自从上次通过 新版卖家中心 Bigpipe 实践(一) 阐述了 Bigpipe 实现思路和原理之后,一转眼春天就来了。而整个实践过程,从开始冬天迎着冷风前行,到现在逐渐回暖。其中感受和收获良多,和大家分享下。代码偏多,请自带编译器。
核心问题
一切技术的产生或者使用都是为了解决问题,所以开始前,看下要解决的问题:
- 同步加载首屏模块,服务端各个模块并行生成内容,客户端渲染内容依赖于最后一个内容的生成时间。这里的痛点是 同步。因为要多模块同步,所以难免浏览器要等待,浏览器等待也就是用户等待。
- 于是我们采用了滚动异步加载模块,页面框架优先直出,几朵菊花旋转点缀,然后首屏模块通过异步请求逐个展现出来。虽然拿到什么就能在客户端渲染显示,但还是有延迟感。这里的痛点是 请求,每个模块都需要多一个请求,也需要时间。
- Facebook 的工程师们会不会是这样想的:一次请求,各个首屏模块服务端并行处理生成内容,生成的内容能直接传输给客户端渲染,用户能马上看到内容,这样好猴赛雷~
- 其实 Bigpipe 的思路是从微处理器的流水线中受到启发
技术突破口
卖家中心主体也是功能模块化,和 Facebook 遇到的问题是一致的。核心的问题换个说法: 通过一个请求链接,服务端能否将动态内容分块传输到客户端实时渲染展示,直到内容传输结束,请求结束。
概念
- 技术点:HTTP 协议的分块传输(在 HTTP 1.1 提供)概念入口
- 如果一个 HTTP 消息(请求消息或应答消息)的 Transfer-Encoding 消息头的值为 chunked ,那么,消息体由数量未定的块组成,并以最后一个大小为 0 的块为结束。
- 这种机制使得网页内容分成多个内容块,服务器和浏览器建立管道并管理他们在不同阶段的运行。
实现
如何实现数据分块传输,各个语言的方式并不一样。
PHP 的方式
php chunked
- PHP 利用 ob_flush 和 flush 把页面分块刷新缓存到浏览器,查看 network ,页面的 Transfer-Encoding=chunked ,实现内容的分块渲染。
- PHP 不支持线程,所以服务器无法利用多线程去并行处理多个模块的内容。
- PHP 也有并发执行的方案,这里不做扩展,有兴趣地可以去深入研究下。
Java 的方式
- Java 也有类似于 flush 的函数 实现简单页面的分块传输。
- Java 是多线程的,方便并行地处理各个模块的内容。
flush 的思考
- Yahoo 34 条性能优化 Rules 里面提到 flush 时机是 head 之后,可以让浏览器先行下载 head 中引入的 CSS/js。
- 我们会把内容分成一块一块 flush 到浏览器端,flush 的内容优先级应该是用户关心的。比如 Yahoo 之前优先 flush 的就是搜索框,因为这个是核心功能。
- flush 的内容大小需要进行有效地拆分,大内容可以拆成小内容。
Node.js 实现
通过对比 PHP 和 Java 在实现 Bigpipe 上的优势和劣势,很容易在 Node.js 上找到幸福感。
- Node.js 的异步特性可以很容易地处理并行的问题。
- View 层全面控制,对于需要服务端处理数据和客户端渲染有天然的优势。
- Node.js 中的 HTTP 接口的设计支持许多 HTTP 协议中原本用起来很困难的特性。
回到 HelloWorld
var http = require('http');
http.createServer(function (request, response){
response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});
response.write('hello');
response.write(' world ');
response.write('~ ');
response.end();
}).listen(8080, "127.0.0.1");
- HTTP 头 Transfer-Encoding=chunked ,我的天啊,太神奇了!
