消灭模板代码,自定义 AndroidStudio 文件模板(2)

1,996 阅读4分钟

上一篇讲到的自定义AndroidStudio文件模板的方法,但这种方法虽然简单却只能一次生成一个文件。有没有方法能一键生成一套文件呢?其实AndroidStudio已经提供了这样的功能,而且我们也经常在用。

这里写图片描述

如图红框上的文件就是AndroidStudio已经提供的模板文件组,最常用的就是Activity了。但我们使用这里的模板新建一个Activity,AndroidStudio就会自动为我们新建一个Activity的java类文件、和Layout布局xml文件,同时还会贴心地为我们在Manifest文件中注册我们的Activity。这一切是怎么做到的呢?

溯源

我想,这些模板肯定是被放在某些地方的文件集,说不定文件夹的名字就对应这里模板的名字呢!用强大的文件搜索软件EveryThing搜一下这里的其中一个模板的名字,就会发现,这些模板文件就存在我们AndroidStudio(IDEA)的安装目录中。
这里写图片描述

一下是在Windows下存放文件模板的目录:
\plugins\android\lib\templates
在activitys目录下就存放着相应的Activity模板:
这里写图片描述


探秘

好奇心是学习的动力,我迫不及待地打开BasicActivity目录:
这里写图片描述

发现有一个root目录,若干.ftl文件和若干图片。
这些文件怎么关联在一起,怎么发挥作用,怎么接受用户输入并生成文件的呢?
经过Google后,我发现了这张图:

这里写图片描述

原来如此,FreeMarker接受用户输入的参数和两种.ftl文件,输出生成的代码文件。问题来了,what is FreeMarker?能吃吗?

FreeMarker是一款模板引擎: 即一种基于模板和要改变的数据,  并用来生成输出文本(HTML网页、电子邮件、配置文件、源代码等)的通用工具。--源自百度百科

FreeMarker很符合我们的需求,看来这个解析器是集成在AndroidStudio中的。有人可能会吐槽,搞个模板还要专门跑去学FreeMarker吗?其实,就算不懂FreeMarker语法(最好有一丁点了解)也可以轻松搞一个简单的文件模板,因为AndroidStudio提供很多现成的Demo是最好的学习资料,创造往往从模仿开始!

先从这个template.xml文件开始:



这个文件在AndroidStudio启动时加载的,所以要修改这个文件需要重启AndroidStudio才能生效。

< template>可以配置模板的名称、 描述等信息;
其子标签内:

  • 用于将模板分类
  • 用于添加用户输入参数,这个标签可以配置以下属性:
    • id 给参数设置一个唯一的标示,用于在后面编写单个文件模板时结合${} 填充拼接到代码中。
    • namehelp 给用户输入参数时起到提示的作用
    • default 给参数设置默认值
    • type 当值为string时该参数在输入对话框对应为一个文本输入框,当值为boolean时该参数在输入对话框对应一个勾选框。
    • visibility 设置参数什么时候可见,什么时候不可见。比如我想id为a的参数勾选之后该参数才显示出来,就可以设置成 visibility="a"

  • 是为模板设置图片的
  • 为这个模板设置一些全局参数
  • 最关键的是这个标签,当用户输入完参数后点击OK后,第一时间就会触发这个文件。

你看,根据这个文件,AndroidStudio对应就会生成一个这样的对话框:

这里写图片描述

recipe.xml.ftl



    <#include "..="" common="" recipe_manifest.xml.ftl"=""/>

<#if useFragment="">
    <#include "recipe_fragment.xml.ftl"=""/>
<#else>
    <#include "..="" common="" recipe_simple.xml.ftl"=""/>


<#if hasAppBar="">
    <#include "..="" common="" recipe_app_bar.xml.ftl"=""/>


    

    
    

这个文件可以理解成一个执行单元。

  • 可以通过<#include> 请其他执行单元来帮忙,共同完成生成模板的工作。
  • <#if booleanparam=""><#else> <#elseif>可以通过前面用户输入参数的布尔值动态调整文件的输出。
  • 给单个文件模板与实际生成文件建立一对一的映射
  • 生成文件后,AndroidStudio会自动打开这些文件。

root目录

root目录下存放着单个模板文件,这些文件其实也是一个执行单元,这不过这些执行单元的产物只有一个文件。
比如这个SimpleActivity.java.ftl:

package ${packageName};

import android.os.Bundle;
<#if hasAppBar="">
import android.support.design.widget.FloatingActionButton;
import android.support.design.widget.Snackbar;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.support.v7.widget.Toolbar;
import android.view.View;
<#else>
import ${superClassFqcn};

<#if isNewProject="">
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;

<#if applicationPackage??="">
import ${applicationPackage}.R;


public class ${activityClass} extends ${superClass} {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.${layoutName});
<#if hasAppBar="">
        Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
        setSupportActionBar(toolbar);

       FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton) findViewById(R.id.fab);
        fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Snackbar.make(view, "Replace with your own action", Snackbar.LENGTH_LONG)
                        .setAction("Action", null).show();
            }
        });

<#if parentActivityClass="" !="">
        get${Support}ActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);

    }

<#if isNewProject="">
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.${menuName}, menu);
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // Handle action bar item clicks here. The action bar will
        // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
        // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
        int id = item.getItemId();

        //noinspection SimplifiableIfStatement
        if (id == R.id.action_settings) {
            return true;
        }

        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }

}

这里也有一些<#if> 等条件判断标签用于动态生成代码,${param} 这些参数就来自于前面提到的template.xml和globals.xml.ftl文件中。

了解到这个程度,我们就可搞一个简单实用的模板了!

实践

需求:自定义一个文件模板,一键生成ListView或RecyclerView的Adapter。
我将这个模板归位Other类,所以在Other目录下,新建一个Adapter目录:

AndroidStudio的安装目录\plugins\android\lib\templates\other\Adapter

新建template.xml,设置用户输入的参数:



效果图:
这里写图片描述

recipe.xml.ftl:



    <#if forListView="">
        <#include "recipe_listview.xml.ftl"=""/>
    
    <#if forRecyclerView="">
        <#include "recipe_recyclerview.xml.ftl"=""/>
    
    

globals.xml.ftl:



    
    
          

在recipe_listview.xml.ftl和recipe_recyclervewview.xml.ftl文件中,分别生成ListView和RecyclerView的Adapter。
这里写图片描述

在root目录中

这里写图片描述

一切就绪后,重启AndroidStudio后,在工程目录右键-> new :

这里写图片描述

具体代码已上传到Github

总结

本文实现的Adapter只是抛砖引玉而已,AndroidStudio这个自定义文件模板的功能是十分强大又实用的,我们平时开发时可以发挥想象力,开发一些文件模板,甚至是工程模板,大大加快开发效率。

参考资料:
Tutorial How To Create Custom Android Code Templates

How to create a group of File Templates in Android Studio – Part 3

网易 Android工程模板化实践