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小白学 .NET
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创建于2026-01-13
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面向对象进阶 - 多态
本章讲解C#多态概念与实现方式。多态是面向对象三大特性之一,允许统一接口处理不同类型对象。本章介绍三种实现方式:方法重载(编译时)、方法重写(virtual/override)、接口实现(运行时)。
面向对象进阶 - 接口
本章讲解C#接口的定义与应用。接口作为定义"契约"的类型,只包含方法、属性等签名,不提供具体实现。通过interface关键字定义,类可实现多个接口,实现多重继承。
面向对象进阶 - 抽象类
本章系统讲解抽象类概念,使用abstract关键字定义不能实例化的类,强制派生类实现抽象方法,同时可在基类中提供公共实现。涵盖抽象方法、抽象属性、构造函数等成员,帮助开发者构建灵活可扩展的面向对象体系
面向对象进阶 - 继承
本章深入讲解面向对象核心特性——继承,阐述基类与派生类的关系,介绍base关键字访问基类成员,通过virtual/override实现方法重写,sealed禁止继承。帮助开发者构建清晰可维护的代码体系
静态类与类型扩展
本章讲解静态类和扩展方法两种特殊类使用方式。静态类不能实例化,通过类名直接访问成员,适用于工具方法、验证逻辑和配置管理等场景。介绍静态类的定义、特点及与普通类的区别。
对象的行为 - 对象中的方法
本章讲解在类中定义方法,让对象具有完整功能。对比独立方法与类方法的差异,深入讲解 this 关键字的作用:区分局部变量与字段、引用当前对象、支持链式调用。介绍构造函数的特性和用法,包括默认构造函数等
更复杂的结构 - 类与对象
面向对象编程(OOP)核心概念,讲解类与对象的关系及区别,详细说明如何定义类、创建对象、访问属性和调用方法。涵盖访问修饰符、属性与字段的区别、对象数组与List集合的使用
组织代码 - 方法/函数
方法的概念、定义与调用方法,详细讲解参数与返回值、方法重载、ref/out参数传递。通过圆面积计算、奇偶判断、简易计算器等实践案例,展示如何将功能封装成方法,提高代码复用性与可维护性
重复的力量 - 循环
本文深入讲解C#循环的三大形式:for循环适合已知次数的场景,while循环适用于不确定次数的遍历,foreach循环是遍历集合的最简洁方式。、
数学运算与逻辑判断 - 运算符与条件语句
本文介绍C#数学运算与逻辑判断,涵盖算术运算符(+、-、*、/、%)、比较运算符和逻辑运算符(&&、||、!),详解if-else条件语句、三元运算符和switch多重选择语句
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存放数据的地方 - 数组与集合
什么是数组? 现实生活中的类比 想象一个班级的花名册: 花名册 = 数组 每个座位 = 数组的元素 座位号 = 数组的索引(下标) 为什么需要数组? 不使用数组(存储多个学生姓名): 使用数组: 数组
认识数据 - 变量与数据类型
本章介绍程序中数据存储的基础——变量。通过"盒子"的比喻,帮助初学者理解变量、变量名、变量值和数据类型的概念。通过本章学习,读者将掌握 C# 变量的基本使用,为后续编程学习奠定坚实基础。
编程世界初探
编程世界初探 什么是编程? 编程,简单来说,就是用计算机能听懂的语言,指挥计算机完成各种任务。就像我们用中文和他人交流一样,编程语言是我们和计算机交流的方式。 程序员是做什么的?