无限轮播.gif
看到有些用 ScrollView 加三个 UIImageView 实现较为完美无限轮播,我就想着那用手势加两个 UIImageView应该也是可以实现的,于是今天尝试弄了一个初步小Demo! 【GitHub】
思路分析:
- 用数组把需要展示的照片名称存进去, 有时间再去写加载网络照片吧!
- 用一个属性记录当前展示的图片的下标,那么前一张和后一张的下标自然可以表示出来。
- 给封装的View添加平移手势, 让当前的ImageView跟随者手势一起移动。
- 我们用两个UIImageView展示图片, 当前ImageView展示着当前下标的照片,手势向 左(右)滑动的时候,另个ImageView紧挨着当前的ImageView,位于当前ImageView的右(左)侧!两个ImageView一起滑动!
- 手势停止的时候,判断需要展示哪个ImageView!并把记录当前照片的ImageView指针指向这个展示的照片,记录下一个照片的指针指向不在视线的哪个ImageView。
- 这样就完成了一次滑动切换照片,其他重复这样的操作就好了,在这基础上添加定时器实现自动切换功能!
上代码:
/**
创建方法
@param imageArray 存放照片名称的数组
@param frame 位置
*/
- (instancetype)initWithImageArray:(NSArray *)imageArray
fram:(CGRect)frame;
@property (assign, nonatomic) NSInteger currentIndex;// 当前展示视图对应的下标
@property (assign, nonatomic) NSInteger nextIndex; // 对应的下一个坐标
@property (assign, nonatomic) NSInteger previousIndex;// 对应上一个坐标
@property (strong, nonatomic) UIPanGestureRecognizer *pan;// 手势
@property (strong, nonatomic) NSArray *imageNames;// 存照片的名字数组
@property (strong, nonatomic) UIImageView *currentImage;// 当前展示的照片
@property (strong, nonatomic) UIImageView *nextImage; // 将要展示的照片
@property (strong, nonatomic) NSTimer *changeImageTime; // 定时器
// 定义一个滑动方向枚举 手势停止的时候判断需要展示哪一张照片
typedef enum : NSUInteger
{
MoveDirectionLeft,
MoveDirectionRight,
} MoveDirection;
- 抽离获取下标和照片的方法
// 获取当前下标下一个坐标 - (NSInteger)nextIndex { return _currentIndex == _imageNames.count - 1 ? 0 : _currentIndex + 1; } // 获取当前下标的上一个坐标 - (NSInteger)previousIndex { return _currentIndex == 0 ? _imageNames.count - 1 : _currentIndex - 1; } // 根据下标取到照片 - (UIImage *)getImageForIndex:(NSInteger)index { return [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"LoopImg.bundle/%@",_imageNames[index]]]; } -
初始化方法
/ 初始化方法 - (instancetype)initWithImageArray:(NSArray *)imageArray fram:(CGRect)frame { if (self = [super initWithFrame:frame]) { // 存 _imageNames = imageArray; _currentIndex = 0; _currentImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.bounds]; _currentImage.userInteractionEnabled = YES; _currentImage.image = [self getImageForIndex:_currentIndex]; [self insertSubview:_currentImage atIndex:1]; // 下一张图片 _nextImage = [[UIImageView alloc] init]; _nextImage.userInteractionEnabled = YES; [self insertSubview:_nextImage atIndex:0]; // 添加平移手势 // pan手势处理切换 _pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panChangeImage:)]; [self addGestureRecognizer:_pan]; // 添加定时器 [self addTime]; } return self; } -
手势事件
// 切换图片 - (void)panChangeImage:(UIPanGestureRecognizer *)pan { // 手势的时候先移除 time [self.changeImageTime invalidate]; self.changeImageTime = nil; // 向左滑 x 为负 向右滑 x 为正 (末位置 减 初始位置) CGPoint panOffSet = [pan translationInView:self]; float changeX = panOffSet.x; NSLog(@"-------->%f",changeX); // 获取 当前的视图位置 CGRect frame = _currentImage.frame; // 清空手势的偏移量 [_pan setTranslation:(CGPointZero) inView:self]; // 处理左右照片 float resulet = frame.origin.x + (changeX < 0 ? - DBL_EPSILON : DBL_EPSILON); // 小于 0 就是向左滑动了 大于 0 就是向右 滑动 了 resulet <= 0 ? [self leftScroll:changeX frame:frame] : [self rightScroll:changeX frame:frame] ; } -
当前照片左滑动 出现右侧照片
