建一个Window实例作为自己的成员变量,它的类型为PhoneWindow,这是抽象类Window的一个子类。然后设置mWindow的WindowManager。
Window,Activity和DecorView
DecorView是FrameLayout的子类,它可以被认为是Android视图树的根节点视图。DecorView作为顶级View,一般情况下它内部包含一个竖直方向的LinearLayout,在这个LinearLayout里面有上下两个部分(具体情况和Android版本及主体有关),上面的是标题栏,下面的是内容栏。在Activity中通过setContentView所设置的布局文件其实就是被加到内容栏之中的,而内容栏的id是content,在代码中可以通过ViewGroup content = (ViewGroup)findViewById(R.android.id.content)来得到content对应的layout。
Window中有几个视图相关的比较重要的成员变量如下所示:
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mDecor:DecorView的实例,标示Window内部的顶级视图
-
mContentParent:setContetView所设置的布局文件就加到这个视图中
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mContentRoot:是DecorView的唯一子视图,内部包含mContentParent,标题栏和状态栏。
Activity中不仅持有一个Window实例,还有一个类型为View的mDecor实例。这个实例和Window中的mDecor实例有什么关系呢?它又是什么时候被创建的呢?
二者其实指向同一个对象,这个对象是在Activity调用setContentView时创建的。我们都知道Activity的setContentView实际上是调用了Window的setContentView方法。
@Override
public void setContentView (int layoutResID ) {
if (mContentParent == null ) { //[window]如何没有DecorView,那么就新建一个
installDecor(); //[window]
} else if (! hasFeature( FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
mContentParent. removeAllViews();
}
....
//[window]第二步,将layout添加到mContentParent
mLayoutInflater. inflate( layoutResID, mContentParent );
.....
}
代码很清楚的显示了布局文件的视图是添加到mContentParent中,而且Window通过installDecor来新建DecorView。
//[window]创建一个decorView
private void installDecor () {
if (mDecor == null ) {
mDecor = generateDecor(); //直接new出一个DecorView返回
....
}
if (mContentParent == null ) {
//[window] 这一步也是很重要的.
mContentParent = generateLayout( mDecor); //mContentParent是setContentVIew的关键啊
.....
}
....
}
protected ViewGroup generateLayout (DecorView decor) {
// Apply data from current theme.
.......
//[window] 根据不同的style生成不同的decorview啊
View in = mLayoutInflater .inflate (layoutResource , null);
// 加入到deco中,所以应该是其第一个child
decor. addView( in, new ViewGroup .LayoutParams (MATCH_PARENT , MATCH_PARENT));
mContentRoot = (ViewGroup ) in; //给DecorView的第一个child是mContentView
// 这是获得所谓的content
ViewGroup contentParent = ( ViewGroup) findViewById( ID_ANDROID_CONTENT);
}
.....
return contentParent;
}
从上述的代码中,我们可以清楚的看到mDecor和mContentParent和mContentRoot的关系。
那么,Activity中的mDecor是何时被赋值的?我们如何确定它和Widnow中的mDecor指向同一个对象呢?我们可以查看ActivityThread的handleResumeActivity函数,它负责处理Activity的resume阶段。在这个函数中,Android直接将Window中的DecorView实例赋值给Activity。
final Activity a = r .activity;
r .window = r .activity .getWindow ();
View decor = r. window. getDecorView();
decor .setVisibility (View .INVISIBLE );
ViewManager wm = a. getWindowManager();
WindowManager .LayoutParams l = r. window. getAttributes();
a .mDecor = decor ;
Window,DecorView 和 ViewRoot
ViewRoot对应ViewRootImpl类,它是连接WindowManagerService和DecorView的纽带,View的三大流程(测量(measure),布局(layout),绘制(draw))均通过ViewRoot来完成。ViewRoot并不属于View树的一份子。从源码实现上来看,它既非View的子类,也非View的父类,但是,它实现了ViewParent接口,这让它可以作为View的名义上的父视图。RootView继承了Handler类,可以接收事件并分发,Android的所有触屏事件、按键事件、界面刷新等事件都是通过ViewRoot进行分发的。 ViewRoot可以被理解为“View树的管理者”——它有一个mView成员变量,它指向的对象和上文中Window和Activity的mDecor指向的对象是同一个对象。
我们来先看一下ViewRoot的创建过程。由于ViewRoot作为WindowMangerService和DecorView的纽带,只有在WindowManager将持有DecorView的Window添加进窗口管理器才创建。我们可以查看WindowMangerGlobal中的addView函数。对WindowManager不太熟悉的同学可以参考《Window和WindowManager解析》
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params ,
Display display , Window parentWindow ) {
// 创建ViewRootImpl,然后将下述对象添加到列表中
....
root = new ViewRootImpl( view. getContext(), display );
view. setLayoutParams( wparams);
mViews. add( view);
mRoots. add( root);
mParams. add( wparams);
....
try {
// 添加啦!!!!!!!!这是通过ViewRootImpl的setView来完成,这个View就是DecorView实例
root. setView( view, wparams , panelParentView);
} catch (RuntimeException e) {
....
}
....
}
那么,Window是什么时候被添加到WindowManager中的呢?我们回到ActivityThread的handleResumeActivity函数。我们都知道Activity的resume阶段就是要显示到屏幕上的阶段,在Activity也就是DecorView将要显示到屏幕时,系统才会调用addView方法。
我们在handleResumeActivity函数中找到了下面一段代码,它调用了Activity的makeVisible()函数。
// ActivityThread
r .activity .makeVisible ();
//Activity
//[windows] DecorView正式添加并显示
void makeVisible() {
if (! mWindowAdded) {
ViewManager wm = getWindowManager ();
wm. addView( mDecor, getWindow ().getAttributes ());
mWindowAdded = true;
}
mDecor. setVisibility( View. VISIBLE);
}
我们通过源代码发现,正式在makeVisible函数中,系统进行了Window的添加。
引用
http://wiki.jikexueyuan.com/project/deep-android-v1/surface.html
http://blog.csdn.net/guxiao1201/article/details/41744107
http://forlan.iteye.com/blog/2269381
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