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鸿蒙开发之路
程序员Feri
创建于2025-12-16
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HarmonyOS6.0开发之记忆翻牌游戏,轻松拿捏!
有没有觉得自己记忆力“堪比超级计算机”?或者想找个既能摸鱼放松、又能偷偷锻炼大脑的小游戏? 今天,咱们就来拆解一款鸿蒙系统上的记忆翻牌游戏——看看它是怎么用ArkTS“变魔术”般做出来的,顺便挑战下自
HarmonyOS6.0开发纯血版2048小游戏,2小时搞定
谁的摸鱼时光里没玩过2048?把数字滑来滑去,合并到2048的成就感,现在咱把这份快乐搬上鸿蒙6.0——纯血版实现,不用复杂依赖,新手也能2小时敲出可运行的版本,还能吃透矩阵运算、手势处理、状态管理。
一文彻底搞明白HarmonyOS6.0开发之ArkTS中的所有循环语句
今天咱们聚焦鸿蒙6.0应用开发的核心基础——ArkTS循环语句。 很多刚接触ArkTS的同学会发现,虽然它和TypeScript语法相似,但在鸿蒙开发场景下,循环的用法和优化点有明显差异。
一文彻底搞明白HarmonyOS6.0开发之TypeScript中的泛型函数
在鸿蒙开发中,你是否遇到过这样的困惑:同样是下拉选择器,选用户ID时要写一套代码,选设备类型时又要重写一套? 明明是处理列表数据,商品列表和用户列表的逻辑几乎一样,却要维护两份相似的代码?
HarmonyOS6.0开发之属性动画封神!手把手教ArkTS实现丝滑交互,新手也能秒会
为啥别人的鸿蒙App滑动如德芙、点击有反馈,你的却像“静态PPT”?核心就差这一步——用好HarmonyOS 6.0的属性动画! 鸿蒙6.0基于ArkTS的属性动画,堪称“交互提分神器”。
HarmonyOS6.0开发之“偷懒”神器:IBest-UI组件库,60+组件让界面开发快到飞起!
如果你是鸿蒙Next开发者,大概率遇过这些糟心时刻:想加个好看的日历组件,翻遍论坛找开源代码;调深色模式时,按钮、弹窗样式崩得七零八落;写车牌输入功能,还要自己搭键盘逻辑……
HarmonyOS6.0开发之蓝牙技术入门:从日常用到鸿蒙开发,一篇讲透!
你每天用蓝牙连耳机听歌、连键盘打字、连车载导航——这个“设备间的无线传声筒”,其实藏着两种“性格”,还能在鸿蒙里轻松开发调用。不用怕技术术语,咱们从“怎么用”到“怎么开发”,用大白话讲明白。
HarmonyOS6.0开发之短距通信入门:原来你每天用的蓝牙、WiFi,背后是这么回事!
你每天用手机连蓝牙听歌、刷WiFi追剧、靠NFC碰一下开门——这些“设备间的悄悄话”,在鸿蒙开发里有个统一名字:短距通信服务(Connectivity Kit)。
HarmonyOS 6.0网格布局:用「格子游戏」拼出自适应界面
打开手机里的相册APP,九宫格排列的照片整齐有序;点开日历,日期按行按列精准分布;使用计算器时,数字按键方方正正铺满屏幕——这些我们习以为常的界面布局,全靠HarmonyOS 6.0的网格容器