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分布式一致性
若水不如远方
创建于2026-01-30
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分布式一致性算法原理
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共7篇文章
创建于2026-01-30
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分布式一致性(七):架构角度 —— 分布式共识系统的选型指南
从架构角度横评 Etcd、ZooKeeper、Nacos 的定位与取舍;拆解 Multi-Raft 如何突破单机瓶颈;以一致性光谱为主线,给出不同场景下的选型决策参考。
分布式一致性(六):拥抱可用性 —— 最终一致性与 Gossip 协议
从强一致性的代价切入,探讨最终一致性三件套:NWR 调节一致性强度;Gossip(谣言传播 + 反熵)去中心化扩散数据;向量时钟检测并发冲突,LWW、多版本、CRDT 三种策略各取所需。
分布式一致性(五):殊途同归 —— ZAB 协议与 ZooKeeper 架构
本文详解ZooKeeper的ZAB协议,重点剖析ZXID设计及其“崩溃恢复与消息广播”两大核心运行机制。并横向对比了ZAB与Raft在选举及同步策略上的异同,最后简析了ZK的读写分离架构
分布式一致性(四):工程化共识 —— Raft 算法
本文全面解析Raft算法的核心机制。从强Leader模型出发,详细拆解了领导者选举、基于多数派的日志复制、保障数据安全的选举与提交双重限制,以及成员变更与日志压缩机制。
分布式一致性(三):共识的黎明——Quorum 机制与 Basic Paxos
本文基于 Quorum 交集定律推导 Basic Paxos。详解提案编号与两阶段协议如何解决写冲突,揭示共识的数学本质。指出算法活锁缺陷,并引出 Multi-Paxos 引入 Leader 的演进方
分布式一致性(二):原子提交的演进——2PC、3PC 与网络分区的难题
本文深度剖析 2PC 同步阻塞与 3PC 分区脑裂的本质,揭示在不可靠网络下“全员投票”模型的必然失败。指出分布式演进的真正方向:从死磕跨服务原子提交,转向构建基于多数派(Paxos)的高可用底层共识
分布式一致性(一):一致性图谱 —— 我们究竟在解决什么问题?
从用户体验和系统约束两个角度解析一致性,介绍四种一致性模型、FLP/CAP 定理,以及 ACID 与 BASE 的工程选择。