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痛吻123
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Map映射
一: 创建可变的Map 二:与Map有关的操作 Map 映射,表示一种对应关系! 1.添加 2.删除 3.查询,对应的值 4.遍历
Set集
可变(mutable)、不可变(immutable) 可变:自己的内容可以被修改,可以添加、删除元素。 不可变:自己的内容不能被修改,就不可以添加、不能删除。 *默认情况下,是不可变的。 Set 它是
包
一:包的基本使用 基本步骤:创建包 → 创建对象(类) → 导入类 示例: 1. 创建包。右键,新建软件包。名称小写。 2. 在包上右键,新建类 在测试文件中引入类,使用。 二:包的定义格式 定义格式
scala中的访问权限
访问权限:类的成员(属性,方法)在哪些地方可以被访问? private : 私有的 (1)在类的内部可以访问 (2)在类的外部不能访问 (3)在伴生对象中可以访问 */ 2. protected :
trait2
一:trait多继承构造器的执行顺序 特质 trait: 实现多继承 trait多继承构造器的执行顺序 1:先父 后子 2:如果是多继承,有多个trait,按书写书序从左到右 二:多层trait的加载
trait基本使用
特质 问: 怎么区分具体属性和抽象属性? 有具体值的,就是具体属性。看看有没有“ = ”......
scala中的抽象类
一:理解抽象类 类本身就是对对象的抽象,抽象类就是对类的抽象,就是一种更加模糊的类。 定义:抽象类是一个包含一个或多个抽象方法的类。抽象方法是不带任何实现的方法。抽象类也可以包含具体的方法和属性。 目
子类的继承2
当父类,子类都含参数的构造器的时候,如何进行参数传递? 案例背景 你正在设计一个二维游戏的界面,需要用很多的点来表示游戏中的角色。 设计一个Point类,其x和y可以通过构造器提供。 它有几个方法:
继承与多态
定义:在原有类的基础上定义一个新类,原有类称为父类,新类称为子类。 class 子类名 extends 父类名 { 类体 } 问题 多态 同一操作作用于不同的对象, 可以有不同的解释,产生不同的执行结
apply的基本使用
apply的基本使用 实现单例模式 案例:改进日志类...............................
伴生类和伴生对象
伴生类和伴生对象 当同名的类和单例对象在同一个源码文件时,这个类称为单例对象的伴生类,对象称为类的伴生对象。 作用
类和对象
创建类和对象 在Scala中,用class来创建类,用new来创建对象。 私有private.....
scala阶段1过关练习
1:编写一个函数,它的入参是一个表示年份的整数,返回值是一个bool值,判断这个年份是否是闰年 2: 编写一个函数,用来求f(100)的值。其中f(n)=1-1/2 + 1/3 -1/4 + ...1
函数进阶2
一:fitter函数 二:reduse函数 作用:reduce 是一种集合操作,用于对集合中的元素进行聚合操作,返回一个单一的结果。它通过指定的二元操作(即取两个元素进行操作)对集合中的所有元素进行递
函数进阶
一:定义函数的方法 函数的字面量语法 除了使用def之外的,另一种定义函数的方式 语法:var 变量 = (参数列表)=>{方法体} 它省略了def,函数名以及函数的返回值类型。 (1)简化方式 Sc
递归函数2
案例1:求a的n次方 案例2:汉诺塔游戏 案例三:打印数字的各个位数 任务描述:对于整数1234,依次输出1,2,3,4这4个数字。 起始条件:f(n) = 输出个位 , n<9 递归规则:f(n)
参数的默认值
元组 默认值 传入不同数量的参数 递归函数·······························
函数的基本使用
例题1:求两个数的较大者 例题2:求三个数的较大者 例题3:求三个数的最大值和最小值!!!!!!!!
多重循环
说明: 1.for可以替换成while循环。 2.循环的嵌套可以有多个,数量不限。 3.里外层循环执行的次数不相同。 练习1: 编写代码打印输出如下图形: 1 22 333 4444 55555 练习
for循环
说明 1.如果循环变量的类型能被推断出来,是可以省略掉变量类型的。 2.这里的数据集可以是任意类型的数据集合,如字符串,集合,数组等等。 输出1 ~ 100 循环守卫 循环中添加条件,如果条件成立就执
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