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鸿蒙(HarmonyOS)从入门到精通教程
小喷友
创建于2025-08-18
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我们可以把鸿蒙(HarmonyOS)教程设计成系统性、循序渐进的结构,从入门到精通,兼顾理论与实操
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创建于2025-08-18
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第12章 发布与生态接入
鸿蒙应用开发完成后,需要进行 打包、签名、发布,并可接入 HMS Core 服务 扩展功能,实现地图、支付、推送等能力。 12.1 App打包与签名 1. 打包 使用 DevEco Studio 打包
第11章 鸿蒙IoT开发
鸿蒙的优势之一是 跨设备与 IoT 集成能力,开发者可以通过统一框架控制各种智能设备,实现分布式场景。 11.1 IoT设备接入流程 注册设备 在 HMS Core 或开发者后台注册设备,获取 Dev
第10章 高性能优化
高性能优化是鸿蒙开发的进阶内容,主要涉及 页面渲染、数据传输、内存管理 以及 性能分析工具的使用。 10.1 页面渲染优化 1. 使用虚拟列表(List / Recycler) 当列表数据量大时,直接
第9章 鸿蒙微内核与系统架构
9.1 鸿蒙微内核简介 鸿蒙 OS 的核心采用 微内核(Microkernel)架构,不同于传统宏内核(Monolithic Kernel): 微内核特点: 核心精简,仅包含最基础的功能:进程管理、线
第8章 事件、权限与安全
8.1 事件系统与消息机制 在 HarmonyOS 中,事件和消息机制主要用于 组件之间、应用内部以及应用与系统之间的通信。 常见的事件机制: UI事件 点击、长按、滑动等。 应用内事件(EventH
第7章 多Ability应用开发
7.1 什么是 Ability? 在鸿蒙应用中,Ability(能力) 是应用的基本单元,相当于 Android 的 Activity + Service。 主要分为几类: FA(Feature Ab
第6章 多设备开发
6.1 分布式能力简介 HarmonyOS 最大的特色是 分布式架构: 一次开发,多端运行:写一个应用,可以运行在手机、平板、手表、车机。 跨设备流转:比如在手机上看视频,随手一划就能把视频投到电视继
第5章 高级UI与动画
## 5.1 自定义组件 在鸿蒙 ArkTS 中,你可以把 UI 和逻辑封装成可复用的组件。 📌 示例:封装一个卡片组件 ```bash @Component struct InfoCard {
第4章 数据与存储
4.1 本地存储方式 HarmonyOS 提供了多种数据存储方式,适合不同场景: 1. Preferences(轻量级键值对存储) 类似于 Android 的 SharedPreferences 适合
第3章 基础布局与组件
3.1 常用组件 鸿蒙 ArkTS 提供了很多基础组件,常见的有: Text:文本显示 Button:按钮 Image:图片 TextInput:输入框 List:列表 Slider:滑块 Switc
第2章 鸿蒙应用开发基础
2.1 应用结构 鸿蒙应用一般是由以下部分组成的: entry: 主模块(类似 Android 的 app),包含主 Ability、页面代码和资源。 ability: 应用的功能单元,类似于 And
第1章 鸿蒙OS简介
1.1 鸿蒙OS的发展历程与定位 2019年8月:华为正式发布鸿蒙操作系统(HarmonyOS 1.0),最初定位是面向 IoT设备(智能手表、电视、车机等)。 2020年:推出 HarmonyOS