你是面向工资?面向情怀?还是……

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如果有人不相信编程是简单的,那是因为他们没有意识到人生有多复杂。

好吧,上面那句的是我编的,原文是说的数学,据说出自冯·诺依曼。

看到大学群里在讨论“面向工资编程”,我的脸变成了QQ表情左上角第一个表情。

毕业前,大学群里说的都是编程、游戏、妹子。现在哥几个聊的都是编程、工资、工作,当然偶尔也有老司机发车。

计算机专业出来的还都算是对编程有情怀,但是我认识的非计算机专业转行程序员的越来越多,一句“三百六十行,行行出码农”说的我方得不行。

这是一个大谈梦想和情怀的时代,但是朋友见面大多问的还是“你现在几K?”。

怀念当年有爱的我,可惜啊,现在你们看不到了。

按照一般鸡汤文的思路,接下来我应该问“你的梦想是什么”或者大喊“勿忘初心”,然后用“我的一个朋友”当反例,用“我的另一个朋友”当正例,抨击丑恶,藿香正气。

boolean才分对错,算法只讲利弊。这篇文章我想说的是关于动力。

最近《口袋妖怪 走你》(《Pokemon Go》)上线,健康专家多年呼吁年轻人多出门运动无果,结果游戏一上线,大批宅男宅女屁颠屁颠的拿着手机和充电宝出门满世界溜达。然后国内乐极生悲被锁区,广大宅男宅女继续家里瘫。

关于“为什么听过很多道理,却依然过不好这一生”这个问题,我最喜欢的答案是“因为人在做选择的时候大多是非理性的。”人总是会对感兴趣的事情做出积极反馈。

刚毕业时还没摆脱学生气,羞于谈钱,只是希望自己能会更多的事情,能做出一个狂拽酷炫吊炸天的作品。后来才发现,工资其实是对能力的认可,一切想通过画饼来压低成本的行为都是耍流氓。

人在职场,身不由己。我相信对于大部分真心喜欢编程的人而言,现在的工作也未必是其兴趣所在。因为团队因素或者责任分散效应,团队中好的意见不被听取,优秀的方案不被采纳,错误的行为不被制止,大家都觉得似乎哪里可以优化,但是最终还是做出了一个垃圾。一人在团队中如果没有安全感和成就感,那么唯一的动力也只有工资。

于是一个个面向情怀开发的青年变成了一个个面向工资开发的员工。

还好我们公司的项目不像某些国企几百万的项目做出来跟大学生外包的一样烂,也不像某大厂昧良心忽悠用户。

玩游戏有什么好处?有人说可以锻炼思维能力,有人说可以锻炼反应能力,有人说可以锻炼社交能力。但是玩游戏最大的原因不应该是你能从游戏中获取乐趣么?就像《Pokemon Go》一样,运动和社交只是乐趣的附带品。

工资是对价值的认可。面向情怀开发的人由兴趣驱动着自己变得更强,丰厚的工资是能力的附带品。面向工资开发的人由欲望驱动着自己变成大牛,用更强的能力换来更多的报酬。

我特别喜欢《三傻大闹宝莱坞》结尾的台词:“追求卓越,成功就会在不经意间追上你”。

不管是面向情怀,还是面向工资,追求卓越才能获得期望的回报。而那些你所不曾认真对待的事情,终将有朝一日对你无情报复,就像你的颈椎和腰椎。