- 如果只是 response.write 数据,没有指示 response.end ,那么这个响应就没有结束,浏览器会保持这个请求。在没有调用 response.end 之前,我们完全可以通过 response.write 来 flush 内容。
- 把 Bigpipe Node.js 实现是从 HelloWorld 开始,心情有点小激动。
完整点
layout.html
- head 里面放我们要加载的 assets
- 输出页面框架,A/B/C 模块的占位
var http = require('http');
var fs = require('fs');
http.createServer(function(request, response) {
response.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/html' });
// flush layout and assets
var layoutHtml = fs.readFileSync(__dirname + "/layout.html").toString();
response.write(layoutHtml);
// fetch data and render
response.write('');
response.write('');
response.write('');
// close body and html tags
response.write('');
// finish the response
response.end();
}).listen(8080, "127.0.0.1");
页面输出:
moduleA
moduleB
moduleC
- flush layout 的内容 包含浏览器渲染的函数
- 然后进入核心的取数据、模板拼装,将可执行的内容 flush 到浏览器
- 浏览器进行渲染(此处还未引入并行处理)
- 关闭 body 和 HTML 标签
- 结束响应 完成一个请求
express 实现
var express = require('express');
var app = express();
var fs = require('fs');
app.get('/', function (req, res) {
// flush layout and assets
var layoutHtml = fs.readFileSync(__dirname + "/layout.html").toString();
res.write(layoutHtml);
// fetch data and render
res.write('');
res.write('');
res.write('');
// close body and html tags
res.write('');
// finish the response
res.end();
});
app.listen(3000);
页面输出:
moduleA
moduleB
moduleC
- express 建立在 Node.js 内置的 HTTP 模块上,实现的方式差不多
koa 实现
var koa = require('koa');
var app = koa();
app.use(function *() {
this.body = 'Hello world';
});
app.listen(3000);
- Koa 不支持 直接调用底层 res 进行响应处理。 res.write()/res.end() 就是个雷区,有幸踩过。
- koa 中,this 这个上下文对 Node.js 的 request 和 response 对象的封装。this.body 是 response 对象的一个属性。
- 感觉 koa 的世界就剩下了 generator 和 this.body ,怎么办?继续看文档~
- this.body 可以设置为字符串, buffer 、stream 、 对象 、 或者 null 也行。
- stream stream stream 说三遍可以变得很重要。
流的意义
关于流,推荐看 @愈之的通通连起来 – 无处不在的流,感触良多,对流有了新的认识,于是接下来连连看。
var koa = require('koa');
var View = require('./view');
var app = module.exports = koa();
app.use(function* () {
this.type = 'html';
this.body = new View(this);
});
app.listen(3000);
view.js
var Readable = require('stream').Readable;
var util = require('util');
var co = require('co');
var fs = require('fs');
module.exports = View
util.inherits(View, Readable);
function View(context) {
Readable.call(this, {});
// render the view on a different loop
co.call(this, this.render).catch(context.onerror);
}
View.prototype._read = function () {};
View.prototype.render = function* () {
// flush layout and assets
var layoutHtml = fs.readFileSync(__dirname + "/layout.html").toString();
this.push(layoutHtml);
// fetch data and render
this.push('');
this.push('');
this.push('');
// close body and html tags
this.push('');
// end the stream
this.push(null);
};
页面输出:
moduleA
moduleB
moduleC
- Transfer-Encoding:chunked
- 服务端和浏览器端建立管道,通过 this.push 将内容从服务端传输到浏览器端
并行的实现
目前我们已经完成了 koa 和 express 分块传输的实现,我们知道要输出的模块 A 、模块 B 、模块 C
需要并行在服务端生成内容。
在这个时候来回顾下传统的网页渲染方式,A / B / C 模块同步渲染:
采用分块传输的模式,A / B / C 服务端顺序执行,A / B / C 分块传输到浏览器渲染:
时间明显少了,然后把服务端的顺序执行换成并行执行的话:
通过此图,并行的意义是显而易见的。为了寻找并行执行的方案,就不得不追溯异步编程的历史。(读史可以明智,可以知道当下有多不容易)
callback 的方式
- 首先 过多 callback 嵌套 实现异步编程是地狱
- 第二 选择绕过地狱,选择成熟的模块来取代
