OBS Studio 27.0发布

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OBS Studio 27.0发布了。

新功能和新增内容

  • 增加了撤销/重做 [Programatic/Jim]
  • 为显示捕捉添加了新的捕捉方法,允许跨GPU捕捉显示的能力。这尤其解决了笔记本电脑上的黑屏问题(需要Windows 10,1903或更新版本) [jpark37]
    • 对于之前将 "默认 "GPU切换为集成GPU的用户,建议删除覆盖,转而使用显示捕捉源中的新切换项。
  • 在加载场景集合时增加了一个缺失文件警告 [VodBox]
    • 还允许在文件夹被移动时进行批量更新(如在电脑之间)。
    • 第三方插件将需要手动添加对这一功能的支持。
  • 增加了源的可见性过渡,允许你在显示或隐藏源时为其设置过渡 [exeldro]
  • 为macOS和Linux添加了服务集成和浏览器Dock支持 [tbodt, cg2121]
  • 增加了对Linux上Wayland的支持。这包括使用Wayland时新的PipeWire捕获源(对于Ubuntu用户,PipeWire捕获需要20.10或更新版本) [GeorgeStavracas]
  • (仅Windows) 在噪声抑制滤波器中增加了对NVIDIA噪声消除的支持(需要NVIDIA Audio Effects SDK和兼容的GPU) [pkviet]
  • 为 "刺客 "转场添加了 "轨迹磨砂 "模式,该模式支持场景遮罩,以同时显示前一个和当前场景的部分内容 [Palakis]
  • 增加了对SRGB纹理格式的支持,在线性空间中应用颜色操作 [jpark37]

改进/调整

  • 当保存一个文件时,保存的文件路径将显示在状态栏中 [cg2121]
  • 媒体源和Stingers现在支持macOS上的硬件解码 [eric]
  • 为浏览器源的源工具栏添加了一个交互按钮 [cg2121]
  • 现在你可以在右键上下文菜单中刷新浏览器停靠点 [WizardCM]
  • 通过增加对Python 3.8及以上版本的支持,在macOS上重新启用了Python脚本支持 [PatTheMav]
  • 在macOS视频采集设备源中增加了1080p和4K的预设 [vangdfang]
  • 在系统托盘菜单中添加了虚拟摄像机切换功能 [cg2121]
  • 视频采集设备的自动旋转现在可以手动禁用 [drewler]
  • 增加了禁用高DPI缩放的启动参数(-disable-high-dpi-scaling) [Lordmau5]
  • 在脚本对话框中增加了编辑脚本按钮 [exeldro]
  • 为v4l2源添加了自动重置选项,以处理某些设备的掉线问题 [esden]
  • 为虚拟摄像机、T-bar值和重置视频添加了前端API函数 [cg2121, cpyarger, tt2468]
  • 通过不尝试以OBS插件的形式加载插件依赖,改善了Windows上的启动时间 [R1CH]
  • 改进了在Windows上用游戏捕捉器捕捉OpenGL游戏时的性能 [jpark37]
  • 当当前处于转换过程中时,转换菜单现在将被禁用 [cg2121]

错误修正

  • 修正了在导入具有特殊字符的场景集时导致导入失败的问题 [RytoEX]。
  • 修正了问题,Windows上的DX12游戏会不按顺序捕捉游戏帧 [jpark37] 。
  • 修正了问题,媒体源不会重新连接到远程流 [MegLi619]。
  • 修正了问题,当媒体源达到最大缓冲量时,会导致所有源的音频无声 [marcan]
  • 修正了VirtualCam在使用自定义占位符图像时客户端崩溃的问题 [R1CH]
  • 修复了Linux上的VST路径 [tytan652]
  • 修正了在高DPI显示器上,画布分辨率会被设置为设置和自动配置中的缩放分辨率的问题 [Nirusu]
  • 修正了当使用 "调整输出(源尺寸)"时,视频设置不会被保存的问题 [WizardCM]
  • 修正了Windows上的窗口捕捉在窗口被破坏时可能发生的崩溃 [jpark37]
  • 修正了在组内调整源的大小时不能正确调整组的大小的问题 [WizardCM]
  • 修正了问题,拖放时需要忽略大写的文件扩展名 [bershanskiy]
  • 修正了Windows上浏览器源的交互对话框中的键修改器问题 [Scrxtchy]
  • 修正了macOS上更新时的崩溃问题,该问题由VirtualCam签名变化引起 [PatTheMav]
  • 修正了流媒体时试图重新连接到RTMP服务器时的挂起问题 [Thulinma]
  • 修正了Linux上禁用音频后端时发生的崩溃 [Chiitoo]
  • 修正了bframes=0在QSV编码器中不工作的问题 [Lin] 。
  • 修正了拖动源码重新排序时的潜在死锁 [wanggshaohui1314]
  • 修正了当一个窗口不再存在时,Windows上的窗口捕获会卡在最后一帧 [wangshaohui1314] 。
  • 修正了一个与改变 "捕获光标 "有关的崩溃 [jpark37] 。
  • 修正了一个无法从其他操作系统中正确导入的场景集合 [RytoEX] 。
  • 修正了decklink输出的一个小性能错误 [cg2121]。

原文链接:github.com/obsproject/…