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RobotZe
创建于2025-05-01
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设计模式:抽象工厂模式
抽象工厂模式就像那位擅长百变的魔君,不仅能一键变装,还能连带着小弟们一起换个模样。 它的核心意图是:“提供一个创建一组相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。“
设计模式:工厂方法模式(Factory Method)
如果说单例模式是一剑封喉的独孤剑客,那么工厂方法模式就是那位能随心所欲打造千般兵器的工匠——它的核心意图是将对象的创建推迟到子类,提供一种延迟实例化和灵活扩展的机制。
设计模式:单例模式(Singleton)
在软件设计的江湖中,单例模式宛如那位遗世独立的剑客,一生只出一剑——整个系统生命周期中只存在一个对象实例,且这个对象必须自己负责创建、管理并提供全局访问点。
设计模式的核心原则:SOLID原则
SOLID 原则是实现高质量软件设计的基石。它们不仅指导我们如何构建灵活、可维护的系统,还帮助我们在面对复杂需求时,做出更明智的架构决策。
设计模式的分类:创建型、结构型、行为型
设计模式的分类:创建型、结构型、行为型 在软件开发中,设计模式是经过验证的解决方案,用于解决在软件设计过程中常见的特定问题。