async 的方式
- async 算是异步编码流程控制中的元老。
- parallel(tasks, [callback]) 并行执行多个函数,每个函数都是立即执行,不需要等待其它函数先执行。传给最终 callback 的数组中的数据按照 tasks 中声明的顺序,而不是执行完成的顺序。
var Readable = require('stream').Readable;
var inherits = require('util').inherits;
var co = require('co');
var fs = require('fs');
var async = require('async');
inherits(View, Readable);
function View(context) {
Readable.call(this, {});
// render the view on a different loop
co.call(this, this.render).catch(context.onerror);
}
View.prototype._read = function () {};
View.prototype.render = function* () {
// flush layout and assets
var layoutHtml = fs.readFileSync(__dirname + "/layout.html").toString();
this.push(layoutHtml);
var context = this;
async.parallel([
function(cb) {
setTimeout(function(){
context.push('');
cb();
}, 1000);
},
function(cb) {
context.push('');
cb();
},
function(cb) {
setTimeout(function(){
context.push('');
cb();
}, 2000);
}
], function (err, results) {
// close body and html tags
context.push('');
// end the stream
context.push(null);
});
};
module.exports = View;
页面输出:
moduleC
moduleA
moduleB
- 模块显示的顺序是 C>A>B ,这个结果也说明了 Node.js IO 不阻塞
- 优先 flush layout 的内容
- 利用 async.parallel 并行处理 A 、B 、C ,通过 cb() 回调来表示该任务执行完成
- 任务执行完成后 执行结束回调,此时关闭 body/html 标签 并结束 stream
每个 task 函数执行中,如果有出错,会直接最后的 callback。此时会中断,其他未执行完的任务也会停止,所以这个并行执行的方法处理异常的情况需要比较谨慎。
另外 async 里面有个 each 的方法也可以实现异步编程的并行执行:
each(arr, iterator(item, callback), callback(err))
稍微改造下:
var options = [
{id:"A",html:"moduleA",delay:1000},
{id:"B",html:"moduleB",delay:0},
{id:"C",html:"moduleC",delay:2000}
];
async.forEach(options, function(item, callback) {
setTimeout(function(){
context.push('');
callback();
}, item.delay);
}, function(err) {
// close body and html tags
context.push('');
// end the stream
context.push(null);
});
- 结果和 parallel 的方式是一致的,不同的是这种方式关注执行过程,而 parallel 更多的时候关注任务数据
我们会发现在使用 async 的时候,已经引入了 co ,co 也是异步编程的利器,看能否找到更简便的方法。
co
co 作为一个异步流程简化工具,能否利用强大的生成器特性实现我们的并行执行的目标。其实我们要的场景很简单:
多个任务函数并行执行,完成最后一个任务的时候可以进行通知执行后面的任务。
var Readable = require('stream').Readable;
var inherits = require('util').inherits;
var co = require('co');
var fs = require('fs');
// var async = require('async');
inherits(View, Readable);
function View(context) {
Readable.call(this, {});
// render the view on a different loop
co.call(this, this.render).catch(context.onerror);
}
View.prototype._read = function () {};
View.prototype.render = function* () {
// flush layout and assets
var layoutHtml = fs.readFileSync(__dirname + "/layout.html").toString();
this.push(layoutHtml);
var context = this;
var options = [
{id:"A",html:"moduleA",delay:100},
{id:"B",html:"moduleB",delay:0},
{id:"C",html:"moduleC",delay:2000}
];
var taskNum = options.length;
var exec = options.map(function(item){opt(item,function(){
taskNum --;
if(taskNum === 0) {
done();
}
})});
function opt(item,callback) {
setTimeout(function(){
context.push('');
callback();
}, item.delay);
}
function done() {
context.push('');
// end the stream
context.push(null);
}
co(function* () {
yield exec;
});
};
module.exports = View;
- yield array 并行执行数组内的任务。
- 为了不使用 promise 在数量可预知的情况 ,加了个计数器来判断是否已经结束,纯 co 实现还有更好的方式?
