随着DirectStorage出现,Win 11是否成为最适合玩游戏的操作系统?
去年9月份,微软宣布将在搭载Windows系统的计算机上引入DirectStorage。这个DirectStorage API原本是微软的Xbox Velocity 架构的一部分。现在因为DirectStorage API的SDK推出,Windows操作系统上的游戏能够利用 DirectStorage API了。
根据微软公司的说法,DirectStorage能够极大的减少在使用并行化的存储器上的I/O操作量。这代表着将能够减少游戏的加载时间,甚至拥有其他更多好处。
需要值得注意的是,DirectStorage只能在Windows 11之上进行使用,对此你有什么看法吗?请在评论区指出。