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ESP开发
pai同学
创建于2026-04-30
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以微雪开发板ESP32-P4-Module-DEV-KIT为对象,记录ESP32各工程的开发过程。内容详细,不跳跃,适合初学者学习。
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共10篇文章
创建于2026-04-30
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ESP-IDF+vscode开发ESP32第十讲——I2S工程2
本文介绍了基于ESP32开发板的SD卡音频播放系统实现。主要内容包括: 采用外置SD卡存储音频文件,解决内部Flash容量不足问题;
ESP-IDF+vscode开发ESP32第九讲——I2S工程1
本文介绍了基于ESP32和ES8311音频解码器的音乐播放系统实现。主要内容包括:1. 准备工作:使用Audacity制作WAV格式音频文件,调整分区表以适应大容量音频文件存储
ESP-IDF+vscode开发ESP32第八讲——音频信号全解
I2S音频总线技术解析 本文系统介绍了I2S音频总线的技术要点,包括: I2S总线构成:采用4线制(BCLK、LRCK、SDATA、MCLK),支持全双工通信,主从两种工作模式 音频信号类型
ESP-IDF+vscode开发ESP32第六讲——SPI
本文介绍了基于ESP32-P4开发板的SPI主机与从机通信实现。首先详细讲解了SPI从机模式的实现,包括DMA内存分配、回调函数设置和数据传输流程,并展示了与USB-SPI转换器的通信测试结果。
ESP-IDF+vscode开发ESP32第五讲——电源
本文详细分析了ESP32开发板(ESP32-P4-Module-DEV-KITE)的IO管脚供电系统,包括VDD_LP/VDD_BAT、VDD_IO_0、VDD_FLASHIO等9种不同供电来源及其特
ESP-IDF+vscode开发ESP32第四讲——I2C
本文基于ESP32-P4开发板实现了I2C主从机通信。文章首先介绍了ESP32的I2C控制器特点,包括主系统和低功耗系统的配置差异,以及I2C与I3C的技术对比。
ESP-IDF+vscode开发ESP32第三讲——UART
本文介绍了在ESP32-P4开发板上配置UART通信的实现方法。重点说明了中断处理机制和使用注意事项。通过该实现,开发板能够完成基本的UART数据收发功能,为后续通信应用开发奠定了基础。
ESP-IDF+vscode开发ESP32第二讲——console
本文介绍了基于ESP32开发板的控制台终端交互功能实现方法。首先讲解了工程配置中控制台通道的选择和换行符设置。然后详细说明了ESP-IDF的组件化架构,包括内置组件、项目组件和外部组件的管理方式。
ESP-IDF+vscode开发ESP32第一讲——GPIO
前言 本文基于上一章创建好的工程,来写一个GPIO中断加点灯的程序。对GPIO比较难理解的概念进行了梳理,开发板芯片是ESP32-P4、ESP-IDF版本是5.5.3。 一、ESP32-P4的GPIO
ESP-IDF安装及模板工程创建
目录 前言 一、VS Code? 二、ESP-IDF? 三、新建工程 3.1 VS Code中C++编辑配置 编译器路径: IntelliSense 模式: 包含路径: 合并配置 浏览路径 3.2