Netflix进军游戏市场:从手游开始,不靠增值服务和道具赚钱

Netflix在一封股东信中表示它将进军游戏市场,以手游为起点,并且"不收取额外费用,会员的Netflix订阅将包含游戏,用户无须像电影及剧集那样另外付费,"。

该公司没有概述它将提供的游戏、交付机制以及支持的平台。也没有提到启动日期,只是表示现在是"适当时机":在竞争日益激烈和大流行限制解除的情况下,预计电影和电视流媒体服务的订阅用户增长将会疲软,所以公司将更深入地涉足视频游戏领域。

早些时候就有传言说Netflix可能在2022年之前增加游戏业务。还有传言说它可能会与PlayStation合作。但是在Netflix的股东信中并没有证实这些说法,所以目前还不清楚任何有关的具体合作信息。

Netflix的游戏产品将是一场赌博。虽然它的许多用户本身就是游戏玩家(例如《巫师》成功的部分原因就是得到了游戏玩家的认可),但不清楚这些人中有多少会为了能玩一些 "免费 "的手游而选择订阅。

Netflix还将面临激烈的竞争。Netflix开始做游戏,就不得不与苹果Arcade还有谷歌Play Pass这样的公司竞争,而这些竞争对手在游戏行业都有足够的积累和优势。Netflix最大的优势可能就是它已有大量的用户,但是对于新推出的游戏业务来说,这个优势无法鼓励更多的新用户进行注册。

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