- 到这个时候,才发现生成器的特性并不能应运自如,需要补一补。
co 结合 promise
这个方法由@大果同学赞助提供,写起来优雅很多。
var options = [
{id:"A",html:"moduleAA",delay:100},
{id:"B",html:"moduleBB",delay:0},
{id:"C",html:"moduleCC",delay:2000}
];
var exec = options.map(function(item){ return opt(item); });
function opt(item) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function(){
context.push('');
resolve(item);
}, item.delay);
});
}
function done() {
context.push('');
// end the stream
context.push(null);
}
co(function* () {
yield exec;
}).then(function(){
done();
});
ES 7 async/wait
如果成为标准并开始引入,相信代码会更精简、可读性会更高,而且实现的思路会更清晰。
async function flush(Something) {
await Promise.all[moduleA.flush(), moduleB.flush(),moduleC.flush()]
context.push('');
// end the stream
context.push(null);
}
- 此段代码未曾跑过验证,思路和代码摆在这里,ES 7 跑起来 ^_^。
Midway
写到这里太阳已经下山了,如果在这里来个“预知后事如何,请听下回分解”,那么前面的内容就变成一本没有主角的小说。
Midway 是好东西,是前后端分离的产物。分离不代表不往来,而是更紧密和流畅。因为职责清晰,前后端有时候可以达到“你懂的,懂!”,然后一个需求就可以明确了。用 Node.js 代替 Webx MVC 中的 View 层,给前端实施 Bigpipe 带来无限的方便。
>
Midway 封装了 koa 的功能,屏蔽了一些复杂的元素,只暴露出最简单的 MVC 部分给前端使用,降低了很大一部分配置的成本。
一些信息
- Midway 其实支持 express 框架和 koa 框架,目前主流应该都是 koa,Midway 5.1 之后应该不会兼容双框架。
- Midway 可以更好地支持 generators 特性
- midway-render this.render(xtpl,data) 内容直接通过 this.body 输出到页面。
function renderView(basePath, viewName, data) {
var me = this;
var filepath = path.join(basePath, viewName);
data = utils.assign({}, me.state, data);
return new Promise(function(resolve, reject) {
function callback(err, ret) {
if (err) {
return reject(err);
}
// 拼装后直接赋值this.body
me.body = ret;
resolve(ret);
}
render(filepath, data, callback);
});
}
MVC
- Midway 的专注点是做前后端分离,Model 层其实是对后端的 Model 做一层代理,数据依赖后端提供。
- View 层 模板使用 xtpl 模板,前后端的模板统一。
- Controller 把路由和视图完整的结合在了一起,通常在 Controller 中实现 this.render。
Bigpipe 的位置
了解 Midway 这些信息,其实是为了弄清楚 Bigpipe 在 Midway 里面应该在哪里接入会比较合适:
- Bigpipe 方案需要实现对内容的分块传输,所以也是在 Controller 中使用。
- 拼装模板需要 midway-xtpl 实现拼装好字符串,然后通过 Bigpipe 分块输出。
- Bigpipe 可以实现对各个模块进行取数据和拼装模块内容的功能。
建议在 Controller 中作为 Bigpipe 模块引入使用,取代原有 this.render 的方式进行内容分块输出
场景
什么样的场景比较适合 Bigpipe,结合我们现有的东西和开发模式。
- 类似于卖家中心,模块多,页面长,首屏又是用户核心内容。
- 每个模块的功能相对独立,模板和数据都相对独立。
- 非首屏模块还是建议用滚动加载,减少首屏传输量。
- 主框架输出 assets 和 bigpipe 需要的脚本,主要的是需要为模块预先占位。
- 首屏模块是可以固定或者通过计算确认。
- 模块除了分块输出,最好也支持异步加载渲染的方式。
封装
最后卖家中心的使用和 Bigpipe 的封装,我们围绕着前面核心实现的分块传输和并行执行,目前的封装是这样的:
由于 Midway this.render 除了拼装模板会直接 将内容赋值到 this.body,这种时候回直接中断请求,无法实现我们分块传输的目标。所以做了一个小扩展:
midway-render 引擎里面 添加只拼装模板不输出的方法 this.Html
// just output html no render;
app.context.Html = utils.partial(engine.renderViewText, config.path);
renderViewText
function renderViewText(basePath, viewName, data) {
var me = this;
var filepath = path.join(basePath, viewName);
data = utils.assign({}, me.state, data);
return new Promise(function(resolve, reject) {
render(filepath, data, function(err, ret){
if (err) {
return reject(err);
}
//此次 去掉了 me.body=ret
resolve(ret);
});
});
}
- midway-render/midway-xtpl 应该有扩展,但是没找到怎么使用,所以选择这样的方式。
View.js 模块
'use strict';
var util = require('util');
var async = require('async');
var Readable = require('stream').Readable;
var midway = require('midway');
var DataProxy = midway.getPlugin('dataproxy');
