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约束塑造数据结构
ADIT
创建于2026-03-04
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第四章:约束驱动结构 I——物理访问约束
在真实系统中,数据结构不仅受到 算法复杂度 的影响,还受到 硬件访问成本 的制约。 围绕这些约束,系统形成了一类新的结构设计: 物理访问约束驱动的数据结构
通用数据结构 III——映射结构(规模下的空间与过滤能力)
系统开始探索另一种思路:是否可以通过计算直接确定数据位置,而不再依赖搜索路径? 如果数据位置可以通过函数计算得到,那么查找过程将不再需要逐层搜索。 这种通过 计算定位数据位置的结构,被称为: 映射结构
通用数据结构 II——索引结构(在数据之上建立搜索路径)
绪论:从存储问题到定位问题 第一章解决的问题是:数据如何存放。 但存储方式只能决定“放在哪里” ,并不能解决“如何快速找到”。
通用数据结构 I——物理存储模型(连续与离散)
绪论:数据结构的物理前提 数据结构通常从逻辑关系开始讨论,例如:线性结构、树结构、图结构 但无论逻辑关系如何设计,所有数据最终都必须落在 真实存储介质上(内存、磁盘