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计算机图形学
NANO140
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现代电子游戏的基石——计算机图形学(2)
前言: 上文中,我们讲述了50-70年代,计算机图形学随着硬件革新而不断发展。而随着时间来到20世纪80年代,计算机图形学开始逐渐商业化。随着家用电脑的普及,这门此前仅限于学术领域的学科被更广泛的受众