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WebGL与图形学
良辰未晚
创建于2025-06-24
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记录webgl开发中打怪经历
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共1篇文章
创建于2025-06-24
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基于全屏 Quad 的 Three.js 后处理全解析
一、问题背景: 最近在使用three渲染点云的时候遇到一个问题,当我缩放相机到离得很远的时候,这时调整不透明度,就会变得很白很亮,开始我以为可以通过调整设置来解决,就测试深度写入、测试、混合模式之间的