最近做项目的时候遇到一个卡劵的效果,由于自己觉得用图片来做的话可以会出现适配效果不好,再加上自己自定义view方面的知识比较薄弱,所以想试试用自定义View来实现。但是由于自己知识点薄弱,一开始居然想着用画矩形来设置边缘实现,后面一个哥们指导了我,在这里感谢他。
上面的图片其实和普通的Linearlayout,RelativeLayout一样,只是上下两边多了类似于半圆锯齿的形状。那么只需要处理不同地方。可以在上下两条线上画一个个白色的小圆来实现这种效果。
假如我们上下线的半圆以及半圆与半圆之间的间距是固定的,那么不同尺寸的屏幕肯定会画出不同数量的半圆,那么我们只需要根据控件的宽度来获取能画的半圆数。
大家观察图片,很容易发现,圆的数量总是圆间距数量-1,也就是,假设圆的数量是circleNum,那么圆间距就是circleNum+1。
所以我们可以根据这个计算出circleNum.
circleNum = (int) ((w-gap)/(2*radius+gap));
这里gap就是圆间距,radius是圆半径,w是view的宽。
看代码
public class CouponDisplayView extends LinearLayout {
private Paint mPaint;
/**
* 圆间距
*/
private float gap = 8;
/**
* 半径
*/
private float radius = 10;
/**
* 圆数量
*/
private int circleNum;
private float remain;
public CouponDisplayView(Context context) {
super(context);
}
public CouponDisplayView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaint.setDither(true);
mPaint.setColor(Color.WHITE);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
if (remain==0){
remain = (int)(w-gap)%(2*radius+gap);
}
circleNum = (int) ((w-gap)/(2*radius+gap));
}
public CouponDisplayView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
上面定义了圆的半径和圆间距,同时初始化了这些值并且获取了需要画的圆数量。
接下来只需要一个一个将圆画出来就可以了。
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
for (int i=0;i
简单的根据circleNum的数量进行了圆的绘制。
这里remain/2是因为,可以一些情况,计算出来的可以画的数量不是刚好整除的。这样就会出现右边最后一个间距会比其它的间距都要宽。
所以我们在绘制第一个的时候加上了余下的间距的一半,即使是不整除的情况。至少也能保证第一个和最后一个间距宽度一致。
这样就实现了。
看看效果
效果图:

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