- DirectStorage 之前被宣布为Windows 11的独家产品。
- 现在,它被证实也会出现在Windows 10中。
- 这意味着Windows 10用户可以从更快的游戏加载时间中受益。
1909年及以上版本的Windows 10将与DirectStorage API兼容。然而,除非你在微软最新和最伟大的操作系统Windows 11上,否则你不会得到完整的DirectStorage体验。
下面是微软的开发者博客对该API的功能和你可以期待的内容的介绍。
- 新的DirectStorage API编程模型提供了一个DX12风格的分批提交/完成的调用模式,使应用程序无需每秒单独管理成千上万的IO请求/完成的通知。
- GPU解压,为加载时间和流媒体场景提供超快的资产解压(将在以后的预览中推出
- 存储堆栈的优化。在Windows 11上,这包括一个升级的操作系统存储堆栈,释放DirectStorage的全部潜力,而在Windows 10上,游戏仍将受益于对传统操作系统存储堆栈的更有效使用。
最后一个要点是这里需要注意的关键问题。虽然该博客说明,由于玩 "针对DirectStorage SDK构建的 "游戏,两个操作系统的用户都应该得到更快的加载时间,但Windows 11用户将得到最优化、最快速的体验。
DirectStorage不仅对传统和现代软件不加区别,而且对硬件也不加区别。SSD和HDD都可以毫无问题地接收API。因此,即使你正在使用一个最好的内部硬盘,也不用担心,你不会被冷落。
原文链接:Microsoft DirectStorage is coming to Windows 11 and Windows 10 | Windows Central