// 默认主体框架
var defaultLayout = '';
exports.createView = function() {
function noop() {};
util.inherits(View, Readable);
function View(ctx, options) {
Readable.call(this);
ctx.type = 'text/html; charset=utf-8';
ctx.body = this;
ctx.options = options;
this.context = ctx;
this.layout = options.layout || defaultLayout;
this.pagelets = options.pagelets || [];
this.mod = options.mod || 'bigpipe';
this.endCB = options.endCB || noop;
}
/**
*
* @type {noop}
* @private
*/
View.prototype._read = noop;
/**
* flush 内容
*/
View.prototype.flush = function* () {
// flush layout
yield this.flushLayout();
// flush pagelets
yield this.flushPagelets();
};
/**
* flush主框架内容
*/
View.prototype.flushLayout = function* () {
this.push(this.layout);
}
/**
* flushpagelets的内容
*/
View.prototype.flushPagelets = function* () {
var self = this;
var pagelets = this.pagelets;
// 并行执行
async.each(pagelets, function(pagelet, callback) {
self.flushSinglePagelet(pagelet, callback);
}, function(err) {
self.flushEnd();
});
}
/**
* flush 单个pagelet
* @param pagelet
* @param callback
*/
View.prototype.flushSinglePagelet = function(pagelet, callback) {
var self = this,
context = this.context;
this.getDataByDataProxy(pagelet,function(data){
var data = pagelet.formateData(data, pagelet) || data;
context.Html(pagelet.tpl, data).then(function(html) {
var selector = '#' + pagelet.id;
var js = pagelet.js;
self.arrive(selector,html,js);
callback();
});
});
}
/**
* 获取后端数据
* @param pagelet
* @param callback
*/
View.prototype.getDataByDataProxy = function(pagelet, callback) {
var context = this.context;
if (pagelet.proxy) {
var proxy = DataProxy.create({
getData: pagelet.proxy
});
proxy.getData()
.withHeaders(context.request.headers)
.done(function(data) {
callback && callback(data);
})
.fail(function(err) {
console.error(err);
});
}else {
callback&&callback({});
}
}
/**
* 关闭html结束stream
*/
View.prototype.flushEnd = function() {
this.push('');
this.push(null);
}
// Replace the contents of `selector` with `html`.
// Optionally execute the `js`.
View.prototype.arrive = function (selector, html, js) {
this.push(wrapScript(
'BigPipe(' +
JSON.stringify(selector) + ', ' +
JSON.stringify(html) +
(js ? ', ' + JSON.stringify(js) : '') + ')'
))
}
function wrapScript(js) {
var id = 'id_' + Math.random().toString(36).slice(2)
return ''
}
return View;
}
- context.html 拼装各个 pagelet 的内容
Controller 调用
var me = this;
var layoutHtml = yield this.Html('p/seller_admin_b/index', data);
yield new View(me, {
layout: layoutHtml, // 拼装好layout模板
pagelets: pageletsConfig,
mod: 'bigpie' // 预留模式选择
}).flush();
- layoutHtml 拼装好主框架模板
- 每个 pagelets 的配置
{
id: 'seller_info',//该pagelet的唯一id
proxy: 'Seller.Module.Data.seller_info', // 接口配置
tpl: 'sellerInfo.xtpl', //需要的模板
js: '' //需要执行的js
}
- proxy 和 tpl 获取数据和拼装模板需要并行执行
- js 通常进行模块的初始化
改进
思路和代码实现都基于现有的场景和技术背景,目前只有实现的思路和方案尝试,还没形成统一的解决方案,需要更多的场景来支持。目前有些点还可以改进的:
- 代码可以采用 ES6/ES7 新特性进行改造会更优雅,时刻结合 Midway 的升级进行改进。
- 分块传输机制存在一些低版本浏览器不兼容的情况,最好实现异步加载模块的方案,分双路由,根据用户设备切换路由。
- 对于每个模块和内容进行异常处理,设置一个请求的时间限制,达到限制时间,关闭链接,不要让页面挂起。此时把本来需要进行分块传输的模块通过异步的方式引入。
- 并行的实现方案目前采用 async.each,需要从性能上进行各方案的对比