- (void)leftScroll:(float)offX frame:(CGRect)frame {// 记录当前的 滑动后的 x float tempX = frame.origin.x + offX; // 移动当前的图片 _currentImage.frame = CGRectMake(tempX, frame.origin.y, frame.size.width, frame.size.height); // 设置下一张照片 _nextImage.image = [self getImageForIndex:self.nextIndex]; _nextImage.frame = CGRectOffset(_currentImage.frame, kScreenW, 0); // 手势停止的时候 if (_pan.state == UIGestureRecognizerStateEnded) { // 回复定时器 [self addTime]; // 判断手势停止的时候展示哪一个 照片 MoveDirection result = tempX <= - kScreenW / 2 ? [self leftOut:_currentImage rightIn:_nextImage duration:0.3f] : [self leftIn:_currentImage rightOut:_nextImage duration:0.3f]; // 判断需要当先展示的是下张图片的时候 去操作 if (result == MoveDirectionLeft) { _currentIndex = self.nextIndex;// 改变当前展示的下标 // 交换 _nextImage 和 _currentImage 指针指向,这样的话当前的指针指向就是展示在当前的界面的图片 UIImageView *temp = _nextImage; _nextImage = _currentImage; _currentImage = temp; } } }
-
当前图片右滑动 出现左侧照片
- (void)rightScroll:(float)offX frame:(CGRect)frame { float tempX = frame.origin.x + offX; // 移动当前的图片 _currentImage.frame = CGRectMake(tempX, frame.origin.y, frame.size.width, frame.size.height); // 设置上一张照片 _nextImage.image = [self getImageForIndex:self.previousIndex]; _nextImage.frame = CGRectOffset(_currentImage.frame, -kScreenW, 0); // 收拾停止的时候 if (_pan.state == UIGestureRecognizerStateEnded) { // 回复定时器 [self addTime]; // 判断手势停止的时候展示哪一个 照片 MoveDirection result = tempX <= kScreenW / 2 ? [self leftOut:_nextImage rightIn:_currentImage duration:0.3f] : [self leftIn:_nextImage rightOut:_currentImage duration:0.3f]; // 要展示上一张照片 if (result == MoveDirectionRight) { _currentIndex = self.previousIndex; UIImageView *temp = _nextImage; _nextImage = _currentImage; _currentImage = temp; } } }
-
抽离代码,手势结束时候 判断两个UIImageView展示哪一个,并用动画调整好位置。
// 最终展示右侧的图片 - (MoveDirection)leftOut:(UIImageView *)leftView rightIn:(UIImageView *)rightView duration:(NSTimeInterval)duration {/* 当手势结束的时候 左边的 ImageView 滑出视线之外 右侧的 ImageView 占据整个屏幕 */ [UIView animateWithDuration:duration animations:^{ leftView.frame = CGRectOffset(self.bounds, - kScreenW, 0); rightView.frame = self.bounds; } completion:^(BOOL finished) { }]; return MoveDirectionLeft; } // 最终展示 - (MoveDirection)leftIn:(UIImageView *)leftView rightOut:(UIImageView *)rightView duration:(NSTimeInterval)duration { /* 当手势结束的时候 展示位于左边的照片 右侧的看不见 */ [UIView animateWithDuration:duration animations:^{ rightView.frame = CGRectOffset(self.bounds, kScreenW, 0); leftView.frame = self.bounds; } completion:^(BOOL finished) { }]; return MoveDirectionRight; } -
设置定时器
- (void)addTime { _changeImageTime = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5f target:self selector:@selector(changeActionForTime) userInfo:nil repeats:YES]; } - (void)changeActionForTime { // 设置下一张照片 self.nextImage.image = [self getImageForIndex:self.nextIndex]; self.nextImage.frame = CGRectOffset(_currentImage.frame, kScreenW, 0); [self leftOut:self.currentImage rightIn:self.nextImage duration:0.5f]; self.currentIndex = self.nextIndex;// 改变当前展示的下标 // 交换 _nextImage 和 _currentImage 指针指向,这样的话当前的指针指向就是展示在当前的界面的图片 UIImageView *temp = self.nextImage; self.nextImage = self.currentImage; self.currentImage = temp; }PS:整体的代码没有调整的太好,大家见谅哈!有时间我在好好整理一下!