webpack 4发布也有一段时间了,虽然官方的文档,升级指南都没有完成,部分插件适配webpack 4的开发也还在进行中,但对于一个资深前端配置工程师,大刀早已饥渴难耐,所以就出一份非官方升(cai)级(keng)指南吧。
webpack 4做了很多改进,我就挑一些我比较关心的点来展开
0CJS
随着像parcel这样零配置,开箱即用打包工具的流行,被人吐槽难用,难懂,难配置的webpack显然感受到了压力,在4.0的版本中,给部分配置加上了默认值,并引入了mode概念,为开发,及生产环境提供两种不同的默认配置,极大的简化了webpack的配置。在4.0版本中,你甚至不需要配置,即可使用(虽然没什么用)。
默认值
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module.exports = { |
webpack 4中引入的mode是必需设置的(如果没有设置,会报警),你可以通过webpack --mode ...来设置,也可以通过webpack.config.js来设置。
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module.exports = { |
mode也是为了简化配置项,不同的mode会为我们设置不同的默认配置,就不需要我们一个个去分别配置了。
开发模式更关注开发体验:
- 更利于浏览器调试
- 更快的增量编译速度
- 更详细的报错消息
生成模式更关注用户体验:
- 性能(文件大小,运行性能,打包速度)
详细的说明可以参考这篇文章
Loader与Plugin
loader的其实没有什么变化,我用到的loader升级到最新版都可以直接用,有些甚至不用升级。变化比较大的是plugin。
webpack 4使用了新的插件体系,导致之前的插件基本都是需要改的,那么这些插件目前对webpack 4的支持如何呢?
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extract-text-webpack-plugin@4.0.0-beta.0
issue list 可以看到,问题还是比较多的。
我自己遇到的问题是,在配合splitChunks(后面会讲到)时,会生成0kb的css文件,issue。
对于这个问题,我已经提了PR了。官方出了一个mini-css-extract-plugin,但是这个问题更多,不支持HMR,不支持
contenthash,所以目前基本没法用。 -
这个插件目前是支持webpack 4的,只是他自己的插件不一定支持,这个在升级的时候需要注意
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uglifyjs-webpack-plugin
这个插件目前也是支持webpack 4的。其实在
production模式下,代码是默认会压缩的。当然,如果你有更细致的自定义需求,就可以用到这个插件。
RIP CommonsChunkPlugin
上面讲到的都是一些第三方的插件改动,而改动最大,影响也最大的就是webpack 4使用optimization.splitChunks替代了CommonsChunkPlugin,并且支持移除了CommonsChunkPlugin,所以这部分迁移起来比较麻烦。
对于各位配置工程师来说,CommonsChunkPlugin应该是很熟悉了,我们主要用他来抽取代码中的共用部分,webpack runtime之类的代码,结合chunkhash,实现最好的缓存策略。而这一部分,也是webpack支持的比较差的,这个几乎三岁的issue,至今还没有解决。对这个问题比较感兴趣的,可以拜读一下这篇
文章。我这里就不展开了,直接贴一份CommonsChunkPlugin时代解决这个问题的配置
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module.exports = { |
升级到webpack 4后的配置
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module.exports = { |
你可以在这里看到完整的配置。
迁移时间其实花的挺长的,一方面给webpack提issue,一方面是给wepback插件提issue跟PR。
wepback修复issue的时间让我印象深刻,但是插件的反应就比较慢了,可能提了几天才有反馈。
总之希望这篇文章能够帮到正在升级和打算升级的同学们。