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山河木马
创建于2025-07-08
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前端学C++可太简单了:预处理器
1. 概念对比:JavaScript编译时 vs C++预处理 JS/TS 编译时处理 C++ 预处理器 2. 预处理器指令 2.1 文件包含 #include (类似 import) 与JavaSc
前端学C++可太简单了:导入标准库
1. 概念对比:JavaScript vs C++ JavaScript (ES6+) 导入方式 C++ 导入方式 2. C++常用标准库对照表 功能类别 JavaScript C++标准库 C++使
前端学C++可太简单了:指针
1. 指针 vs 引用 引用 指针 JavaScript类比 2. 指针的语法 2.1 指针的基本概念 指针是存储内存地址的变量,它"指向"另一个变量的内存位置。 2.2 指针的声明和初始化 2.3
前端学C++可太简单了:引用
1. 基本概念对比 js中有基本类型(值类型)和对象类型(引用类型) 值类型 :字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、空(Null)、未定义(Undefined)、Sy
前端学C++可太简单了:-> 操作符
C++中的对象访问有两种情况 作为JavaScript开发者,你肯定会觉得C++的这种区分很奇怪,为什么要这么麻烦,用两种不同的符号来处理,这增加了阅读。 从设计哲学的角度理解 -> 操作符 原因1:
前端学C++可太简单了:双冒号 :: 操作符
1. 访问类的静态方法/属性 什么是静态成员 静态成员是指属于类本身而非类的实例(对象)的成员(变量或方法)。它们与类直接关联,而不是与类的某个具体对象关联。 静态成员核心特性 类级别共享 静态成员在
前端学C++可太简单了:创建对象
之前的文章理解了#include和namespace,当读到源码13行的时候,懵了,这句代码是什么意思,如果是创建对象的话为什么没有new,如果是申明变量的话为什么没有变量名和等于号 1. C++对象
前端学C++可太简单了:namespace 命名空间
1. 什么是Namespace 理解C++中的namespace(命名空间)对于前端开发者来说,可以类比为JavaScript中的模块化作用域或对象封装的概念。核心目的都是解决命名冲突和组织代码 Ja
前端学C++可太简单了:.h(.hpp)与.cpp文件
1. 基本概念对比 C++文件 JavaScript对比 作用 .h / .hpp interface 或 types.d.ts 声明文件(告诉别人有什么) .cpp .js 或 .ts 实现文件(具