周日娱乐项目 - 将第三方 VR 播放,接入到 web、android、ios 应用中 - 简书

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前言

·····年底了没什么事,正好领导有个想法,我们这些小兵自然得响应了,就试了领导发给我的这个sdk,比较简单可行,先将接入步骤记录一下,大家也可以参考一下,将VR功能接入到大家的app中,提升Biger。

步骤

1、下载 www.utovr.com/sdk/downloa… ,填写页面上方信息,随便填 ,填了才能下载;
2、解压得到demo、协议、类库和api文档,就是没有详细的接入步骤,当然类库也没多少东西;
3、对照demo,把程序清单里的OpenGl调用和相关权限声明;
4、在androidstudio中,目录切换为project,将libs目录拷到module级别文件夹中(与src、build并列),如果之前有libs目录,要谨慎放置so文件,谨慎,谨慎,谨慎!复制成功后右键点击两个jar包,点击add as library 添加依赖即可。
5、从Demo中粘贴相关activity、资源文件等,即可快速将功能集成,如果想高度定制,参照demo进行实现即可。
6、最后将添加进的activity在程序清单中声明,否则肯定是跳转不到咯。。

最后说明一下,我抱着必胜的心态来写这篇文章,边接触边记录,可我慢慢的发现,这个sdk的接入并不是很麻烦,并不像那些LBS那样复杂,所以这篇文章我就没什么可讲的,就多讲了几个可能遇到的意外情况,望体谅,谢谢!